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ハンドメイド販売アプリの選び方|手数料と客層の違い

@SOHO編集部
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ハンドメイド販売アプリの選び方|手数料と客層の違い

この記事のポイント

  • ✓ハンドメイド販売アプリの選び方を
  • ✓minne・Creema・BASEの手数料を公式の記載で比べて整理しました
  • ✓マーケット型とショップ作成型の違い

ハンドメイド販売アプリを選ぶときに比べるべきなのは、手数料の割合だけではありません。手数料が安くても、作品を見に来る人が少なければ売れませんし、手数料が高く見えても、アプリ側が買い手を集めてくれるなら手元に残る額はむしろ多くなることがあります。この記事では、minne、Creema、BASE の手数料を公式の記載で確かめたうえで、アプリの型の違い、作品1点あたりで手元に残る額の計算、客層と集客の違い、出品前に確かめておく決まり、売上の税金までを順に整理します。読み終えたときに、自分の作品をどこで売り始めるかを決められることを目指しています。

ハンドメイド作品をアプリで売る人が増えている背景

ハンドメイド作品の販売は、かつては手作り市やイベント、知人への手渡しが中心でした。いまはスマートフォンで作品を撮影し、説明を書いて出品するだけで、全国の買い手に作品を見てもらえます。イベントの出店料や移動の手間がかからず、仕事や家事の合間に少しずつ出品できるため、副業として作品販売を始める人が多い分野です。

市場の大きさは、各サービスの公表している数字から見て取れます。minne の販売者向けページは、作家・ブランドの数を99万件を超えると案内し、アプリのダウンロード数を1778万件としています(いずれも同社の調べ)。それだけ多くの作り手が同じ場所で作品を並べている、ということでもあります。買い手が多い場所には売り手も集まるため、出品しただけで売れる時代ではなくなっています。

アプリで売ることの利点は、始める費用の小ささにあります。販売の入門記事を出している BASE のメディアは、次のように説明しています。

しかし、ハンドメイド販売アプリやサイトなら、PCもしくはスマホがあればネット料金、サービス利用料、手数料など最低限のコストで販売可能です。また、万が一ショップをお休みしたり、販売をやめたりするときも、実店舗とは違い手間や費用を抑えられる場合があります。そのため、少ないリスクでネット物販が始められることがメリットです。 出典: baseu.jp

始めるのに大きなお金がかからない一方で、売れた後には必ず手数料がかかります。どのアプリを選ぶかで、同じ作品を同じ値段で売っても手元に残る額が変わります。だからこそ、最初の選び方が大切になります。

ハンドメイド販売アプリは3つの型に分かれる

ハンドメイド作品を売れるアプリは、大きく分けて次の3つの型があります。型によって、手数料の仕組みと、買い手が作品にたどり着く道筋がまったく違います。

  • マーケット型:minne や Creema のように、多くの作家が1つのサイトに作品を並べる形。買い手はサイトの中で検索したり、特集やランキングを見たりして作品を探します
  • ショップ作成型:BASE のように、自分だけのネットショップを作る形。お店のデザインやURLを自分で決められますが、買い手は自分で連れてくる必要があります
  • フリマ型:個人どうしが不用品も含めて売り買いする形。ハンドメイド作品も出品できますが、作品の世界観を伝える場としては作りが簡素です

マーケット型の強みは、すでに「手作りの品を買いたい」と思っている人が集まっていることです。サイトを開く人の多くが手作りの品を探しているので、検索や特集で作品が目に入れば、知名度のない作家でも最初の注文を得やすい作りになっています。その代わり、手数料はおおむね売上の1割ほどに設定されています。

ショップ作成型は、売れたときの手数料が低めで、お店の見た目を作り込める点が強みです。ただし、ショップを作っただけでは誰も訪れません。SNS で作品を発信してフォロワーを集めている人や、イベントで知り合った常連の買い手がいる人に向いた形です。

フリマ型は、出品の手軽さでは一番ですが、買い手の多くは「安く買えるもの」を探しています。手間と時間をかけた作品に見合う値段を付けにくいことがあるため、ハンドメイド作品を本格的に売るなら、まずマーケット型かショップ作成型から考えるのが一般的です。

型の違いを一言でまとめるなら、マーケット型は「人が集まっている場所に出店料なしで並べてもらい、売れたときに場所代を払う」、ショップ作成型は「自分の店を構えて、人を呼ぶのは自分の仕事にする」という違いです。どちらが得かは、自分がすでに買い手を持っているかどうかで決まります。

主なアプリの手数料を公式の記載で比べる

手数料は改定されることがあり、ネット上には古い数字が多く残っています。ここでは、2026年10月21日時点で各サービスの公式ページに書かれている内容を並べます。

サービス 型 初期費用・月額 売れたときの手数料
minne マーケット型 0円 作品価格と購入オプション価格と送料の合計の10.659%(税込)
Creema マーケット型 0円(出店料・出品料なし) 決済総額の10.67%(税込)。フードは15.4%
BASE スタンダード ショップ作成型 0円 決済手数料3.6%+40円と、サービス手数料3%
BASE グロース ショップ作成型 年払いで1か月あたり16,580円(月払いは19,980円) 決済手数料2.9%、サービス手数料0円

minne には、販売手数料が下がる有料のサブスクリプション「minne PLUS」があります。公式ページによると、ライトは30日あたり880円で販売手数料が10.615%、スタンダードは年払い16,500円(税込)で10.505%、アドバンスは年払い33,000円(税込)で10.45%です。手数料の差は小さく、プランの中身はメッセージのひな形や作品ページへの動画の掲載、分析の画面などの機能が中心です。売上が小さいうちは、手数料の差より会費のほうが大きくなるので、最初は無料のまま始めて、販売が軌道に乗ってから検討するのが無理のない順番です。

Creema は、出店や出品に費用はかからず、売買が成立したときに成約手数料だけがかかると案内しています。作品と素材は決済総額の10.67%、フードは一律15.4%で、台湾と香港のサイトで売れた場合は別の率になります。

BASE は、スタンダードプランでは月額費用がかからず、売れたときだけ決済手数料とサービス手数料がかかります。売上が大きくなったら、月額の固定費を払って1件あたりの手数料を下げるグロースプランに切り替えられます。使える機能はどちらも同じと案内されています。なお、決済方法が PayPay、Amazon Pay、PayPal の場合は、決済手数料に1%が加わると注記されています。

売上を受け取るときの振込手数料や、匿名で配送する場合の送料は、サービスごとに条件が細かく分かれています。出品を始める前に、各サービスのヘルプで今日時点の金額を確かめておくと、値付けの計算がずれません。料金は minne の販売者向けページ と Creema のヘルプ で確かめられます。

作品1点で手元に残る額を計算する

手数料の割合だけを眺めても、どれだけ違うのかは実感しにくいものです。ここでは、価格3,000円のピアスを送料370円で送る場合を例に、手元に残る額を計算します。買い手が払う合計は3,370円です。

minne は、作品価格と送料の合計に10.659%がかかるので、3,370円×10.659%で約359円が手数料です。手元に残るのは約3,011円です。

Creema は、決済総額に10.67%がかかるので、約360円が手数料で、手元に残るのは約3,010円です。minne とほぼ同じ水準です。

BASE のスタンダードプランは、決済手数料が3,370円×3.6%+40円で約161円、サービス手数料が3,370円×3%で約101円、合わせて約262円です。手元に残るのは約3,108円で、マーケット型より1点あたり約100円多く残ります。

ここで見落としやすいのは、送料も手数料の対象に含まれることです。送料を実費で受け取っているつもりでも、その1割ほどが手数料として差し引かれます。送料を作品価格に含めて「送料無料」にする場合も、手数料の対象額は同じなので、値付けのときに手数料を見込んでおく必要があります。

もう1つ、BASE のグロースプランへの切り替えの目安も計算できます。同じ3,370円の注文なら、スタンダードとグロースの1件あたりの手数料の差は、3.6%と2.9%の差の0.7%と、40円と、サービス手数料の3%を合わせた約165円です。グロースの月額は年払いで16,580円なので、16,580円を165円で割ると約100件です。1か月に約100件を超える注文が安定して入るようになるまでは、スタンダードのままのほうが手元に多く残る計算になります。

材料費と梱包資材も忘れずに引いておきます。たとえば材料費が600円、梱包資材が80円なら、minne で売った場合の利益は約2,331円です。ここから制作にかかった時間で割ると、自分の作業の時給が見えてきます。値付けに迷ったら、この計算を作品ごとに一度やってみると、安すぎる価格を付けていないかを確かめられます。

客層と集客の違いで選ぶ

手数料の次に大切なのが、誰がそのアプリで作品を探しているかと、作品がどうやって買い手の目に入るかです。

マーケット型では、買い手はサイトの中の検索と、カテゴリーの一覧、特集、ランキングを通って作品にたどり着きます。minne の販売者向けページは、20の大カテゴリーと309の小カテゴリーがあると案内し、季節のイベントや企画に合わせた特集やメルマガで作品を紹介していると説明しています。検索で見つけてもらうには、作品名と説明文に、買い手が検索しそうな言葉(素材、色、用途、贈る相手)を入れておくことが基本になります。

マーケット型どうしでも、作品の並び方や特集の作り方、サイトの雰囲気には違いがあります。どちらが自分の作品に合うかは、数字の比較よりも、実際に買い手として両方のアプリを開き、自分の作品と近い品がどの値段帯で、どんな写真と説明で並んでいるかを見るのが確実です。近い作品が多く売れている場所は、買い手がいる証拠でもあり、競争が激しい場所でもあります。

ショップ作成型の BASE では、買い手はショップのURLを知っている人か、SNS の投稿や検索から来た人です。BASE には買い物用のアプリもありますが、マーケット型のように作品を探しに来る人が大勢いる場とは前提が違います。集客の中心は自分の発信になります。SNS の運用や広告の考え方は、マーケティングの仕事の基本と重なる部分が多く、AI・マーケティング・セキュリティのお仕事では、SNS の運用やデジタル広告を仕事として受ける場合の内容を紹介しています。作品販売の集客を学ぶことは、そのまま在宅の仕事の幅を広げる準備にもなります。

一般的には、次のような分け方が考えやすい目安です。

  • まだ作品を見てくれる人がいない段階:マーケット型で、検索と特集から最初の注文を得る
  • SNS で作品を発信していて、作品を待っている人がいる段階:ショップ作成型で、手数料を抑えて自分の店を育てる
  • 両方の段階が混ざっている段階:マーケット型で新しい買い手と出会い、リピーターには自分のショップを案内する

複数のアプリに同じ作品を出品する場合は、在庫の管理に注意が必要です。1点ものの作品が別々のアプリでほぼ同時に売れてしまうと、どちらかの買い手に断りとお詫びを伝えることになり、評価にも響きます。売れた時点ですぐ他方の出品を止める決まりを自分の中で作っておきましょう。

選び方のポイント5つ

ここまでの内容を、アプリを選ぶときの確認項目として整理します。

  1. 手数料の対象額:作品価格だけにかかるのか、送料やオプションも含むのかを確かめる
  2. 集客の仕組み:アプリ側が買い手を集めてくれるのか、自分で集める前提なのかを確かめる
  3. 作品の相性:自分の作品と近い品が、どの値段帯でどれくらい並んでいるかを買い手の目線で見る
  4. 売上の受け取り方:振込の手数料、振込の申請の仕方、売上の預かり期限を確かめる
  5. 発送の方法:匿名で送れる配送があるか、その送料はいくらかを確かめる

1つ目と2つ目は、前の節までで説明したとおり、手元に残る額を決める大きな要素です。3つ目は、数字では比べられないものの、実際に売れるかどうかを左右します。4つ目と5つ目は見落としやすい点で、特に売上の預かり期限は、少額の売上を長く放置していると期限を過ぎてしまうことがあるため、各サービスのヘルプで一度は読んでおくべき項目です。

匿名の配送は、作り手が自宅の住所を買い手に知らせずに送れる仕組みです。自宅で制作している人にとっては、住所を伏せられるかどうかは安心して続けられるかに関わります。各マーケット型のアプリには匿名の配送の仕組みが用意されていますが、送れる大きさと送料はサービスごとに違うので、作品の大きさに合わせて選びましょう。

この5つを紙に書き出し、候補のアプリごとに埋めてみると、なんとなくの印象ではなく、自分の作品と生活に合う理由を持って選べます。

アプリで売るメリットと、気をつけたいデメリット

アプリで売るメリットは、始める費用の小ささ、全国の買い手に見てもらえること、決済と発送の仕組みを自分で用意しなくてよいことです。代金の受け取りはアプリが間に入るので、代金を受け取れないといったトラブルを個人で抱え込む心配も小さくなります。

一方で、デメリットもはっきりあります。先の BASE のメディアは、手数料について次のように注意を促しています。

ハンドメイド販売アプリやサイトでは、売上に対して数%〜十数%の販売手数料がかかります。手数料の割合が高い場合、利益を大きく圧迫することもあります。 出典: baseu.jp

手数料のほかに気をつけたいのは、次の3つです。

  • 価格の競争に巻き込まれやすい:似た作品が同じ画面に並ぶので、値段だけで比べられやすくなります
  • アプリの規約に左右される:手数料の改定や出品の決まりの変更は、作り手の側では選べません
  • 買い手とのやり取りの手間:質問への返事、注文後の連絡、発送の連絡を、作業の合間にこなす必要があります

価格の競争に巻き込まれないためには、写真と説明文で、作品の素材やこだわり、使う場面を伝えることが大切です。値段を下げて売上の件数を伸ばすより、作品の価値が伝わる見せ方を工夫したほうが、手元に残る額は安定します。

買い手とのやり取りは、丁寧で分かりやすい文章が求められます。商品説明やお礼のメッセージの書き方に自信がない人は、文書の書き方を体系的に学べる資格も参考になります。ビジネス文書検定の資格ガイドでは、試験の内容と、文章の書き方を学ぶ意味を紹介しています。

出品の前に確かめておく決まり

作品を売るのは、趣味の延長であっても商売です。出品の前に、次の点を確かめておきましょう。

1つ目は、特定商取引法の表示です。特定商取引法は、通信販売など消費者とのトラブルが起きやすい取引について、事業者が守るべき決まりを定めた法律で、通信販売では販売する人の名前や連絡先、返品の条件などの表示が求められます。マーケット型のアプリでは、アプリ側が表示の仕組みを用意していることが多いので、各サービスの案内に沿って設定します。自分のショップを作る場合は、自分で表示を整える必要があります。どこまでが求められるかは販売の規模や形で変わるため、消費者庁の特定商取引法のページと各サービスの案内を確かめてください。

2つ目は、手作りの服や布製品の表示です。家庭用品品質表示法は、消費者が品質を見分けにくい家庭用品について、素材や取り扱い方法の表示を定めた法律です。衣類などの繊維製品は対象になることがあり、組成(何の繊維が何%か)や洗濯の方法の表示が求められる場合があります。対象の品目と表示の仕方は、消費者庁の家庭用品品質表示法のページで確かめられます。

3つ目は、キャラクターやブランドのロゴの入った作品です。好きなキャラクターの柄の布を使ったり、ブランドのロゴを模した作品を作ったりすると、著作権や商標権の問題になることがあります。生地の販売元や権利者が、商用での利用をどう扱っているかはそれぞれ違います。権利者のガイドラインを確かめ、許されているかどうか分からないものは出品しないのが安全です。

4つ目は、食品や化粧品です。手作りのお菓子や石けん、化粧品は、許可や届出が必要になることがあり、アプリによっては事前の申請が必要です。minne の販売者向けページも、食品の販売は申請を行えば販売できると案内しています。自宅の台所で作った食品をそのまま売ることはできない場合が多いので、所管の保健所に確かめてから計画を立ててください。

売上にかかる税金の考え方

作品が売れるようになったら、税金のことも頭に入れておく必要があります。ハンドメイド作品の売上から、材料費や手数料、送料、梱包資材などの経費を引いた残りが、税金の計算のもとになる所得です。

会社員などで給与を受け取っている人が副業で作品を売る場合、国税庁の案内では、給与を1か所から受けていて年末調整を受けている人は、給与以外の所得の合計が20万円を超えると確定申告が必要とされています。ここでいう20万円は売上ではなく、経費を引いた後の所得の金額です。詳しい条件は国税庁の確定申告が必要な人の案内で確かめられます。

注意したいのは、20万円以下なら何もしなくてよいわけではない点です。所得税の確定申告が不要な場合でも、住民税の申告は必要とされています。また、副業の売上を事業として続けるのか、たまに売る程度なのかで、所得の区分が雑所得になるのか事業所得になるのかが変わります。どちらになるかは規模や続け方で判断されるので、迷ったら税務署や税理士に確かめてください。

経費を正しく計算するためには、日々の記録が欠かせません。材料を買ったときのレシート、アプリの売上の明細、送料の記録を、月ごとにまとめて保存しておくと、申告の時期に慌てずに済みます。各アプリの管理画面から売上の明細を書き出せる場合は、毎月決まった日に書き出す習慣を付けておくと確実です。作品づくりに使う道具のうち、ミシンや工具のように長く使う高額なものは、買った年に全額を経費にできない場合があります。どう扱うかは金額や使い方で変わるので、購入の記録を残したうえで、申告の前に国税庁の案内や税務署で確かめてください。

配偶者や親の扶養に入っている人は、税の扶養と健康保険の扶養のそれぞれに収入の基準があります。基準は年によって改正されることがあり、売上ではなく所得や収入で判断されるなど、数え方も制度ごとに違います。自分の場合にどうなるかは、勤務先や加入している健康保険の窓口に確かめるのが確実です。

手数料を見込んだ値付けの決め方

アプリを決めたら、次は値段の付け方です。ハンドメイド作品の値付けでよくある失敗は、材料費だけを見て値段を決め、手数料と送料と自分の時間を入れ忘れることです。売れても手元にほとんど残らない状態が続くと、制作そのものが負担になってしまいます。

値付けの考え方は、次の順に積み上げると整理しやすくなります。

  1. 材料費:作品1点に使う材料の金額。まとめて買った材料は、1点あたりに割り戻す
  2. 梱包資材:袋、箱、緩衝材、台紙など、発送のたびにかかる費用
  3. 制作の時間:作品1点にかかる時間に、自分が受け取りたい1時間あたりの金額をかける
  4. 手数料:売上の1割ほど(マーケット型の場合)を、最後に上乗せする

たとえば、材料費600円、梱包資材80円、制作に1時間半かかる作品で、1時間あたり1,000円を受け取りたいとします。材料と梱包と時間を合わせると2,180円です。マーケット型で約1割の手数料がかかるなら、2,180円を0.9で割った約2,420円が、少なくとも付けたい値段の目安になります。ここに、作品の独自性や、近い作品の値段帯を見て上乗せするかどうかを考えます。

逆に、近い作品の値段帯がこの目安を大きく下回っている場合は、そのまま値下げで合わせるのではなく、制作の手順を見直して時間を短くできないか、材料の買い方を変えられないかを先に考えます。値段だけを下げると、作れば作るほど時間が足りなくなる状態に陥りがちです。

値段を上げたいときは、作品の価値が伝わる情報を増やすことが近道です。使っている素材の産地や特徴、金属アレルギーへの配慮、ギフト用の包装の有無、手入れの方法などを説明文に書くと、値段の理由が買い手に伝わります。値段の理由が伝わる作品は、多少高くても選ばれます。

写真と説明文で作品の良さを伝える

マーケット型のアプリでは、買い手は一覧に並んだ小さな写真を見て、開くかどうかを一瞬で決めます。最初の1枚の写真で作品の魅力が伝わるかどうかが、見られる数を大きく左右します。

写真は、次の点を意識すると見違えます。

  • 自然光の入る窓辺で、直射日光を避けて撮る
  • 背景は無地の布や紙にして、作品の色が正しく見えるようにする
  • 1枚目は作品の全体、2枚目以降で細部、大きさの分かる写真、身に着けた様子や使っている様子を見せる
  • 実物の色と写真の色がずれていないかを、別の端末でも確かめる

色のずれは、届いた後の「思っていた色と違う」という評価につながりやすい点です。照明の色や画面の設定で色は変わって見えるので、説明文にも「実物はやや落ち着いた色合いです」のように補足しておくと、行き違いを防げます。

説明文は、買い手が知りたいことを先に書きます。作品の大きさ、重さ、素材、色、使う場面、手入れの方法、発送までの日数、ギフト包装の有無です。そのうえで、作品に込めたこだわりや制作の工程を短く添えると、ほかの作品との違いが伝わります。作品名には、検索で使われそうな言葉を入れます。「青いピアス」より「ガラスのしずく型ピアス 青 金属アレルギー対応」のように、素材、形、色、特徴を入れた名前のほうが、検索で見つけてもらいやすくなります。

始めるまでの手順

最後に、アプリを決めてから最初の作品を出品するまでの流れを整理します。

  1. 買い手として候補のアプリを開き、自分の作品と近い品の値段帯と写真の撮り方を見る
  2. 作品1点あたりの材料費、梱包資材、送料、手数料を計算し、手元に残る額から値段を決める
  3. アプリに登録し、販売者としての情報と、売上の振込先を設定する
  4. 特定商取引法の表示や、作品に必要な表示を確かめる
  5. 作品の写真を、自然光の入る場所で、全体と細部と使っている様子の3種類ほど撮る
  6. 作品名と説明文に、素材、大きさ、色、使う場面、手入れの方法を書く
  7. 最初は5点ほど出品し、見られた数とお気に入りの数を見ながら、写真と説明を直していく

最初から多くの作品を作り込む必要はありません。少数の作品で反応を見て、見られているのに売れない作品は写真と値段を、見られていない作品は作品名と説明文の言葉を見直します。反応を見て直すことを繰り返すうちに、自分の作品に合う売り方が見えてきます。

制作と出品、買い手とのやり取りを仕事や家事と両立するには、作業の時間を区切る工夫も役立ちます。集中できる時間の作り方は、在宅ワークの集中力アップ|ポモドーロ以外に効く7つのテクニックで紹介しています。

手数料の改定や規約の変更に備える

アプリの手数料や出品の決まりは、運営する会社の判断で変わります。手数料が上がれば同じ値段でも手元に残る額は減り、出品できる作品の範囲が変われば、それまで売れていた作品が出品できなくなることもあります。作り手の側でこれを止めることはできないので、変わったときに慌てない準備をしておくことが大切です。

準備として役立つのは、次の3つです。

  • 作品の写真と説明文の元の原稿を、アプリの中だけでなく自分のパソコンやクラウドにも保存しておく
  • リピーターになってくれた買い手に、SNS のアカウントなど、アプリの外でも作品の情報を届けられる道を用意しておく
  • アプリからのお知らせのメールを読み飛ばさず、手数料や規約の改定の告知が出たら、施行の日と変わる内容を確かめる

1つのアプリだけに売上を頼っていると、そのアプリの変更がそのまま自分の売上の変化になります。マーケット型とショップ作成型を組み合わせたり、少なくとも作品の情報を自分の手元で管理したりしておくと、いざというときに別の場所へ移りやすくなります。

作品販売と在宅の仕事を長く続けるために

在宅ワークとフリーランスの仲介を2004年から続けてきた運営者として見てきた限りでは、作品の販売を長く続けている人ほど、売上の金額より「1点あたりに手元に残る額」と「1点にかけた時間」を気にしています。手数料の率をわずかに下げることより、値付けを見直して1点あたりの利益を確保したほうが、同じ時間で手元に残る額は大きく変わります。手数料は売るための場所代であり、その場所でどれだけの買い手に出会えるかと合わせて考える必要があります。

もう1つ見えてくるのは、作品を作る力に加えて、写真、文章、デザインの力を持っている人が強いことです。作品の写真を撮り、ショップのバナーを作り、説明文を整える作業は、そのままデザインやライティングの仕事として受けられる技能でもあります。手数料が乗らない直接の取引で仕事を受ければ、依頼する側は同じ予算でより多くを頼め、受ける側は手数料0%で報酬をそのまま受け取れます。作品販売で身に付けた見せ方の技能を、制作の仕事に広げていく人も少なくありません。

デザインの仕事の報酬の目安は、デザイナーの年収・単価相場で、働き方ごとの年収と単価の傾向を確かめられます。作品の販売を続けながら、作品づくりで磨いた技能を在宅の仕事にどう生かせるかを考えておくと、収入の柱を1つに頼らずに済みます。在宅で生かせる資格の全体像は、在宅ワークに強い資格10選|自宅で稼げるスキルを身につけるで紹介しています。

よくある質問

Q. ハンドメイド販売アプリは複数を同時に使ってもよいですか?

同時に使うこと自体は一般的で、マーケット型で新しい買い手と出会い、リピーターには自分のショップを案内する使い分けもあります。ただし1点ものの作品は、別々のアプリでほぼ同時に売れると片方の買い手に断りを入れることになります。売れた時点で他方の出品をすぐ止める決まりを作っておきましょう。

Q. minne と Creema の手数料はどちらが安いですか?

2026年10月21日時点の公式の記載では、minne は作品価格と購入オプション価格と送料の合計の10.659%、Creema は決済総額の10.67%(いずれも税込)です。差はわずかなので、手数料よりも、自分の作品と近い品がどれだけ売れているか、サイトの雰囲気が作品に合うかで選ぶほうが結果に表れやすいです。

Q. 売上が少なくても確定申告は必要ですか?

国税庁の案内では、給与を1か所から受けて年末調整を受けている人は、給与以外の所得の合計が20万円を超えると確定申告が必要です。20万円は売上ではなく経費を引いた後の所得の額です。20万円以下でも住民税の申告は必要とされているので、お住まいの市区町村の案内も確かめてください。

Q. キャラクターの柄の生地を使った作品は売ってもよいですか?

一概に売ってよいとは言えません。生地の販売元や権利者が、商用での利用をどう扱っているかはそれぞれ違い、著作権や商標権の問題になることがあります。生地の販売元や権利者のガイドラインを確かめ、許されているかどうか分からない作品は出品しないのが安全です。

この記事について

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監修:@SOHO編集部

2004年よりフリーランス・在宅ワーク向けサービスを運営。生成AIで作成した下書きを、一次情報と照らし合わせて確認したうえで公開しています。

公開:2026年6月8日最終更新:2026年10月22日
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