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スキマでキャラクターデザインを販売するには|出品の準備と著作権の扱い

@SOHO編集部
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スキマでキャラクターデザインを販売するには|出品の準備と著作権の扱い

この記事のポイント

  • ✓スキマ(SKIMA)でキャラクターデザインを販売する「opt販売」の出品の流れ
  • ✓出品できるイラストの条件
  • ✓著作権が購入者へ譲渡されることの意味

スキマでキャラ販売を始めたいと考えるイラストを描く人が増えています。スキマ(SKIMA)は、イラストの依頼の受注や、描いたキャラクターデザインの販売ができるサービスで、自分で考えたキャラクターを、そのキャラクターを使いたい人に売ることができます。VTuberの立ち絵、SNSのアイコン、TRPGのキャラクターなど、オリジナルのキャラクターを探している人は少なくありません。

ただし、キャラクターデザインの販売は、イラストの依頼を受けて描く仕事や、グッズを売る仕事とは仕組みが違います。いちばん大きな違いは、売ったキャラクターの著作権が購入者に移ることです。この記事では、スキマでキャラクターデザインを販売する「opt販売」の出品の流れ、出品できるイラストの条件、著作権の扱い、手数料、値段の付け方、売れるための見せ方まで、始める前に確かめておきたいことを順に説明します。

キャラクターデザインの販売をめぐる現状

ここ数年、オリジナルのキャラクターを必要とする人が大きく増えました。きっかけの1つは、VTuberやライブ配信の広がりです。配信者は、自分の分身となるキャラクターの立ち絵やアバターを必要とします。ゼロからイラストを依頼すると、打ち合わせや修正に時間がかかり、完成まで数か月待つこともあります。すでに描かれているキャラクターデザインの中から、自分のイメージに合うものを選んで買えれば、すぐに活動を始められます。

SNSのアイコン、TRPGで使うキャラクターの立ち絵、創作の物語の登場人物など、オリジナルのキャラクターを使いたい場面は他にもたくさんあります。こうした需要に応えるのが、完成したキャラクターデザインを販売する仕組みです。

描く側にとっても、キャラクターデザインの販売には利点があります。依頼を受けて描く仕事は、依頼者の希望に合わせて描く必要があり、打ち合わせや修正のやり取りに時間がかかります。キャラクターデザインの販売なら、自分が描きたいキャラクターを自分のペースで描き、完成したものを出品できます。

一方で、キャラクターデザインを売るということは、そのキャラクターを手放すということです。売った後に、そのキャラクターを自分で使い続けることはできません。この点を理解しないまま売ると、後で後悔したり、購入者とのトラブルになったりします。

スキマのopt販売とは

スキマには、イラストの依頼を受けて描く「コミッション」、購入者が募集を出してクリエイターが応える「リクエスト」などの形がありますが、完成したキャラクターデザインを販売する形は「opt販売」と呼ばれています。スキマの利用ガイドでは、opt販売について、クリエイターと購入者の両方に向けて、出品の方法や購入の方法、注意事項が案内されています。

opt販売の最大の特徴は、販売したイラストの著作権が購入者に譲渡されることです。スキマの利用ガイドには、次のように書かれています。

opt販売の性質上、著作権は購入者へ譲渡されます。 出典: skima.jp

同じガイドでは、著作権の譲渡を行わない場合は、opt販売では販売できないとされています。つまり、opt販売に出品するということは、売れたらそのキャラクターの著作権を購入者に渡すことに同意する、ということです。

購入の流れは、購入者が出品を見つけて購入ボタンを押し、支払いを済ませると、出品されたデータをダウンロードできる、という形です。依頼を受けて描くコミッションのように、購入の後に描き始めるのではなく、完成したデータをそのまま渡す点が違います。

出品できるイラストの条件

スキマの利用ガイドでは、opt販売に出品する商品は、次の条件をすべて満たしている必要があるとされています。

  1. 自分で制作したイラストであること: 自分で作ったイラストでも、一部にAIを使っているもの、他のクリエイターやブランドのデザインやモチーフを使っているものなど、著作権の侵害の懸念がある商品は出品できません。アイコン作成のメーカーやジェネレーターで作ったアイコンも販売できません。
  2. イラストの著作権を持っていること
  3. 他者へ販売、譲渡していないイラストであること: すでに他の人に販売したり、著作権を譲渡したりしたイラストは出品できません。著作権を譲渡していない販売であっても、トラブルになる可能性があるため、出品は控えるよう案内されています。
  4. 販売したイラストを自ら使用していないこと: 購入者に著作権を譲渡するため、自分で使わないよう求められています。

特に気をつけたいのが、1と3です。1については、既存のアニメやゲームのキャラクターに似せたデザイン、有名なブランドのロゴや柄を使った服装、特定の作品を思わせるモチーフなどは、著作権や商標の問題を生むおそれがあります。オリジナルのキャラクターとして売る以上、他の作品の要素に頼らないデザインにすることが大切です。

3については、以前SNSに投稿したキャラクター、別の販売の場で売ったことのあるキャラクターを、もう一度opt販売に出すことはできない、ということです。複数の場所で同じキャラクターを売ると、どちらの購入者が著作権を持つのかが分からなくなり、深刻なトラブルになります。

出品の規約は改められることがあります。出品する前に、必ずスキマの最新の利用ガイドと禁止事項を確かめてください。

著作権が購入者へ譲渡されることの意味

opt販売で著作権が購入者に譲渡されると、そのキャラクターをどう使うかは、購入者が決めることになります。購入者は、キャラクターを配信の立ち絵に使う、SNSのアイコンにする、グッズにする、といった使い方ができるようになります。描いた側は、売ったキャラクターを自分の作品として使い続けることはできません。

著作権法では、著作権はその全部または一部を譲渡できるとされています。一方で、著作権法には、知っておきたい決まりが2つあります。

1つは、著作者人格権は譲渡できないことです。著作者人格権とは、作品を公表するかどうか、作者の名前を表示するかどうか、作品を勝手に改変されないこと、などについて作者が持つ権利のことです。著作権法では、著作者人格権は著作者の一身に専属し、譲渡することができないとされています。

もう1つは、著作権を譲渡する契約の中で、作品をもとに別の作品を作る権利(翻案の権利)や、それをもとにした作品を利用する権利が、譲渡の対象としてはっきり書かれていない場合は、これらの権利は譲渡した側に残ったものと推定される、という決まりです。

こうした決まりがあるため、キャラクターを購入した人が、髪型を変える、衣装を描き足す、別の絵師に新しい表情を描いてもらう、といった使い方をしたいときに、どこまで認められるのかが問題になることがあります。トラブルを防ぐには、出品の説明で、購入者がどんな使い方をしてよいか(改変してよいか、別の絵師に描いてもらってよいか、商用利用してよいか)を、はっきり書いておくことが大切です。細かな権利の扱いに迷う場合は、著作権に詳しい専門家に相談してください。著作権法の条文はe-Govの著作権法で確かめられます。

実績として掲載したいときの書き方

キャラクターデザインを売った後も、自分の実績として、ポートフォリオに載せたいと考える人は多いはずです。依頼の仕事を受けるときに、過去にどんなキャラクターを描いてきたかを見せられると、依頼する人が判断しやすくなるからです。

スキマの利用ガイドでは、実績としてポートフォリオへ掲載する可能性がある場合は、商品の内容にその旨を記載するよう案内されています。例として「実績としてポートフォリオに画像を掲載する場合がございます」という書き方が示されています。

購入者の中には、自分のキャラクターが他の場所で紹介されることを望まない人もいます。実績として掲載したい場合は、出品の説明に書いておき、購入者がそれを知ったうえで購入できるようにします。売った後に、購入者から掲載をやめてほしいと言われた場合の対応も、あらかじめ考えておきます。

選ばれるキャラクターデザインの考え方

キャラクターデザインの販売では、絵の上手さと同じくらい、デザインとしての分かりやすさが大切です。購入者は、そのキャラクターを自分の活動の顔として使います。小さなアイコンにしても、配信の画面の隅に表示しても、そのキャラクターだと分かるデザインが選ばれやすくなります。

デザインを考えるときに意識したいのは、次のような点です。

  • シルエット: 黒く塗りつぶしても誰か分かるような、特徴のある形(髪型、帽子、耳、衣装の輪郭など)があるか
  • 配色: 使う色の数を絞り、キャラクターを代表する色がはっきりしているか
  • 記号になる要素: アクセサリーや模様など、そのキャラクターを思い出させる小物や柄があるか
  • 表情の幅: 様々な表情を描いたときに、キャラクターらしさが保たれるか

購入者は、キャラクターを買った後に、別の絵師に追加の絵を頼むこともあります。誰が描いても同じキャラクターだと分かるよう、正面と背面、衣装の細部、色の指定をまとめた設定画を用意しておくと、購入者にとっての価値が高まります。設定画を渡すデータに含める場合は、出品の説明の一覧に書いておきます。

出品の流れ

スキマの利用ガイドに書かれたopt販売の出品の流れは、次のとおりです。

  1. カテゴリを選ぶ: 出品の画面で「opt販売」の枠を選び、サブカテゴリを選びます。
  2. 詳細の内容を入力する: 販売するイラストの商品情報を入力します。著作権が購入者に譲渡されることを確かめ、問題がなければチェックを入れて進めます。
  3. 料金を設定する: 販売する値段を設定します。海外からの購入を受け付ける設定にすると、海外で売れた場合の金額も表示されます。
  4. 販売用の画像を登録する: 購入者がダウンロードする画像を登録します。ガイドでは、登録できる画像は11枚で、透かしの入っていないデータをアップロードするよう案内されています。表示のときには、スキマ側で自動的に透かしが付けられます。
  5. 内容を確かめる: 商品についての確認項目をすべて確かめ、チェックを入れて完了します。

4の販売用の画像は、購入者が実際に使うデータです。どんな形式で、どんなサイズのデータを、何枚渡すのかを、出品する前に決めておきます。立ち絵として使うなら、背景を透明にしたデータ、表情の差分、衣装の差分などがあると、購入者が使いやすくなります。ガイドでは、PSDやaiのようなファイルを販売したい場合の案内も用意されています。

VTuberのライブ配信のアプリ向けのカテゴリでは、アプリで動作する画像のサイズについての注意事項が示されています。出品するカテゴリごとの注意事項を、必ず確かめてから出品します。

購入者の使い方に合わせたデータの用意

キャラクターデザインを買う人の使い方は、大きくいくつかに分かれます。使い方によって、必要なデータが違います。

配信の立ち絵として使う人は、背景が透明な全身や上半身の絵、表情の差分、口の開閉の差分などを求めることが多くあります。配信のアプリによっては、画像のサイズの決まりがあります。スキマでも、ライブ配信のアプリ向けのカテゴリでは、アプリで動作する画像のサイズについての注意事項が示されています。

SNSのアイコンとして使う人は、正方形や円形に切り抜いても見栄えのする構図を求めます。顔のアップの絵や、アイコンの形に合わせた切り抜きのデータがあると喜ばれます。

TRPGや創作の物語で使う人は、全身の立ち絵に加えて、キャラクターの設定や、性格が伝わる表情の差分を求めることがあります。

自分がどの使い方の購入者に向けて出品するのかを決め、その使い方に必要なデータをそろえて出品すると、購入者が迷わずに選べます。渡すデータの一覧には、画像の形式、サイズ、枚数、背景が透明かどうかを具体的に書きます。

販売手数料と振込手数料

スキマは基本の利用料が無料で、出品にも費用はかかりません。手数料がかかるのは、取引が成立したときと、売上金を現金に換えるときです。スキマの利用ガイドの「お支払い方法・手数料」に書かれた手数料は次のとおりです。

手数料の種類 内容
販売手数料(1,000〜20,000円の取引) 22%(消費税込み)
販売手数料(20,001〜50,000円の取引) 16%(消費税込み)
販売手数料(50,001円以上の取引) 11%(消費税込み)
売上金の振込手数料 1回385円(税込)

販売手数料は、オプションを含む個別販売の総額(出品の金額とオプションの料金の合計)に対してかかり、出品の価格から差し引かれます。取引の金額が大きいほど、手数料の割合が下がる仕組みです。

売上金は、スキマの中での支払いに使えるほか、振込申請をして現金に換えられます。ガイドでは、振込申請には本人確認と振込先の口座の確認が必要で、これらはスキマに登録して7日後から申請できるとされています。振込は、1日から15日の申請が20日、16日から月末の申請が翌月5日に行われるスケジュールです。売上金には振込申請の期限があるので、ガイドで確かめておきます。詳しくはスキマのお支払い方法・手数料のページで確かめられます。

opt販売では、購入者が購入ボタンを押して支払いが完了した時点で、売上金がクリエイターのアカウントに反映されるとされています。購入ボタンが押されると一度は売り切れの表示になりますが、購入者が支払いの期限までに支払わなかった場合は、再び購入できる状態に戻ると案内されています。

値段の付け方

キャラクターデザインの値段を付けるときは、販売手数料を差し引いた後に手元に残る金額から考えます。例えば、15,000円で出品すると、販売手数料22%が差し引かれ、手元に残るのは11,700円です。ここからさらに、売上金を振り込むときの手数料がかかります。

値段を考えるときの材料を挙げます。

  • 描くのにかかった時間(デザインを考える時間、清書、差分の作成)
  • 渡すデータの内容(差分の数、PSDのような編集できるデータを含むか)
  • 著作権を手放すことの対価
  • 販売手数料と振込手数料
  • 同じカテゴリで、似た内容のキャラクターがどのくらいの値段で売られているか

特に考えておきたいのが、著作権を手放すことの対価です。依頼を受けて描くイラストの多くは、著作権を描いた側に残したまま、使う権利だけを認める形で取引されます。opt販売では、著作権そのものを渡すので、購入者はそのキャラクターをグッズにしたり、商用の活動に使ったりできるようになります。その分の価値を値段に入れて考えることは、不当なことではありません。

手数料の段階を意識することもできます。20,000円と20,001円、50,000円と50,001円の境目で、手数料の割合が変わります。差分やオプションを含めて、どの価格帯で出すのが自分にとって合うかを考えておくと、値段の付け方に根拠が持てます。

最初の出品では、値段を低くしすぎないことも大切です。安い値段で売れても、手数料を引いた手元の金額が描いた時間に見合わなければ、続けるほど疲れてしまいます。かといって、実績のないうちに高すぎる値段を付けると、比べられて見送られます。渡すデータの内容を充実させ、その内容に見合った値段を付けるという考え方で、値段と中身の釣り合いを取ります。

売れるための見せ方

キャラクターデザインは、出品の画面で一目見て、購入者が「このキャラクターを使いたい」と思えるかどうかで決まります。見せ方の工夫を挙げます。

  • 全身が分かる立ち絵: 顔だけでなく、衣装や体型、全体のシルエットが分かる絵を見せます。
  • 表情の差分: 笑顔、怒り、驚き、悲しみなど、表情の違いがあると、配信や創作で使う場面が想像しやすくなります。
  • 設定の説明: キャラクターの性格、好きなもの、口調などの設定を短く書くと、購入者が自分の活動に合うかを判断できます。設定の変更を購入者に任せるかどうかも書いておきます。
  • 使う場面の例: 配信の立ち絵、SNSのアイコン、TRPGの立ち絵など、どんな使い方を想定しているかを書きます。
  • 渡すデータの一覧: どんな画像を、何枚、どんな形式とサイズで渡すのかを、一覧で書きます。

説明の文章は、短く、正確に書くことが大切です。購入者が知りたいのは、何がもらえて、どう使えるのかです。説明の文章を整える力は、文書を分かりやすく書く力そのものです。ビジネスの文書を書く力を確かめる試験としてはビジネス文書検定があります。

購入者が使い方を想像しやすいように、出品するキャラクターの方向性を揃えるのも1つの方法です。例えば、VTuber向けの立ち絵を中心に出す、ファンタジーの世界観のキャラクターを揃える、といった形で、自分の出品の一覧に統一感があると、そのジャンルを探している人に見つけてもらいやすくなります。

出品の前に確かめるチェックリスト

キャラクターデザインを出品する前に、次の点を確かめておくと、出品の後のトラブルを防げます。

  • 自分で考えて描いたキャラクターか(既存の作品やキャラクターに似ていないか)
  • 制作の一部にAIを使っていないか
  • 他のクリエイターやブランドのデザイン、ロゴ、柄を使っていないか
  • 以前、SNSに投稿したり、他の場所で販売したりしていないか
  • 売った後に、自分で使う予定はないか
  • 渡すデータに、透かしや不要なレイヤーが残っていないか
  • 購入者がしてよい使い方(改変、商用利用など)を説明に書いたか
  • 実績として掲載したい場合は、その旨を説明に書いたか

この一覧は、出品のたびに見返せるよう、手元のメモに保存しておきます。特に、以前に投稿したことがあるかどうかは、時間がたつと忘れがちです。描いたキャラクターごとに、どこに投稿したか、どこに出品したかを記録しておくと、確かめやすくなります。

出品した後の見直しと続け方

キャラクターデザインを出品しても、すぐに売れるとは限りません。出品した後は、反応を見ながら、出品の内容を見直していきます。

見直すときに確かめたいのは、次のような点です。

  • 出品の画像で、キャラクターの魅力が伝わっているか
  • 説明の文章で、渡すデータと使い方の範囲が分かるか
  • 値段が、渡すデータの内容と、同じカテゴリの他の出品と比べて合っているか
  • 出品しているカテゴリが、想定する購入者の探す場所と合っているか

一度に多くのキャラクターを出すより、決まった頻度で新しいキャラクターを出し続けるほうが、見てくれる人に存在を覚えてもらいやすくなります。新しいキャラクターを出したときには、SNSで制作の過程や設定を紹介し、出品のページに案内します。

売れたキャラクターと売れなかったキャラクターを比べると、自分の絵のどんな特徴が購入者に求められているかが見えてきます。売れたキャラクターの方向性を軸に、少しずつ新しい要素を加えていくと、自分らしさを保ちながら、選ばれるデザインを増やしていけます。

依頼の仕事との組み合わせ方

opt販売は、依頼の仕事と組み合わせることで、活動の幅が広がります。

opt販売でキャラクターを買った人が、そのキャラクターの追加の衣装や表情、別のポーズの絵を、同じ描き手に依頼したいと考えることがあります。購入者にとっては、キャラクターを最初に描いた人に追加の絵を頼めることは大きな安心です。こうした追加の依頼を受ける場合は、スキマのコミッションや見積もり相談の仕組みを使って、取引の形で受けます。

逆に、コミッションで依頼の仕事を受けている人が、依頼の合間に自分の描きたいキャラクターを描いてopt販売に出すと、依頼が少ない時期の収入の支えになります。自分の作風を見せる場にもなり、新しい依頼につながることもあります。

キャラクターデザインの力は、イラストの仕事の外にも広がります。ゲームや広告のキャラクターのデザイン、企業のマスコットのデザインなど、デザインの分野の仕事の報酬の目安はデザイナーの年収・単価相場で確かめられます。

作業の環境と時間の使い方

キャラクターデザインを販売するための作業は、主に自宅のパソコンやタブレットで行います。高い解像度のデータや、レイヤーを多く含むPSDのファイルは、容量が大きくなります。データのアップロードやダウンロードに時間がかかるので、安定したインターネットの回線があると作業がはかどります。回線の選び方は在宅ワークに最適なネット回線|光回線vsホームルーターの選び方で紹介しています。

描いたデータは、元のファイルと、出品用に書き出したファイルを分けて保存し、バックアップも取っておきます。売れた後に購入者から追加のデータの相談があったときや、トラブルの確認が必要になったときに、元のファイルがあると対応できます。ただし、売れた後は著作権が購入者に移るので、元のファイルを自分の活動に使うことはできません。

キャラクターデザインは、デザインを考える時間、清書の時間、差分の作成の時間と、まとまった作業が続きます。長時間の作業で集中を保つ工夫は、在宅ワークの集中力アップ|ポモドーロ以外に効く7つのテクニックで紹介している方法が参考になります。

取引の外でやり取りしない

スキマでは、クリエイターと購入者の双方にとって安全な取引を行うため、前払い式の決済が導入されています。利用ガイドでは、購入者が支払った料金をスキマが一時的に預かり、納品の後にクリエイターに渡す方式であると説明されています。また、トラブルを防ぐために、支払いの前に納品することや、納品の前に納品を承諾する連絡をすることは行わないよう案内されています。

この仕組みを生かすためにも、取引はスキマの中で完結させることが大切です。SNSのメッセージで「スキマを通さずに直接買いたい」と持ちかけられることもありますが、取引の外でのやり取りは、代金が支払われない、データだけを持ち去られる、といったトラブルに遭っても、記録が残らず、助けを求める先もありません。

購入者とのやり取りは、取引の画面のメッセージで行い、データの受け渡しもスキマの仕組みを使います。追加の絵の依頼を受ける場合も、見積もり相談や専用の出品の仕組みを使って、取引の形にしてから進めます。

トラブルを防ぐために

キャラクターデザインの販売で起きやすいトラブルには、次のようなものがあります。

  • 購入者が、同じキャラクターが他の場所でも売られているのを見つけた
  • 購入者が想定していなかったデータの内容だった
  • 購入者が改変や商用利用をしたところ、描いた側が問題だと感じた
  • 描いた側が、売ったキャラクターをSNSに投稿し続けていた

いずれも、出品の前の確認と、説明の書き方で防げるものがほとんどです。同じキャラクターを複数の場所で売らない、渡すデータの内容を一覧で書く、購入者がしてよい使い方を書く、売ったキャラクターを自分で使わない。この4つを守るだけで、多くのトラブルは避けられます。

それでも購入者との間で問題が起きた場合は、まず取引のメッセージで丁寧に事情を確かめます。取引の画面でのやり取りは記録として残るので、口頭や外部のSNSではなく、スキマの取引の画面でやり取りすることが大切です。解決が難しい場合は、スキマの問い合わせの窓口に相談します。

確定申告と記録

キャラクターデザインの販売で収入を得たら、税金の手続きが必要になることがあります。国税庁の案内では、給与を1か所から受けていて、その全部が源泉徴収の対象となる会社員は、給与所得と退職所得以外の所得の合計が20万円を超える場合に確定申告が必要です。ここでいう所得は、売上から手数料や画材、ソフトの利用料などの経費を引いた額です。20万円以下で所得税の確定申告が要らない場合でも、住民税の申告は別に必要なので、住んでいる市区町村の窓口で確かめます。

学生の場合は、親などの扶養に入っているかどうかにも関わります。所得の額によっては、親の税金の控除や健康保険の扶養に影響することがあるので、収入が増えてきたら家族と相談し、税務署や市区町村の窓口で確かめてください。

経費にできるものの範囲や、事業所得と雑所得のどちらになるかは、売上の規模や続け方によって変わります。個別の判断は、税務署や税理士に確かめてください。

確定申告に備えて、キャラクターごとに、出品した日、売れた日、値段、販売手数料、振込の日と振込手数料を表にしておきます。この記録は、どの価格帯や方向性のキャラクターが売れたかを振り返る材料にもなります。

会社員が副業として販売する場合は、勤め先の就業規則で副業が認められているか、届出が必要かも確かめておきます。

運営者として見てきた、続く人の共通点

2004年から在宅ワークとフリーランスの仲介を続けてきた運営者として見てきた限りでは、創作の力を収入につなげて長く続けている人には共通点があります。それは、作品の出来だけでなく、取引の約束をきちんと守ることを大切にしていることです。説明に書いたとおりのデータを渡す、売ったものを自分で使わない、問い合わせに誠実に答える。この当たり前の積み重ねが、次の購入や依頼につながっていきます。

作り手と買い手が直接つながる取引では、間に入る手数料が少ないほど、同じ値段でも作り手の手取りが厚くなります。キャラクターを買った人と、追加の絵の依頼のように直接やり取りできる関係を育てていくと、1回の販売で終わらない、長い付き合いが生まれます。在宅で生かせる力を広げたい人には、在宅ワークに強い資格10選|自宅で稼げるスキルを身につけるも参考になります。

よくある質問

Q. スキマのopt販売でキャラを売ると著作権はどうなりますか?

スキマの利用ガイドでは、opt販売の性質上、著作権は購入者へ譲渡されるとされ、著作権を譲渡しない場合はopt販売では販売できません。売った後は、そのキャラクターを自分で使うことはできなくなります。購入者が改変や商用利用をしてよいかなど、使い方の範囲を出品の説明に書いておくとトラブルを防げます。

Q. スキマでキャラを販売するときの手数料はいくらですか?

スキマの利用ガイドでは、販売手数料はオプションを含む販売総額が1,000〜20,000円で22%、20,001〜50,000円で16%、50,001円以上で11%(いずれも消費税込み)です。売上金を現金に換える振込申請には1回385円(税込)の手数料がかかります。出品前に最新のガイドで確かめてください。

Q. 以前SNSに投稿したキャラクターをopt販売に出せますか?

スキマの利用ガイドでは、すでに他人に販売や著作権の譲渡をしたイラストは出品できず、販売したイラストを自分で使っていないことも条件とされています。SNSに投稿しただけのキャラクターの扱いは、投稿の内容や今後の使い方によってトラブルになるおそれがあるので、出品前にガイドの注意事項を確かめてください。

Q. AIを使って描いたキャラクターは販売できますか?

スキマの利用ガイドでは、自分で作成したイラストであっても、一部にAIを使用しているものは、著作権侵害の懸念がある商品としてopt販売に出品できないとされています。アイコン作成メーカーやジェネレーターで作ったアイコンも販売できません。出品できる条件は改められることがあるので、最新のガイドで確かめてください。

この記事について

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監修:@SOHO編集部

2004年よりフリーランス・在宅ワーク向けサービスを運営。生成AIで作成した下書きを、一次情報と照らし合わせて確認したうえで公開しています。

公開:2026年9月2日最終更新:2026年10月19日
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@SOHOは2004年から続く、日本のフリーランス・在宅ワーク向け案件サイトです。記事は生成AIで下書きを作り、数値・固有名・出典を一次情報と照らし合わせる確認の手順を経て公開しています。

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