【重要】PHPの脆弱性、うちのサイトは大丈夫?今すぐチェック

在宅ワークのゲームテスターはどんな仕事か、未経験から募集を探す方法

@SOHO編集部
@SOHO編集部
在宅ワークのゲームテスターはどんな仕事か、未経験から募集を探す方法

この記事のポイント

  • ✓在宅ワークのゲームテスターは
  • ✓発売前の作品を自宅で遊ぶ仕事ではありません
  • ✓テスト項目に沿った確認と不具合の報告が中心です

在宅ワークでゲームテスターをしたい。そう考えて求人を探すと、「ゲームが仕事」「未経験OK」「在宅OK」という言葉が並び、どれが本当に家でできる仕事なのか分かりにくくなります。結論から書きます。ゲームテスターは、遊ぶ仕事ではなく、決められた手順で動作を確かめ、不具合を正確に報告する仕事です。そして、発売前の作品を扱う現場は情報管理の都合で出社が基本になりやすく、最初から完全在宅で始められる募集は多くありません。この記事では、在宅でできる形とできない形を分け、雇用と業務委託の違い、求人票の読み方、未経験から募集を探す順番、避けたほうがよい募集の見分け方までを順に整理します。

ゲームテスターの仕事の中身

ゲームテスターは、デバッガーとも呼ばれます。開発中または配信中のゲームを動かし、仕様どおりに動くかを確かめ、おかしな動きを見つけたら開発側に報告するのが仕事です。

仕事の中心は、テスト項目書(チェックシート)に沿った確認です。テスト項目書とは、確かめる操作と期待される結果を1行ずつ並べた表のことです。たとえば「タイトル画面でボタンを押す」「設定画面で音量を0にする」「アイテムを99個持った状態でさらに拾う」といった操作が並び、テスターは1行ずつ実際に操作して、期待どおりなら合格、違えば不合格として記録します。1つの作品で数千行から数万行の項目があることも珍しくありません。

もう1つの柱が、不具合の報告です。報告書はバグレポートと呼ばれ、次の要素を書きます。

項目 書く内容
件名 何が起きたかを1行で
発生環境 機種、OSのバージョン、ゲームのビルド番号
再現手順 不具合が起きるまでの操作を番号付きで
期待される結果 本来どう動くべきか
実際の結果 実際にどう動いたか
再現率 10回試して何回起きたか
添付 スクリーンショットや動画

開発側は、この報告を読んで不具合を直します。報告が曖昧だと、開発側は同じ現象を再現できず、修正が止まります。だから現場で評価されるのは、たくさん遊べる人ではなく、誰が読んでも同じ操作で同じ現象を起こせる報告を書ける人です。

ほかにも、修正が入ったあとに同じ箇所を確かめ直す回帰テスト、複数の機種で動きを比べる互換性テスト、翻訳した文章が画面からはみ出していないかを見るローカライズの確認、課金の画面で金額や表示が正しいかを確かめる確認などがあります。どれも、同じ操作を何十回も繰り返す地道な作業です。

ぶっちゃけ、ゲームが好きなだけでは続きません。好きなジャンルの作品を担当できるとは限らず、同じステージを1日中やり直すこともあります。逆に、同じ操作を丁寧に繰り返すことが苦にならない人、違和感を言葉にするのが得意な人には向いている仕事です。

在宅でできる形と、できない形

「在宅ワークのゲームテスター」と一口に言っても、在宅にできるかどうかは扱う作品の段階で大きく変わります。

発売前の作品は、内容が外に漏れると発表の計画が崩れます。そのため、テストの現場では私物のスマートフォンの持ち込みを禁じたり、入退室を記録したりと、情報の管理を厳しくしているところが多くあります。自宅ではこの管理ができないため、発売前の作品を扱うテストは、テスト会社のセンターや開発会社のオフィスに通う形が基本になりやすいのです。

一方で、在宅にしやすい仕事もあります。

形 在宅のしやすさ 主な中身
発売前の家庭用ゲームのテスト しにくい 開発機を使うため、センターでの作業が中心
配信中のスマートフォンアプリの確認 しやすい 更新後の動作確認、表示崩れの確認
端末を貸し出す形の在宅テスト 条件つきで可 会社が端末と回線の条件を決めて自宅で作業
ユーザーテスト・モニター しやすい 遊んだ感想や操作のしにくさをアンケートで回答
不具合の報告件数で報酬が決まるテスト しやすい 公開中のサービスを自分の端末で確かめる

求人票の「在宅」の書き方にも注意が要ります。2026年10月2日に求人検索サイトで「ゲームテスター 在宅」を検索すると、6,394件の求人が表示されました。上位に並ぶのは正社員の募集が多く、「プロジェクトの7割は在宅勤務」「リモート率8割」のように、在宅の割合で書かれたものが目立ちます。つまり、在宅の日もあるが出社の日もある、という募集が多いのです。最初の研修期間だけ出社、慣れたら在宅、という段階を踏む募集もよく見かけます。

自分が求めているのが「完全に家だけで働きたい」のか、「通勤の日を減らしたい」のかで、応募する募集は変わります。応募の前に、研修の場所、在宅に切り替わる時期、出社が必要になる場面(端末の受け取りや機密度の高い作品の担当など)を、面接で具体的に確かめてください。

雇用と業務委託で、働き方も守られ方も変わる

ゲームテスターの募集は、雇われて働く形と、仕事を請け負う形に分かれます。この違いを知らないまま応募すると、収入の受け取り方や、困ったときに頼れる仕組みを取り違えます。

雇われて働く形には、アルバイト、パート、派遣、契約社員、正社員があります。時給や月給で賃金が決まり、働いた時間に応じて賃金が支払われます。労働基準法などの働く人を守る法律が適用され、最低賃金も守られます。一定の時間以上働けば、雇用保険や社会保険にも入ります。

仕事を請け負う形は業務委託です。会社と雇用の契約を結ばず、1件いくら、1時間いくら、不具合1件いくら、という約束で仕事を受けます。働いた時間ではなく成果に対して報酬が支払われることが多く、最低賃金の考え方は原則として当てはまりません。厚生労働省は、こうした家で請け負う働き方を「自営型テレワーク」と呼んで次のように説明しています。

自営型テレワークとは、注文者から委託を受け、情報通信機器を活用して主として自宅又は自宅に準じた自ら選択した場所において、成果物の作成又は役務の提供を行う就労をいいます。 出典: mhlw.go.jp

業務委託で仕事を受ける個人には、フリーランス法(正式には特定受託事業者に係る取引の適正化等に関する法律)が関わります。厚生労働省のページでは、発注する事業者に対して、取引条件の明示、成果物を受け取った日から原則60日以内の報酬の支払い、ハラスメント対策の体制整備などが義務づけられていると説明されています。テストの仕事を業務委託で受けるなら、報酬の額、支払日、成果の数え方(不具合として認められる基準)を、仕事を始める前に書面やメールで受け取っておくことが大切です。

どちらが得かは一概に言えません。雇われる形は収入が読みやすく、守られる仕組みも厚い一方で、勤務の時間帯や場所は会社が決めます。業務委託は時間の融通がききやすい一方で、収入は件数や成果で上下し、社会保険や税金の手続きも自分で考える必要があります。

求人票で必ず確かめる5つの項目

ゲームテスターの求人票は、魅力的な言葉が前に出がちです。応募する前に、次の5つを必ず確かめてください。

1つめは、雇い主と雇用形態です。会社名の欄と「雇用形態」の欄を見ます。正社員の募集でも、自社の作品を作る開発会社なのか、他社のテストを請け負うテスト会社なのか、技術者を他社に送り出す会社なのかで、担当する作品も働く場所も変わります。

2つめは、在宅の条件です。「在宅可」なのか「一部在宅」なのか「研修後在宅」なのか。在宅に切り替わる時期と条件が書かれているかを見ます。書かれていなければ面接で質問します。

3つめは、端末と回線の負担です。在宅のテストでは、会社が貸し出す端末を使う場合と、自分の端末を使う場合があります。自分の端末を使う場合、どの機種やOSが必要か、通信量の負担はどちらか、端末が壊れたときの扱いはどうなるかを確かめます。

4つめは、賃金や報酬の決まり方です。時給なのか、月給なのか、1件ごとの報酬なのか。月給の場合は、固定残業代が含まれているか、試用期間中の賃金が違うかも見ます。1件ごとの報酬の場合は、1件の作業にどのくらい時間がかかるかを聞き、時間あたりに直して考えます。

5つめは、守秘義務の範囲です。テストの仕事では、ほぼ必ず秘密保持契約(NDA)を結びます。NDAとは、仕事で知った情報を外に漏らさないと約束する契約のことです。担当した作品の名前をSNSや職務経歴書に書けない場合もあるので、どこまで書いてよいかも確かめておくと、あとで転職するときに困りません。

これらは、応募する人の側が聞いて当然の内容です。質問したことで不利になる会社なら、入ったあとも同じように困る場面が出てきます。

在宅ゲームテスターの収入の考え方

在宅のゲームテスターの収入は、働く形で大きく変わります。ここでは、金額の目安を決めつけるのではなく、収入を見積もるための考え方を整理します。

雇われて働く形では、時給または月給が基準です。時給の場合、地域の最低賃金を下回ることはありません。求人検索サイトで見ると、テスターの正社員の募集では月給20万円台から始まるものが多く並んでいますが、地域、経験、勤務時間、固定残業代の有無で中身はまったく違います。年収を比べるときは、求人票の「想定年収」ではなく、月給、賞与の実績、残業代の扱いを分けて見ることが大切です。

ソフトウェアの開発に関わる職業全体の年収の水準を知りたいときは、ソフトウェア作成者の年収・単価相場が参考になります。国の統計をもとに、年齢や地域ごとの年収の傾向を整理しています。テスターから開発やテストの設計に進んだときに、どのくらいの水準が見えてくるかをつかむ材料になります。

業務委託の形では、報酬は件数や成果で決まります。不具合1件ごとに報酬が出る形では、重大な不具合ほど報酬が高く、すでに誰かが報告した不具合は対象外になることが一般的です。つまり、同じ時間を使っても、不具合が見つからなければ報酬は出ません。最初の数か月は、時間あたりに直すと思ったより低くなることを想定しておくほうが安全です。

ユーザーテストやモニターの謝礼は、1回ごとに支払われることが多く、継続した収入というより、空き時間に受ける単発の仕事と考えるのが現実的です。

どの形でも、副業として受けるなら税金の線も知っておきます。国税庁は、会社員でも確定申告が必要になる人として次のように書いています。

給与を1か所から受けていて、かつ、その給与の全部が源泉徴収の対象となる場合において、各種の所得金額(給与所得、退職所得を除く。)の合計額が20万円を超える人 出典: nta.go.jp

業務委託のテスト報酬は、給与ではない所得になるのが一般的です。報酬から必要な経費を差し引いた所得が20万円を超えると、所得税の確定申告が必要になります。なお、この20万円の線は所得税の話で、住民税の申告は別に考える必要があります。扱いは事情で変わるので、迷ったら税務署や市区町村の窓口で確認してください。

未経験から必要になるスキル

ゲームテスターの募集の多くは「未経験OK」と書かれています。実際、特別な資格がなくても始められる仕事です。ただし、採用する側が見ているスキルははっきりしています。

1つめは、文章で正確に伝える力です。不具合の報告は文章が中心です。「なんか変」ではなく、「設定画面でBGMの音量を0にしてからタイトル画面に戻ると、BGMが最大音量で鳴る(10回中10回)」と書けるかどうか。主語と順序を崩さずに書く力が、そのまま評価につながります。文章の基礎を体系立てて学びたいなら、ビジネス文書検定のように、報告書や連絡文の書き方を問う検定が足がかりになります。

2つめは、同じ作業を正確に繰り返す力です。テスト項目書の1行1行を飛ばさずに確かめ、結果を記録する。地味ですが、ここで抜けがあると、見逃した不具合が製品に残ります。

3つめは、パソコンの基本操作です。在宅のテストでは、報告をWebの管理システムに入力し、スクリーンショットや動画を撮って添付します。表計算ソフトでテスト項目書を開き、フィルターや検索で目的の行を探す操作も日常的に使います。

4つめは、機種やOSの違いへの理解です。スマートフォンのアプリでは、同じ操作でも機種によって表示が崩れることがあります。OSのバージョンの確かめ方、画面の大きさや解像度の違いを知っておくと、報告の質が上がります。

編集部が取材の中で見てきた例では、未経験でテストの現場に入った人が最初につまずくのは、不具合を見つけることより、見つけた不具合を再現する手順を書くことでした。自分では再現できたつもりでも、手順に1つ抜けがあると、開発側は同じ現象を起こせません。慣れた人ほど、報告を出す前に自分で書いた手順どおりにもう1回操作して、確かめてから送っています。

テストの知識を体系的に身につけたい人には、JSTQB(ソフトウェアテスト技術者資格認定)があります。テストの考え方や用語を問う資格で、JSTQBの公式サイトによると、Foundation Levelの資格認定は毎年夏と冬に行われています。必須ではありませんが、テストの仕事を続けて設計側に進みたい人には、学ぶ順序の道しるべになります。

未経験から募集を探す順番

在宅のゲームテスターを目指すとき、最初から完全在宅の募集だけに絞ると、選べる募集が極端に少なくなります。未経験から現実的に進める順番は次のとおりです。

  1. 通える範囲のテストの募集で経験を積む。 テスト会社のセンターや開発会社でのアルバイトや派遣は、未経験の受け入れが多い入り口です。テスト項目書の読み方、報告の書き方、管理システムの使い方を、教わりながら身につけられます。
  2. 在宅の割合がある募集に移る。 経験が半年から1年ほどあると、「研修後在宅」「一部在宅」の募集で評価されやすくなります。職務経歴書には、担当した機種やテストの種類、1日に処理した項目数、報告の件数など、数字で書ける実績を残します。
  3. 在宅で完結する仕事を組み合わせる。 配信中のアプリの確認、ユーザーテスト、業務委託のテストなど、自宅で完結する仕事を組み合わせて、在宅の比率を上げていきます。

探す場所は1つに絞らないほうがよいでしょう。求人検索サイトで「ゲーム テスター」「デバッグ」「アプリ テスター」「QA」と言葉を変えて検索すると、出てくる募集が変わります。QAとは品質保証(Quality Assurance)のことで、テストより一歩広く、品質を守る仕組みづくりまで含めた仕事を指す言葉です。経験を積んだあとは、QAという言葉で探すと、テストの設計や管理に関わる募集にたどり着けます。

ゲームの外にも、テストの経験を活かせる仕事は広がっています。業務システムやWebサービスの開発でも、動作の確認と不具合の報告は欠かせません。アプリケーション開発のお仕事では、アプリ開発の現場でどのような仕事が求められているかを、職種ごとに整理しています。テスターとして身につけた視点が、開発のどの段階で役に立つかを知る手がかりになります。

応募の前に避けたい募集の特徴

「在宅でゲームをするだけで稼げる」という言葉に引かれて応募し、お金を払わされたという相談は後を絶ちません。次の特徴がある募集は、応募する前に立ち止まってください。

1つめは、仕事を始める前にお金を払わせる募集です。「登録料」「研修費」「専用ソフト代」「教材代」などの名目で、仕事を受ける前に支払いを求めるものです。仕事を紹介すると言って商品やサービスを買わせる取引は、特定商取引法で「業務提供誘引販売取引」として規制されています。この取引では、契約の書面を受け取った日から数えて20日を過ぎるまでは、書面または電磁的記録で契約を解除できる決まりがあります(クーリング・オフ)。条文はe-Govの特定商取引法で読めます。

2つめは、会社の情報が確かめられない募集です。会社名で検索しても所在地や代表者が出てこない、連絡がSNSのメッセージだけ、という募集は危険です。Q&Aサイトにも、求人サイトで見つけた在宅のゲームテスターの募集について、会社名で調べても情報が出てこない、報酬の支払い方も分からないと不安を書き込む質問が寄せられています。応募する前に会社の実在を確かめるのは、慎重すぎる行動ではありません。

3つめは、報酬の説明が曖昧な募集です。「1日数時間で高収入」「ゲームをするだけで報酬」など、何をすればいくら支払われるのかが書かれていない募集は避けます。本物のテストの仕事は、作業の範囲と報酬の決まり方が具体的に示されます。

4つめは、個人情報を先に求める募集です。面接の前から、身分証の画像や口座の情報、暗証番号を送らせるものは、仕事ではなく情報を集めることが目的の可能性があります。

困ったときは、ひとりで抱え込まずに相談します。消費者庁が案内している消費者ホットラインの188番に電話すると、地域の消費生活センターにつながります。業務委託の取引でのトラブルなら、厚生労働省のページで案内されている「フリーランス・トラブル110番」で、弁護士に無料で相談できます。

在宅テストの1日の流れ

在宅のテストの仕事がどのように進むのかを、雇われて働く形を例に、1日の流れで見てみます。会社や作品で違いはありますが、大まかな形は共通しています。

始業の時刻になったら、会社の連絡ツールにログインし、その日の担当範囲を確かめます。テストの管理システムには、前日までに見つかった不具合と、修正が入った箇所が並んでいます。リーダーから「今日はこのビルドで、この章のテスト項目を確かめてください」と指示が出るのが一般的です。ビルドとは、開発の途中で作られるゲームの試作版のことで、日によって番号が変わります。

最初に行うのは、ビルドの番号と端末の状態の確認です。違うビルドで確かめてしまうと、報告した不具合がすでに直っていた、ということが起きます。端末のOSのバージョン、ストレージの空き容量、通信の状態も、作業を始める前に確かめておきます。

午前中は、テスト項目書に沿った確認が中心です。1行ずつ操作し、結果を記録していきます。不具合を見つけたら、まず同じ操作をもう1回試して、再現するかを確かめます。再現したら、スクリーンショットや画面の録画を撮り、管理システムに報告を登録します。

午後は、修正が入った箇所の確かめ直しが入ることが多くなります。前日までに報告した不具合が直ったかどうかを、報告と同じ手順で確かめます。直っていれば完了として記録し、直っていなければ、何が変わり何が変わらなかったかを書き添えて差し戻します。

終業の前には、その日に確かめた項目の数、見つけた不具合の件数、翌日に続きから始める位置を、リーダーに報告します。在宅では、隣の席に聞きに行くことができません。迷ったことや判断がつかなかったことを、その日のうちに文章で残しておくのが、在宅で信頼を得る近道です。

この流れからも分かるとおり、在宅のテストの仕事は「好きな時間に好きなだけ遊ぶ」働き方ではありません。始業と終業の時刻があり、報告と連絡が仕事の半分を占めます。時間の自由度を重視するなら業務委託やユーザーテストを、収入の安定を重視するなら雇われる形を選ぶ、という整理で考えると、自分に合う募集を選びやすくなります。

面接と応募書類で伝えること

未経験からゲームテスターに応募するとき、応募書類と面接で何を伝えればよいかも整理しておきます。

採用する側が知りたいのは、ゲームの腕前ではありません。テスト項目を正確にこなせるか、不具合を分かりやすく報告できるか、決められた時間に安定して働けるか、の3点です。だから、遊んできたゲームの数を並べるより、これらを裏付ける経験を書くほうが評価されます。

たとえば、事務の仕事でチェックリストを使って書類の誤りを確かめてきた経験、接客の仕事で起きたトラブルを報告書にまとめた経験、同じ作業を毎日決まった件数こなしてきた経験は、そのままテストの仕事に通じます。ゲームの経験を書くなら、「どの機種でどんなジャンルを遊んできたか」に加えて、「操作の中で気づいた違和感を、どう言葉にしてきたか」まで書けると、テスターとしての素地が伝わります。

面接では、在宅の条件について遠慮せずに質問してください。研修の期間と場所、在宅に切り替わる時期と条件、貸し出される端末の有無、在宅中の連絡の取り方は、聞いておかないと入社後に困る内容です。あわせて、担当する作品の種類(家庭用ゲーム、スマートフォンのアプリ、パソコンのゲーム)と、1日の作業の進め方も聞いておくと、実際の働き方を思い描きやすくなります。

面接の中で、簡単なテストの課題が出されることもあります。画面の写真を見て違いを探す問題、短い文章の誤りを見つける問題、操作の手順を文章で説明する問題などです。どれも、正確さと伝える力を見ています。答えを急がず、気づいたことを順序立てて説明する姿勢が評価につながります。

在宅で長く続けるための環境づくり

在宅のテストの仕事を受けられるようになったら、長く続けるための環境を整えます。

作業の場所は、家族の出入りがある場所を避けます。守秘義務のある作品の画面を、家族や来客が見てしまう状況は契約違反になりかねません。画面が他人から見えない向きに机を据え、作業中は通知や私物の端末を切り離しておくと、集中もしやすくなります。

回線は安定したものを用意します。オンラインゲームのテストやアプリの更新の確認では、通信が途切れると再現の条件が崩れます。会社によっては、回線の速度や有線接続を条件にしているところもあります。

記録の習慣も大切です。テストの仕事は、何をどこまで確かめたかを自分で説明できることが信頼につながります。毎日の作業の終わりに、確かめた範囲、見つけた不具合、翌日に続きから始める位置を短く書き残しておくと、引き継ぎや報告がぶれません。業務委託の場合は、作業した時間と件数の記録が、報酬の確認や確定申告のときの資料にもなります。

体の負担にも目を向けます。同じ姿勢で画面を見続け、同じ操作を繰り返す仕事なので、1時間に1回は立ち上がる、画面との距離を保つ、といった基本を習慣にしておくと、長く続けやすくなります。

副業として受けるときの時間の組み立て

本業を持ちながら、在宅のテストの仕事を副業として受けたい人もいるでしょう。その場合は、時間の組み立て方を先に決めておくと失敗が減ります。

まず確かめたいのは、勤め先の就業規則です。副業を認めているか、届け出が必要か、同じ業界の仕事を受けることに制限がないかを見ます。ゲーム会社やIT企業に勤めている場合、競合する会社のテストを受けることが制限されている例もあります。

次に、確保できる時間帯を考えます。雇われる形のアルバイトは、勤務の時間帯が会社の営業時間に合わせて決まることが多く、平日の夜や土日だけという条件に合う募集は限られます。本業の後の時間で受けやすいのは、締め切りまでに作業を終えればよい業務委託のテストや、1回ごとに完結するユーザーテストです。

本業の勤め先と副業先の両方で雇われて働く場合は、労働時間が通算されることにも注意します。長時間の労働にならないよう、1週間で使える時間の上限を自分で決めておくと、本業にも副業にも無理が出ません。

最後に、記録を残します。どの日に何時間働き、いくらの報酬を受け取ったかを毎月まとめておくと、確定申告が必要かどうかの判断も、翌年の働き方の見直しも楽になります。

経験を積んだあとのキャリアの広がり

ゲームテスターは入り口の仕事と見られがちですが、経験を積むと進める道がいくつもあります。

テストの現場で多いのは、リーダーへの道です。テスターのとりまとめ、テスト項目書の作成、作業の進み具合の管理を担います。テスト項目書を自分で作れるようになると、どこにどんな不具合が潜みやすいかを先に考える力がつき、評価も変わります。

テストの自動化に進む人もいます。人が手で繰り返していた操作を、プログラムで自動的に確かめる仕組みを作る仕事です。プログラミングの基礎が必要になりますが、在宅や業務委託の募集が比較的多い分野です。

ネットワークや通信の知識を活かして、オンラインゲームの接続や通信まわりのテストに強くなる道もあります。ネットワークの基礎を学ぶ目安として、CCNA(シスコ技術者認定)のような資格があります。通信がどのように流れるかが分かると、接続が切れる不具合の原因を報告で切り分けやすくなります。

ゲームの外に目を向けると、業務システム、Webサービス、スマートフォンのアプリでも、品質を確かめる仕事の需要があります。ゲームで鍛えた「違和感に気づき、言葉にする力」は、どの分野でも通用します。

在宅ワーク市場から見たゲームテスターの位置づけ

最後に、在宅ワーク市場を長く見てきた立場から、ゲームテスターという仕事の位置づけを整理します。

在宅で受けられる仕事の中で、ゲームテスターは「入り口は通勤、育つと在宅」という形がはっきりした職種です。発売前の作品を扱う段階では情報管理の都合で出社が多く、経験を積んで信頼を得た人から在宅の割合が上がっていきます。この順序を知らずに、最初から完全在宅の募集だけを追いかけると、お金を先に払わせる募集のような、避けるべき入り口に近づいてしまいがちです。

運営者として見てきた限りでは、在宅の仕事で長く続く人ほど、単発の作業をこなすだけでなく、「この人の報告なら安心して任せられる」という関係を相手と作ることに時間を使っています。テストの仕事も同じで、再現手順が正確な人、締め切りの前に進み具合を連絡できる人に、次の仕事が集まります。

業務委託で仕事を受けるときは、仲介の手数料がどのくらい差し引かれるかも、手元に残る額を左右します。中間のマージンが乗らない直接の取引なら、同じ予算でも依頼する側はより多く頼め、受ける側は手取りが厚くなります。手数料0%の取引は、金額の大小より、手取りが厚くなるという質の違いとして効いてきます。

テストの経験を活かせる在宅の仕事を広く見たいときは、AI・マーケティング・セキュリティのお仕事も参考になります。AIの出力の確認やWebサービスの安全性の確認など、テストで身につけた「正しく動くかを確かめる目」が活きる仕事を、分野ごとにまとめています。ゲームテスターを入り口に、確かめる力を軸にした仕事へ広げていく道筋を描いてみてください。

よくある質問

Q. 在宅ワークのゲームテスターは未経験でもできますか?

未経験から始められる募集は多くあります。ただし、発売前の作品を扱うテストは情報管理の都合で出社が基本になりやすく、最初から完全在宅の募集は多くありません。通える範囲のテストの仕事で報告の書き方や管理システムの使い方を身につけ、経験を積んでから在宅の割合がある募集に移るのが現実的な順番です。

Q. ゲームテスターに必要な資格はありますか?

必須の資格はありません。現場で見られるのは、不具合を誰が読んでも再現できる手順で書く力と、テスト項目を飛ばさずに確かめる正確さです。テストの考え方を体系的に学びたい人には、JSTQB(ソフトウェアテスト技術者資格認定)があり、Foundation Levelの資格認定は毎年夏と冬に行われています。

Q. 業務委託でゲームテストを受けるとき、何に気をつければよいですか?

報酬の額、支払日、不具合として認められる基準を、仕事を始める前に書面やメールで受け取ってください。フリーランス法では、発注する事業者に取引条件の明示や、成果物を受け取った日から原則60日以内の報酬の支払いが義務づけられています。副業として受ける場合は、所得が20万円を超えると所得税の確定申告が必要になります。

Q. 登録料や研修費を払うゲームテスターの募集は大丈夫ですか?

仕事を始める前にお金を払わせる募集は、応募を見送ってください。仕事の紹介を理由に商品やサービスを買わせる取引は、特定商取引法の業務提供誘引販売取引に当たる場合があり、契約の書面を受け取った日から20日を過ぎるまではクーリング・オフができます。困ったときは消費者ホットライン188に相談してください。

この記事について

@SOHO
編集部

監修:@SOHO編集部

2004年よりフリーランス・在宅ワーク向けサービスを運営。生成AIで作成した下書きを、一次情報と照らし合わせて確認したうえで公開しています。

公開:2026年8月10日最終更新:2026年10月3日
@SOHO編集部

この記事を書いた人

@SOHO編集部

フリーランス・在宅ワークの専門メディア

@SOHOは2004年から続く、日本のフリーランス・在宅ワーク向け案件サイトです。記事は生成AIで下書きを作り、数値・固有名・出典を一次情報と照らし合わせる確認の手順を経て公開しています。

@SOHOで仕事を探してみませんか?

手数料0%・登録無料のクラウドソーシング。フリーランスの方も企業の方も、今すぐ始められます。

関連記事

カテゴリから探す

クラウドソーシング入門

クラウドソーシング入門

クラウドソーシングの基礎知識・始め方・サイト比較

副業・在宅ワーク

副業・在宅ワーク

副業・在宅ワークの始め方と対象者別ガイド

フリーランス

フリーランス

フリーランスの独立・営業・実務ノウハウ

お金・税金

お金・税金

確定申告・節税・経費・ローンなどお金の知識

スキルアップ

スキルアップ

プロフィール・提案文・単価交渉などのテクニック

比較・ランキング

比較・ランキング

サービス比較・おすすめランキング

AI活用

AI活用

職種別にChatGPT・生成AIを活用して業務効率化・収益化するノウハウ

最新トレンド

最新トレンド

市場動向・法改正・AIなど最新情報

発注者向けガイド

発注者向けガイド

クラウドソーシングで外注・人材探しをする企業・個人向け

転職・キャリア

転職・キャリア

転職エージェント・転職サイト比較・キャリアチェンジ

看護師の転職・求人

看護師の転職・求人

看護師の転職・派遣・単発バイト・副業など働き方のガイド。診療や医学の情報は扱いません

薬剤師の転職・求人

薬剤師の転職・求人

薬剤師・登録販売者の転職・派遣・パートなど働き方のガイド。診療や医学の情報は扱いません

介護職の転職・求人

介護職の転職・求人

介護職・介護福祉士・ケアマネジャー・訪問介護員の転職・派遣・夜勤など働き方のガイド

保育士の転職・求人

保育士の転職・求人

保育士・保育補助・幼稚園教諭の転職・派遣・パートなど働き方のガイド

医療職の転職・求人

医療職の転職・求人

医師・産業医・リハビリ職・歯科衛生士・管理栄養士・医療事務の転職や働き方のガイド。診療や医学の情報は扱いません

保険

保険

生命保険・医療保険・フリーランスの保険設計

採用・求人

採用・求人

無料求人掲載・採用コスト削減・人材募集の方法

オフィス・ワークスペース

オフィス・ワークスペース

バーチャルオフィス・コワーキング・レンタルオフィス

法律・士業

法律・士業

契約トラブル・士業独立開業・フリーランス新法

シニア・50代

シニア・50代

シニア世代のキャリアチェンジ・副業・年金

セキュリティ

セキュリティ

サイバーセキュリティ・脆弱性対策・情報保護

金融・フィンテック

金融・フィンテック

暗号資産・決済・ブロックチェーン・金融テクノロジー

経営・ビジネス

経営・ビジネス

経営戦略・ガバナンス・事業承継・知財

ガジェット・機材

ガジェット・機材

フリーランスに役立つPC・デバイス・周辺機器

子育て×働き方

子育て×働き方

子育てと在宅ワークの両立・保育園・時間管理

補助金・助成金

補助金・助成金

個人事業主・フリーランスが使える公的補助金・助成金・給付金の申請ガイド

M&A・事業売却

M&A・事業売却

会社売却・事業承継・事業譲渡を考える経営者向け。売却の流れ、税金、従業員への伝え方、仲介会社の選び方

アウトソーシング・外注ガイド

アウトソーシング・外注ガイド

SNS運用・経理・広告など、業務のアウトソーシング(外注)を検討する企業・個人向け。費用相場・依頼の流れ・失敗しない選び方