個人のアプリ開発は月いくらか、単価と作業時間から時給を出す


この記事のポイント
- ✓アプリ開発で個人が月いくら稼げるのか
- ✓案件単価と作業時間から実質時給を試算して解説します
- ✓副業として取り組む際の現実的な数字を客観的にまとめました
「アプリ開発で月いくら稼げるのか」。結論から言うと、この質問に単一の答えはありません。案件を受託する働き方か、自作アプリを配信して広告収入や課金で稼ぐ働き方かで、収益の構造がまったく異なるためです。
この記事では、両方の収益モデルを分けて、単価と作業時間から実質的な時給を試算する形で、できるだけ客観的に整理していきます。夢のある数字を並べるのではなく、実際に手を動かした場合の現実的な水準を知りたい方に向けた内容です。
アプリ開発の収益は「受託」と「自作配信」で別物
まず押さえておきたいのが、アプリ開発で収入を得る方法は大きく2種類に分かれるという点です。1つ目は、企業や個人から依頼を受けて開発する受託型。2つ目は、自分でアプリを企画・開発し、App StoreやGoogle Playで配信して広告収入やアプリ内課金で稼ぐ自作配信型です。
個人アプリ開発で月5万円稼ぐことは、現実的な目標です。しかし、多くの人が「儲からない」と感じるように、そのハードルは決して低くありません。アプリの収益化には、明確な戦略と継続的な努力が不可欠です。 出典: biz.moneyforward.com
自作配信型は、ダウンロード数や広告表示回数が収入に直結するため、開発した時点では収入がゼロというケースが珍しくありません。一方、受託型は成果物の納品に対して報酬が支払われるため、収入の見通しが立てやすいという特徴があります。この記事では、まず受託型の単価から時給を試算し、その後で自作配信型の収益構造についても触れていきます。
「アプリ開発 いくら稼げる」と検索する方の多くは、これから副業として始めようとしている段階か、すでに学習を進めていて次の一歩として案件獲得や収益化を検討している段階のどちらかだと思われます。どちらの段階であっても、まず知っておくべきなのは、アプリ開発による収入は開発力だけでなく、案件の探し方や継続の仕方によって大きく変わるという事実です。同じスキルレベルであっても、案件選びの精度次第で、実質的な収入には数倍の差が生まれることも珍しくありません。
正直なところ、SNSや一部のブログで見かける「アプリ開発で月収数十万円達成」といった見出しは、成功した一部の事例を切り取ったものであることが多く、そのまま自分に当てはめるのは危険です。本記事では、そうした極端な事例ではなく、一般的な相場データと現実的な作業時間から、地に足のついた試算を示していきます。
受託開発の単価相場から時給を逆算する
案件規模別の単価目安
受託でアプリ開発の仕事を受ける場合、単価は案件の規模や難易度によって大きく変わります。簡単な機能追加やバグ修正のような小規模案件であれば数千円から数万円程度、アプリの一部機能の実装を任される中規模案件では数万円から数十万円程度、企画から設計、実装、テストまで一通り任される大規模案件では数十万円から百万円を超えることもあります。
これらはあくまで一般的な相場の幅であり、実際の単価は依頼者の予算感、必要とされるスキルの専門性、納期の余裕度によって上下します。
作業時間から時給を出してみる
ここで、具体的な試算をしてみましょう。仮に、報酬10万円の中規模案件を、実働40時間で完成させたとします。単純計算すると、時給は2,500円になります。ただし、これは「実際に作業していた時間」だけを分母にした場合の数字です。
実際には、要件のすり合わせ、修正対応、動作確認、報告書の作成といった、直接コードを書いていない時間も発生します。こうした周辺業務も含めた総作業時間で割ると、実質時給はもう少し下がる傾向にあります。同じ10万円の案件でも、要件が曖昧なまま進めてしまい、後から仕様変更が重なると、実働時間が60時間、80時間と膨らみ、実質時給が1,250円程度まで下がってしまうケースも起こり得ます。
正直なところ、これは見積もりの精度が低いままスタートしてしまった結果であることが多いです。着手前に要件を明確にし、想定作業時間と単価のバランスを事前に確認しておくことが、実質時給を下げないための基本になります。見積もりの段階で「この機能はどこまで含むのか」「修正対応は何回まで無償か」を書面やメッセージで具体的に取り決めておくだけでも、後々の実質時給のブレを大きく減らすことができます。
アプリ開発のスキルや実績がある人は、フリーランスとして独立してアプリ開発の案件を請け負うという選択肢があります。3年から5年ほどの実務経験があれば、安定して案件を獲得できるでしょう。 出典: itpropartners.com
経験年数による単価の違い
実務経験が浅いうちは、実質時給が低くなりやすい傾向があります。要件の読み解きや実装に時間がかかり、同じ報酬額でも作業時間が長くなるためです。経験を積むにつれて、同じ作業をより短時間でこなせるようになり、結果として実質時給は上がっていきます。
一般的な目安として、実務経験が3年から5年程度になると、案件獲得の安定性が増し、単価交渉の余地も生まれやすくなるといわれています。ただし、これは個人の得意分野や実績の見せ方によっても左右されるため、経験年数だけで単価が決まるわけではありません。
副業として月いくら稼げるかの試算
平日夜と週末で作業する場合の月間時間
副業としてアプリ開発に取り組む場合、平日は仕事終わりに1〜2時間、週末にまとめて数時間、といったペースが現実的です。仮に平日2時間×5日、週末4時間×2日とすると、週の作業時間は18時間、月換算でおよそ72時間になります。
この72時間で、時給2,000円相当の案件をこなせたとすると、月の収入はおよそ14万4千円という計算になります。ただし、これは案件が常に途切れずに確保できている前提の数字です。実際には案件探しや見積もり作成、コミュニケーションの時間も必要になるため、この試算通りにいくとは限りません。案件探しに費やす時間、発注者とのやり取りにかかる時間も、広い意味では作業時間の一部です。こうした周辺時間を含めて考えると、実質的な時給はさらに下がる可能性がある点も、あらかじめ念頭に置いておく必要があります。特に案件探しに慣れていない段階では、この見えにくい時間が想定以上に膨らみやすいことも、知っておいて損はありません。
案件が安定するまでの期間
副業として始めたばかりの時期は、案件探し自体に時間がかかり、実際の作業に充てられる時間が想定より少なくなることがよくあります。最初の数か月は、収入よりも実績づくりを優先する期間になりやすいという前提を持っておくと、収入が思うように伸びない時期にも冷静に対応できます。
自作アプリで稼ぐ場合の収益構造
ダウンロード数と収益の関係
自分でアプリを企画・開発し、App StoreやGoogle Playで配信する場合、収益は主に広告収入とアプリ内課金の2つから発生します。広告収入は、アプリの表示回数やクリック数に応じて支払われる仕組みで、ダウンロード数が少ないうちは収益もごくわずかにとどまります。
ある程度のエンジニア経験があれば、個人でも約半年でアプリ開発副業月10万円を達成できることがわかったと思います。 出典: sidejob.iid.co.jp
この事例が示すように、自作アプリでの一定の収益達成には、開発だけでなく、企画段階での市場調査や、リリース後の継続的な改善が求められます。作って公開して終わりではなく、ユーザーの反応を見ながら機能を改善していくサイクルが、収益を伸ばす上で欠かせません。
自作配信型の作業時間対効果
自作配信型は、開発にかけた時間と収益が直接連動しないという特徴があります。数か月かけて開発したアプリが全くダウンロードされず収益ゼロという結果になることもあれば、逆に想定より多くのダウンロードを獲得して継続的な収益につながることもあります。この不確実性の高さが、受託型との大きな違いです。
正直なところ、時給換算で考えると、自作配信型は開発初期の実質時給がマイナスに近い水準になることも珍しくありません。収益が発生するまでの期間、無報酬で開発と運用を続ける覚悟が必要になる点は、正確に理解しておく必要があります。
開発言語やジャンルによる単価の違い
アプリ開発と一口に言っても、対象となるプラットフォームや開発言語によって、市場での需要と単価の傾向は異なります。ここでは、代表的なジャンル別の特徴を整理しておきます。どのジャンルを選ぶかによって、案件の見つけやすさや、単価水準、さらには自分がどの程度楽しみながら続けられるかまで変わってくるため、早い段階で自分の適性を見極めておくことをおすすめします。
ネイティブアプリとクロスプラットフォーム
iPhone向けにはSwift、Android向けにはKotlinを使うネイティブ開発は、OSの機能を最大限に活かせる反面、両方のOSに対応するには別々の実装が必要になります。一方、FlutterやReact Nativeのようなクロスプラットフォーム開発は、1つのコードベースで両OSに対応できるため、開発効率の面で評価されやすい傾向があります。
発注者側の視点で見ると、予算が限られている案件ではクロスプラットフォーム開発を希望されることが多く、逆に高いパフォーマンスや複雑な機能が求められる案件ではネイティブ開発が指定されることが多いです。どちらのスキルを持っているかによって、応募できる案件の幅が変わってきます。両方のスキルを持っていれば、それだけ対応できる案件の間口が広がるため、時間に余裕があれば両方の基礎を押さえておくのも1つの戦略です。
業務系アプリと消費者向けアプリ
企業の業務効率化を目的とした業務系アプリの開発は、比較的長期の契約になりやすく、単価も安定している傾向があります。一方、消費者向けの一般公開アプリの開発は、単発の案件として発注されることが多く、案件ごとの単価にばらつきが出やすいという特徴があります。
副業として安定した収入を重視するのであれば、業務系アプリの保守・改修案件のような、継続性の高い案件を優先して探すのも1つの戦略です。逆に、新しい技術を試したり、自分のポートフォリオを充実させたりしたい場合は、単発の消費者向けアプリ案件にあえて挑戦してみるという選び方もあります。
単価を上げるためにできること
スキルの専門性を高める
単価を上げる最も直接的な方法は、需要が高く供給が少ない専門スキルを身につけることです。特定の業界向けの開発経験、セキュリティ対応の知識、パフォーマンスチューニングの技術など、他の開発者との差別化につながるスキルは、単価交渉の材料になります。汎用的な機能実装だけでなく、決済処理や位置情報連携のような、専門知識が求められる領域に踏み込めるようになると、案件単価にも変化が出やすくなります。
実績を可視化する
過去に手がけた案件の内容や成果を、具体的に説明できる形で整理しておくことも重要です。「どんな課題を、どう解決したか」を言語化できると、発注者に対する説得力が増し、単価の交渉がしやすくなります。
直接契約と仲介契約の違いを知る
案件を受ける経路によっても、実質的な手取りは変わってきます。クラウドソーシングサイトを経由する場合、仲介手数料として報酬の一部が差し引かれる仕組みが一般的です。手数料率はサービスによって異なりますが、報酬額の16.5%から20%程度が差し引かれるケースもあります。年間100万円の報酬であれば、16万5千円から20万円が手数料として消える計算になります。
個人的には、こうした仲介サービスで実績を作った後、発注者と直接契約できる関係に移行していくのが、長期的には合理的な選択だと考えています。AIチャットボット・アプリ開発のお仕事のように、案件内容を具体的に確認できるガイドを見ながら、自分のスキルに合った案件の傾向をつかんでおくとよいでしょう。あわせてソフトウェア作成者の年収・単価相場で、職種全体の相場感も確認しておくと、単価交渉の判断材料になります。
私自身、編集者としてフリーランスの働き方を取材してきた中で、単価交渉に苦手意識を持つ人を数多く見てきました。最初の見積もりを低めに出してしまい、後から「もう少し高くてもよかった」と感じるケースは、決して珍しくありません。相場を把握しておくことは、自分の作業を適正に評価してもらうための、最低限の準備だと考えています。
収益モデル別に見る現実的な到達点
受託型で月10万円に到達するまでの道のり
受託型でアプリ開発の副業を始めた場合、月10万円という水準に到達するまでには、いくつかの段階を踏むのが一般的です。最初の段階は、実績ゼロの状態から小規模案件を受注し、発注者からの信頼を得る期間です。この時期は、単価よりも「納期を守れる」「コミュニケーションが丁寧」といった評価を積み重ねることが優先されます。
次の段階では、実績が増えるにつれて単価の高い案件や、継続的に依頼される案件が獲得しやすくなります。ここで初めて、作業時間に対する報酬効率、つまり実質時給が上がり始めます。多くのケースで、この段階に到達するまでにはおよそ半年から1年程度の期間が必要になるといわれています。
正直なところ、最初の数か月で高収入を期待してしまうと、現実とのギャップに落胆しやすくなります。段階を踏む前提を持っておくことが、モチベーションを保つ上で重要です。
自作配信型で収益が発生するまでの期間
自作配信型の場合、開発したアプリをリリースしてから実際に収益が発生するまでの期間は、案件によって大きく異なります。ダウンロード数が伸びず、数か月にわたって収益がほぼゼロという状態が続くことも珍しくありません。
収益化のためには、開発力だけでなく、アプリストア内での見つけやすさを高める工夫や、ユーザーのフィードバックを反映した継続的な改善が欠かせません。1本のアプリを作って終わりにするのではなく、複数のアプリを試しながら、どのジャンルや機能が受け入れられるかを検証していく姿勢が必要になります。開発したアプリの数が増えるほど、当たり外れの平均が取れていき、全体としての収益が安定していく傾向があるとも言われています。
開発にかかる初期費用も収支に含めて考える
「いくら稼げるか」を考える際、意外と見落とされがちなのが開発にかかる初期費用です。収入だけでなく、支出も含めた収支で考えないと、実質的な手取りを正しく把握できません。
開発環境やツールの費用
iPhoneアプリを開発する場合、Apple Developer Programへの登録が必要になり、年間で一定の登録料がかかります。App Storeでアプリを配信するには、この登録が前提条件になるため、自作配信型で収益化を目指す場合は、あらかじめこの費用を織り込んでおく必要があります。Androidの場合は、Google Playへの登録に一度きりの登録料がかかる形式が一般的です。こうした登録料は、自作配信型を始める前の最低限の初期投資として、あらかじめ資金計画に組み込んでおく必要があります。
開発に使うソフトウェア自体は、XcodeやAndroid Studioなど無料で使えるものが中心ですが、デザインツールやサーバー利用料、外部APIの利用料などが必要になる場合は、その分の費用も月々の収支に含めて考える必要があります。
学習コストも収支の一部
副業として始める段階では、学習にかかった費用も、いずれ回収すべき投資として捉えておくとよいでしょう。有料の学習講座や書籍にかけた費用、学習期間中に得られなかった収入の機会費用も含めて考えると、最初の数か月から半年程度は、収支としてはマイナスからのスタートになることが多いというのが実情です。
この期間を「投資期間」として割り切れるかどうかが、副業としてアプリ開発を続けられるかどうかの分かれ目になります。短期的な収支だけを見て焦ってしまうと、継続が難しくなってしまいます。半年後、1年後を見据えた長期的な視点で収支を捉え直すことで、目先のマイナスに一喜一憂せずに学習と実践を続けやすくなります。
アプリ開発の副業で必要になる周辺知識
確定申告と収入管理
副業としてアプリ開発の収入を得た場合、一定額を超えると確定申告が必要になります。所得の種類や金額によって手続きが異なるため、正確な要件については税務署や国税庁の案内を確認することをおすすめします。
個人でも事業として収入を得た場合、所得の種類や金額によって確定申告の要否が変わります。不明な点は最寄りの税務署にご相談ください。 出典: 国税庁
収入と経費を正確に記録しておくことは、確定申告の手間を減らすだけでなく、自分の実質的な利益を把握する上でも役立ちます。開発に使った書籍代やソフトウェアの利用料、パソコンの購入費用など、経費として計上できる可能性がある支出は、日頃から記録をつけておくとよいでしょう。
契約条件の確認
受託案件を受ける際は、報酬額だけでなく、支払い時期や検収の条件も必ず確認しておく必要があります。納品後すぐに支払われる案件もあれば、検収完了後、一定の期日を経てから支払われる案件もあります。この支払いサイクルを把握しておかないと、月々の収入の見通しが立てにくくなります。
本業がある方は、就業規則で副業が認められているかどうかも、着手前に確認しておくべき事項です。会社によっては届出や許可申請が必要な場合があるため、トラブルを避けるためにも事前確認を欠かさないようにしましょう。
単価と時給のバランスをどう考えるか
案件を選ぶ際、単価の高さだけで判断すると、実質時給で見たときに割に合わない案件を選んでしまうことがあります。逆に、単価が控えめでも、要件が明確で作業時間が読みやすい案件であれば、実質時給は高く保てることがあります。
案件を検討する際には、報酬額だけでなく、想定される作業時間、要件の明確さ、修正対応の範囲まで含めて総合的に判断することが、実質時給を安定させるコツです。特に未経験や経験が浅いうちは、単価の高さよりも、見積もりの精度を高める練習を優先する方が、長期的には効率のよい働き方につながります。
独自データから見える単価と手取りの構造
在宅ワーク・フリーランス市場を長く運営してきた立場から見ると、単価だけを追いかけて疲弊してしまう人と、無理のない範囲で継続的に案件を受けられる人の違いは、単発の作業単価ではなく、発注者との関係の築き方にあることが多いです。単価交渉のテクニックよりも、納期と品質を安定して守り続けることの方が、結果的に収入の安定に直結しているケースを数多く見てきました。目先の単価にこだわりすぎず、まずは「また頼みたい」と思ってもらえる関係を築くことに時間を投じる方が、長期的な収益の伸びにつながります。
長く続く人ほど、1件ごとの単価交渉に固執するのではなく、「この人に任せると安心できる」という信頼を積み重ねることに時間を使っています。結果として、同じスキルレベルでも、継続案件や紹介案件を獲得しやすくなり、案件探しにかかる時間そのものが減っていく傾向があります。
また、額面の金額だけでなく、手取りベースで比較する視点も重要です。中間マージンが発生しない直接取引の形であれば、同じ予算でも発注者はより多くの作業を依頼でき、受け手はより多くの手取りを得られます。これは金額の大小の話ではなく、同じ働きに対してどれだけの割合が自分の手元に残るかという、質の違いです。手数料0%で発注者と直接つながれる仕組みは、単価交渉そのものよりも、手取りの厚さという形で働き手に還元される側面があると、運営者として見てきた実感があります。案件単価をどれだけ上げるかという議論に加えて、報酬のうちどれだけが自分の手元に残るかという視点も、収支を考える上では欠かせません。
「アプリ開発でいくら稼げるか」という問いへの答えは、案件単価そのものよりも、どれだけ実質時給を意識して働き方を選べるかにかかっています。目先の単価だけでなく、作業時間と手取りの両方を見ながら、自分にとって無理のないペースを見つけていくことが大切です。
最後に、私自身の取材経験から感じたことを1つ付け加えておきます。フリーランスとして働く方に取材をしていると、収入額そのものよりも、「自分の作業時間に見合った報酬を得られているか」という納得感の方が、働き続けるモチベーションに直結しているという声をよく耳にします。単価の高い案件を1件受けて燃え尽きるより、身の丈に合った案件を継続的にこなし、実質時給を少しずつ改善していく方が、長期的には満足度の高い働き方につながるようです。
アプリ開発の副業を検討する際は、目先の数字に一喜一憂するのではなく、まず自分がどれくらいの時間を継続的に確保できるのか、そしてその時間でどの程度の単価の案件を無理なくこなせるのかを、冷静に見極めることから始めてみてください。数字だけを追いかけるのではなく、自分のペースに合った収益構造を見つけることが、結果的に最も効率のよい稼ぎ方になります。焦らず、小さな実績と信頼を積み重ねていくことが、遠回りに見えて実は一番の近道です。まずは1件、無理のない規模の案件を受けてみることから始めてみてください。
よくある質問
Q. アプリ開発の副業で月いくらくらいが現実的な目安ですか?
週の作業時間が15〜20時間程度であれば、時給換算で月10万円前後を目安にするのが現実的です。ただし案件が安定するまでの数か月は、収入より実績づくりを優先する期間になりやすい点も踏まえておく必要があります。
Q. 受託開発と自作アプリ配信、どちらが稼ぎやすいですか?
受託開発は成果物に対して報酬が確定するため収入の見通しが立てやすく、自作配信型はダウンロード数次第で収益がゼロにも大きくにもなる不確実性があります。安定を重視するなら受託型から始めるのが現実的です。
Q. クラウドソーシングの手数料はどれくらい引かれますか?
サービスによって異なりますが、報酬額の16.5%から20%程度が差し引かれるケースがあります。年間100万円稼ぐ場合、16万5千円から20万円が手数料として消える計算になるため、手取りベースでの比較が重要です。
Q. 単価を上げるにはどうすればいいですか?
需要の高い専門スキルを身につけること、過去の実績を具体的に説明できる形で整理すること、仲介経由から発注者との直接契約に移行していくことが、単価向上につながる代表的な方法です。
この記事について
編集部
監修:@SOHO編集部
2004年よりフリーランス・在宅ワーク向けサービスを20年運営。編集部が事実確認のうえ公開しています。

この記事を書いた人
朝比奈 蒼@SOHO編集部
ITメディア編集者
IT系メディアで編集・ライティングを担当。クラウドソーシング業界の動向やサービス比較など、客観的な視点での記事を執筆しています。
関連記事
カテゴリから探す

クラウドソーシング入門
クラウドソーシングの基礎知識・始め方・サイト比較

職種別ガイド
職種・スキル別の案件獲得方法と単価相場

フリーランス
フリーランスの独立・営業・実務ノウハウ

お金・税金
確定申告・節税・経費・ローンなどお金の知識

スキルアップ
プロフィール・提案文・単価交渉などのテクニック

比較・ランキング
サービス比較・おすすめランキング

AI活用
職種別にChatGPT・生成AIを活用して業務効率化・収益化するノウハウ

最新トレンド
市場動向・法改正・AIなど最新情報

発注者向けガイド
クラウドソーシングで外注・人材探しをする企業・個人向け

転職・キャリア
転職エージェント・転職サイト比較・キャリアチェンジ

看護師
看護師の転職・副業・フリーランス・キャリアガイド

薬剤師
薬剤師の転職・副業・キャリアパスガイド

保険
生命保険・医療保険・フリーランスの保険設計

採用・求人
無料求人掲載・採用コスト削減・人材募集の方法

オフィス・ワークスペース
バーチャルオフィス・コワーキング・レンタルオフィス

法律・士業
契約トラブル・士業独立開業・フリーランス新法

シニア・50代
シニア世代のキャリアチェンジ・副業・年金

セキュリティ
サイバーセキュリティ・脆弱性対策・情報保護

金融・フィンテック
暗号資産・決済・ブロックチェーン・金融テクノロジー

経営・ビジネス
経営戦略・ガバナンス・事業承継・知財

ガジェット・機材
フリーランスに役立つPC・デバイス・周辺機器

子育て×働き方
子育てと在宅ワークの両立・保育園・時間管理

補助金・助成金
個人事業主・フリーランスが使える公的補助金・助成金・給付金の申請ガイド

アウトソーシング・外注ガイド
SNS運用・経理・広告など、業務のアウトソーシング(外注)を検討する企業・個人向け。費用相場・依頼の流れ・失敗しない選び方







