ゲーム翻訳の求人を在宅で探すには、応募の条件とトライアルの準備を知っておく


この記事のポイント
- ✓ゲーム翻訳の求人を在宅で探す人に向けて
- ✓募集の形(派遣・社員・翻訳会社への登録・業務委託)ごとの在宅の実態
- ✓トライアルで見られる点と準備の順番を整理します
ゲーム翻訳の求人を在宅で探すとき、最初に知っておきたいのは、同じ「在宅OK」でも募集の形によって中身がまったく違うことです。派遣や社員の募集では週に何日かの出社が前提のことが多く、完全に在宅で受けられるのは、翻訳会社への登録や業務委託の形が中心になります。
この記事では、ゲーム翻訳の求人を形ごとに分けて在宅の実態を整理し、応募の条件、トライアルで見られる点、準備の順番を説明します。ゲーム特有の制約(文字数、変数、画面での確認)にも触れ、契約の前に確かめておきたい点まで扱います。
ゲーム翻訳は「ローカライズ」の一部として募集される
ゲームの翻訳は、求人では「ローカライズ」という言葉で募集されることが多い仕事です。ローカライズとは、ゲームを別の国や言語の市場で遊べるように作り替える作業全体のことで、翻訳はその中心にある工程です。
ローカライズには、翻訳のほかに、画面に収まるかの調整、文化や習慣に合わせた表現の変更、実際にゲームを動かして文章の不具合を探す検証(LQA、言語の品質検証)などが含まれます。求人の仕事内容に「翻訳およびチェック」「進行管理」と並んで書かれているのはこのためです。
実際の求人でも、翻訳だけでなく周辺の作業がまとめて書かれています。
ゲーム内テキスト(日→英)の翻訳およびチェック シナリオ、キャラクター文言、お知らせの翻訳対応 翻訳に関する進行管理や社内調整 出典: 求人ボックス
この例から分かるとおり、ゲーム翻訳の求人で訳す文章には、シナリオ(物語の会話)、キャラクターのせりふ、画面のボタンやメニューの文言、運営からのお知らせ、と性格の違うものが混ざっています。シナリオでは表現の豊かさが、メニューでは短く正確な言葉が、お知らせでは誤解のない説明文が求められます。
応募の前に、その募集がどの文章を中心に扱うのかを読み取っておくと、自分の強みと合うかを判断しやすくなります。物語を訳したい人がお知らせ中心の募集に入ると、思っていた仕事と違うと感じやすいためです。
求人の形は4つ、在宅の度合いがそれぞれ違う
ゲーム翻訳の求人は、大きく4つの形に分かれます。在宅で働きたい人は、この違いを最初に押さえておくと、探す場所を絞れます。
派遣。派遣会社に登録し、ゲーム会社に派遣されて働く形です。時給で働き、求人には「慣れたら基本在宅」「週2〜3日出社」といった条件が多く見られます。最初は出社して仕事を覚え、慣れたら在宅の日を段階的に広げる流れが一般的です。
社員・契約社員。ゲーム会社や翻訳会社に雇われる形です。在宅勤務の制度がある会社もありますが、未発表のゲームを扱う関係で、出社を求める会社もあります。
翻訳会社への登録。翻訳会社のトライアルに合格し、案件ごとに依頼を受ける形です。多くは業務委託の契約で、完全に在宅で受けられます。
業務委託の直接契約。ゲーム会社や開発者から直接、案件を受ける形です。小規模な開発者のゲームでは、この形で募集が出ることがあります。
求人サイトでゲーム翻訳の在宅の求人を見ると、派遣の募集で時給2,000円から3,200円程度の例が並んでいます(2026年10月3日に求人ボックスで確認)。時給は語学の種類、経験、出社の頻度で変わります。
完全在宅を最初から求めるなら、翻訳会社への登録が近道です。一方、未経験でゲーム業界の進め方を学びたいなら、派遣で出社しながら覚えるほうが、短い期間で実務の感覚をつかめます。どちらが合うかは、今の生活で出社の時間を取れるかどうかで決まります。
応募の条件として求められる3つの力
ゲーム翻訳の求人で求められる力は、語学力、日本語(または訳す先の言語)の表現力、ゲームへの理解の3つに整理できます。
語学力。原文を正確に読む力です。求人では英語の資格の点数を目安に示すことがあります。資格の点数は応募の入口の目安で、合格を約束するものではありませんが、未経験の人が書類の段階で力を示す手段にはなります。
表現力。訳す先の言語で、自然で生き生きとした文章を書く力です。英日翻訳なら日本語の力、日英翻訳なら英語の力になります。ゲームの翻訳では、ここが最も差がつくところです。原文の意味が正しく取れていても、せりふが硬いとキャラクターの魅力が伝わりません。
ゲームへの理解。ゲームの仕組みや用語を知っていることです。たとえば「バフ」(一時的に能力を上げる効果)や「クールタイム」(技を使ったあと再び使えるまでの待ち時間)のような言葉を、その場で正しく扱えるかが問われます。ゲームをよく遊んでいる人は、ここで有利になります。
求人によっては、ゲームの好きなジャンルや最近遊んだタイトルを応募書類に書かせることもあります。これは趣味の確認ではなく、そのジャンルの言葉を知っているかの確認です。遊んだゲームのジャンル、遊んだ言語(日本語版か英語版か)、気づいた訳の工夫を、具体的に書けるようにしておくと評価につながります。
ゲーム翻訳ならではの制約を知っておく
ゲームの翻訳には、ほかの翻訳にはない制約があります。トライアルでもここが見られるので、応募の前に知っておく必要があります。
文字数の制限。ボタンやメニュー、会話の吹き出しには、表示できる文字数に上限があります。英語は日本語より長くなりやすく、日本語は漢字が多いと読みにくくなります。上限の中で意味を伝える言い換えの力が求められます。
変数とタグ。原文の中に「{player_name}」や「%d」のような記号が入っていることがあります。これは変数と呼ばれ、ゲームを動かしたときにプレイヤーの名前や数字に置き換わる部分です。変数を消したり、形を変えたりするとゲームが正しく動かなくなるため、触らずにそのまま残す必要があります。文字の色を変える記号(タグ)も同じです。
文脈が見えないこと。翻訳する文章は、表計算ソフトのような形で一行ずつ渡されることが多く、その文がどの場面で、誰が誰に言っているのかが分からないことがあります。分からないときは推測で訳さず、質問するのが基本です。
単数と複数、性別の扱い。英語では、数によって単語の形が変わります。「1個のアイテム」と「3個のアイテム」で文が変わるため、変数に入る数を想定した訳が必要です。言語によっては話し手や相手の性別で言葉の形が変わるものもあります。
音楽の制作でも、曲の長さや尺が決まっている中で表現を詰める作業がありますが、ゲームの翻訳も、決められた枠の中で最も伝わる言葉を選ぶ作業です。枠を意識せずに訳すと、どれほど美しい訳でも画面からはみ出して使えません。
トライアルで見られる点
翻訳会社やゲーム会社の多くは、応募者にトライアル(技能審査)を課します。業界団体の日本翻訳連盟も、トライアルを登録の前の技能審査として説明しています。ゲーム翻訳のトライアルでは、次の点が見られます。
- 原文の意味を取り違えていないか
- キャラクターの口調が一貫しているか(同じ人物が場面によって違う話し方をしていないか)
- 文字数の指定を守っているか
- 変数やタグを壊していないか
- 指定の用語集とスタイルガイド(表記のルールを決めた資料)に従っているか
- 分からない点を、訳者のコメントとして適切に伝えているか
とくに見落とされやすいのが4と5です。訳文の出来が良くても、変数を1か所壊していれば、そのまま実装できない訳として評価が下がります。用語集で決められた訳語を使わず、自分の好みの訳語を使った場合も同じです。
課題には、シナリオのせりふ、アイテムの説明文、メニューの文言が混ざって出ることが多くあります。それぞれで求められる書き方が違うので、全部を同じ調子で訳さないことが大切です。せりふは口調を、アイテム説明は情報の正確さと短さを、メニューは一目で分かる言葉を優先します。
提出の前には、文字数、変数、用語の3点だけを確かめる見直しを別に行うと、評価を下げる誤りを減らせます。
トライアルの準備は、遊びながら訳語を集めることから
トライアルの準備は、特別な教材を買う前に、身近なところから始められます。
遊んだゲームの訳語を集める。日本語版と英語版の両方があるゲームなら、言語を切り替えて遊び、メニューやアイテム名、よく出るせりふがどう訳されているかを記録します。同じジャンルのゲームでは訳語に共通の型があるので、集めるほど自分の引き出しが広がります。
短い文を、制限つきで訳す練習をする。たとえば「この装備は強化できません」を、英語で20文字以内に訳す、というように、文字数の上限を自分で決めて練習します。上限があると、言い換えの工夫が自然に身につきます。
せりふの口調を書き分ける練習をする。同じ内容を、年配の騎士、元気な子ども、皮肉屋の魔法使いの3人の口調で書き分けます。ゲームのシナリオ翻訳では、この書き分けが訳の質を大きく左右します。
変数入りの文を訳す練習をする。「{name}は{count}個のポーションを手に入れた」のような文を、変数を残したまま自然に訳す練習をします。日本語と英語では語順が違うので、変数の位置を動かす必要が出てきます。
翻訳の検定を練習に使う方法もあります。日本翻訳連盟が実施しているJTF<ほんやく検定>は、自宅からインターネットで受験でき、辞書やウェブ検索を使える一方、機械翻訳は使えないという、実務に近い条件で行われます。ゲームの分野はありませんが、時間を測って訳し、見直す練習としては役立ちます。
未経験から実務に入るまでの順番
未経験の人がゲーム翻訳の仕事に入るまでには、いくつかの道があります。ゲーム翻訳の経験を問わない募集もありますが、多くは何らかの実績を求めます。実績を作る順番は、次のように考えると無理がありません。
検証(LQA)の仕事から入る。ゲームを実際に遊び、画面に表示される文章の誤字、文字のはみ出し、訳の不自然さを探して報告する仕事です。翻訳そのものではありませんが、翻訳がどう実装されるかを一番近くで見られます。在宅で受けられる案件もあります。
派遣で出社しながら覚える。ゲーム会社の翻訳部署に派遣され、先輩の訳を見ながら仕事を覚える道です。慣れたら在宅の日を多くできる募集もあり、未経験歓迎の求人も見られます。
ゲーム以外の翻訳で実績を作る。マニュアルやウェブサイトの翻訳で実績を作り、翻訳会社に登録してから、ゲームの案件に手を挙げる道です。翻訳会社は、ゲーム以外の分野で信頼できる訳者に、ゲームの案件を回すことがあります。
どの道でも、最初の数件で評価を得ることが次につながります。納期を守る、質問を早めにする、指摘を素直に反映する、という基本が、語学力以上に評価されることも少なくありません。
応募書類で実績と力を示す書き方
ゲーム翻訳の求人に応募するとき、書類で見られるのは、語学の資格よりも「どんな文章を、どのくらい、どんな条件で訳してきたか」です。未経験の人でも、書き方次第で力を伝えられます。
訳した文章の種類と分量を書く。「翻訳経験あり」とだけ書くのではなく、「ウェブサイトの英日翻訳、約何千語」「アプリの画面文言の日英翻訳、約何百行」のように、文章の種類と分量を具体的に書きます。分量は正確でなくても、おおよその規模が伝われば十分です。
ゲームに関わる経験を書く。翻訳の経験がなくても、ゲームの攻略記事を書いた、海外のゲームの情報を日本語で紹介した、ファンの集まりで翻訳を手伝った、といった経験は、ゲームの言葉に慣れていることを示す材料になります。ただし、権利者の許可なく公開した翻訳を実績として出すのは避けます。
使えるツールを書く。翻訳支援ツール(過去の訳文や用語を自動で示してくれるソフト)、表計算ソフト、文章の差分を比べるツールなど、翻訳の作業で使える道具を書いておくと、すぐに作業に入れる人だと伝わります。
遊んできたジャンルを書く。ロールプレイングゲーム、対戦ゲーム、パズルゲームなど、遊んできたジャンルと、言語を切り替えて遊んだ経験を書きます。ジャンルが合う募集では、それだけで書類の評価が変わることがあります。
自己紹介の文章そのものも、表現力を見る材料になります。誤字がなく、短く要点がまとまった文章で書くことが、翻訳者としての力を示す最初の一歩です。
英語以外の言語の需要と、言語の組み合わせ
ゲーム翻訳の求人は英語が中心ですが、英語以外の言語の募集も出ています。求人サイトでは、韓国語と日本語の間のゲーム翻訳、中国語の繁体字(台湾や香港で使われる字体)を扱うローカライズの募集が見られます。
アジアの国々で作られたゲームが日本で配信されることが増え、韓国語や中国語から日本語に訳す仕事が生まれています。反対に、日本のゲームをアジアの市場に向けて配信するために、日本語から各言語に訳す仕事もあります。
英語以外の言語では、訳す人の数が英語より少ないため、語学力とゲームの知識を両方持つ人は貴重です。ただし、案件の数も英語より少ないので、1つの言語だけで安定した仕事量を確保するのは簡単ではありません。英語と別の言語を組み合わせる、翻訳と検証を組み合わせる、といった形で、受けられる仕事の幅を広げておくと、仕事の切れ目を減らせます。
言語の組み合わせを選ぶときは、自分が「訳す先の言語」として自然な文章を書けるかを基準にします。ゲームの翻訳では、原文を読む力より、訳した文章の自然さが評価を左右するためです。日本語を母語とする人なら、外国語から日本語に訳す方向が、最初は力を発揮しやすい組み合わせです。
検証(LQA)の仕事の中身を知っておく
未経験の入口として挙げた検証の仕事は、ゲーム翻訳の現場を知るうえで、とても役に立ちます。中身を少し詳しく見ておきます。
検証では、翻訳された文章が実装されたゲームを実際に遊び、次のような不具合を探します。
・文字が枠からはみ出している、途中で切れている
・訳文が場面と合っていない(画面の状況と、せりふの内容が食い違う)
・用語が場所によって違う(同じアイテムが別の名前で出てくる)
・変数が正しく置き換わっていない(名前や数字が入るはずの場所に記号が出ている)
・誤字や表記の揺れ
見つけた不具合は、どの画面で、どの操作をしたときに、何が起きたかを、決まった様式で報告します。画面の写真を添えることも多くあります。報告の正確さが、そのまま検証の仕事の評価になります。
この仕事を通じて、翻訳者がどこで間違えやすいのか、文字数の制限が画面でどう効くのかを、体で覚えられます。検証の経験がある人は、翻訳を担当したときに、画面に入れたときの姿を想像しながら訳せるようになります。
在宅で働くときの環境と、未発表の情報の扱い
ゲーム翻訳では、発売前のゲームの情報を扱います。シナリオの結末、新しいキャラクター、発売日など、外部に漏れると大きな損害になる情報です。そのため、在宅で働く場合でも、情報の管理には厳しい決まりがあります。
契約の前には、ほぼ必ず秘密保持の取り決め(NDA、秘密保持契約)を結びます。NDAとは、仕事で知った情報を外部に話したり使ったりしないことを約束する契約です。家族や友人に、どのゲームを訳しているかを話すことも、多くの場合は禁じられています。SNSで「今こんなゲームを訳している」と書くのも、もちろんできません。
在宅の作業環境についても、会社から条件が示されることがあります。家族と共有しないパソコンを使う、会社が指定する安全な接続の方法を使う、画面を他人に見られない場所で作業する、といった条件です。派遣や社員の在宅勤務では、会社が用意したパソコンを使うことが多くなります。
情報を守るための考え方や技術は、それ自体が1つの専門分野です。AI・マーケティング・セキュリティのお仕事では、情報の守り方に関わる仕事を紹介しています。在宅で機密を扱う以上、基本的な対策を自分でも理解しておくと、会社からの信頼にもつながります。
機械翻訳とAIの広がりで、仕事の中身が変わっている
ゲームの翻訳にも、機械翻訳やAIを使う動きが広がっています。大量のアイテム説明やお知らせのように、型が決まった文章では、機械で下訳を作り、人が直す進め方が取り入れられています。機械が出した訳文を人が原文と照らして直し、仕上げる作業は、ポストエディットと呼ばれます。
一方で、シナリオのせりふのように、キャラクターの個性や遊び心が求められる文章は、人の表現力がなお欠かせない領域です。言葉遊び、だじゃれ、方言、古風な言い回しなどは、機械が苦手とするところで、ここに訳者の腕が出ます。
仕事を探すときには、募集が「翻訳」なのか「ポストエディット」なのかを確かめておくことが大切です。作業の中身も、報酬の計算の仕方も違うことがあるためです。機械翻訳を使ってよいかどうかも、会社や案件ごとに方針が違います。秘密保持の観点から、外部の翻訳サービスへの入力を禁じている会社もあるので、自己判断で使わないようにします。
AIを業務に組み込む動きは、翻訳の周辺に新しい仕事も生んでいます。用語集を整えて機械翻訳の精度を上げる作業や、翻訳の工程にAIをどう組み込むかを設計する仕事です。AIコンサル・業務活用支援のお仕事では、こうしたAIの導入を支える仕事の内容を紹介しています。翻訳の経験は、この領域で強みになります。
在宅で案件を受けるときの1日の流れ
翻訳会社に登録して在宅で受ける場合、仕事は依頼のメールから始まります。依頼には、ゲームのジャンル、訳す文章の行数や語数、納期、用語集とスタイルガイドの有無が書かれています。受けるかどうかをその日のうちに返事し、受けたら資料一式を確かめて、分からない点を作業の前に質問します。
ゲームの翻訳では、資料の確かめ方に特有の手順があります。まず、キャラクターの設定資料(年齢、性格、話し方)を読み、口調の方針を決めます。次に、用語集で固有の名前(地名、技の名前、アイテム名)を確かめます。資料に設定がない人物が出てきたら、口調をどうするかを質問しておきます。
作業は、下調べ、翻訳、見直しの3段階に分けると進めやすくなります。見直しは、訳し終えた直後ではなく、時間をおいてから行うと、思い込みによる誤りに気づきやすくなります。見直しの観点は、文字数、変数、用語、口調、と分けて何周かすると確実です。
納品のあとに、修正の依頼や質問が来ることもあります。ゲームの開発は途中で仕様が変わることが多く、訳した文章が後から追加や変更になることも珍しくありません。同じゲームの追加分を継続して担当できると、設定が頭に入っているぶん、作業が速く正確になります。
収入の見え方と、年収の考え方
ゲーム翻訳の収入は、働き方によって計算の仕方が違います。派遣や社員は時給や月給、翻訳会社への登録や業務委託は、原文の分量に単価を掛けた報酬が基本です。
求人ボックスの集計では、ゲーム翻訳の在宅勤務の求人について、平均月給29.5万円と表示されています(2026年10月3日に確認)。これは掲載中の求人の条件から計算された数字で、実際の手取りや、業務委託の報酬とは別物です。求人の掲載状況で日々変わるので、目安として見るのが適切です。
業務委託の報酬は、単価の高さより、1時間あたりに訳せる分量で決まります。同じゲームのシリーズを続けて担当すると、用語や口調が頭に入っているため、1時間あたりの分量が伸びます。逆に、毎回違うジャンルの単発案件では、調べ物の時間がかさみ、時間あたりの収入は下がりやすくなります。
文章を扱う職種全体の収入の分布は、公的な統計をもとにした著述家,記者,編集者の年収・単価相場で確かめられます。翻訳は会社員と在宅のフリーランスで収入の幅が大きく違う職種なので、平均だけでなく幅を見て見込みを立てるのが現実的です。
フリーランスとして単価を上げていく考え方は、ライティングでも翻訳でも共通する部分があります。得意な分野を絞り、継続の案件を広げ、修正の少ない納品で信頼を得るという順番です。Webライターが文字単価を上げる方法【2026年版】|1円→5円のステップでは、単価を段階的に上げる流れを説明しています。
業務委託で受けるときに確かめる契約の条件
翻訳会社への登録や直接の業務委託で受ける場合は、雇用ではないため、働く条件を自分で確かめる必要があります。個人で働く人を守るためのルールとして、フリーランス・事業者間取引適正化等法(いわゆるフリーランス法)があります。
個人で働くフリーランスに業務委託を行う発注事業者に対し、業務委託をした際の取引条件の明示、給付を受領した日から原則60日以内での報酬支払、ハラスメント対策のための体制整備等が義務付けられます。 出典: mhlw.go.jp
この法律は令和6年11月1日に施行されています。発注する側には、仕事の内容、報酬の額、支払いの期日などを明示することが義務付けられています。受ける側としては、依頼を受けるたびに、次の点が書面やメールで示されているかを確かめます。
・訳す範囲と分量
・報酬の額と計算の方法(単語数か文字数か、修正の扱い)
・納期と、納品の方法
・支払いの期日
・著作権などの権利の扱い
ゲームの翻訳では、訳文の権利をゲーム会社に譲る契約が一般的です。自分の実績として、どのゲームを訳したかを公表してよいかどうかも、契約で決まります。公表できない契約の場合、実績を書類に書くときは「RPGのシナリオ翻訳、約何万語」のように、作品名を伏せた形で書くことになります。
保険と税金は、働き方で扱いが変わる
派遣や社員として雇われて働く場合は、条件を満たせば勤め先の健康保険と厚生年金に入ります。一方、翻訳会社への登録や業務委託で受ける場合は、会社の保険には入らず、自分で国民健康保険と国民年金に加入するのが基本です。
国民年金の保険料は、日本年金機構のサイトで令和8年度は1か月あたり17,920円と案内されています。国民健康保険の保険料は、住んでいる市区町村と前年の所得で決まるため、自治体の窓口やサイトで確かめます。
会社員として働きながら副業でゲーム翻訳を受ける場合は、勤め先の保険に入ったまま、副業分の所得を確定申告することになります。所得とは、報酬から仕事にかかった費用を引いた額です。辞書の購入費や、翻訳に使うソフトの利用料などは、仕事に使った分を費用として扱えるのが一般的ですが、扱いは事情で変わるため、税務署や税理士に確かめてください。
副業を始める前には、勤め先の就業規則で副業が認められているかも確認します。とくにゲーム会社に勤めている人が、別のゲーム会社の翻訳を受ける場合は、競合する会社の仕事と見なされて問題になることがあります。
求人を見分けるときに注意する点
在宅で働ける求人は人気があり、中には条件の分かりにくい募集もあります。応募の前に、次の点を確かめておくと安心です。
在宅の条件が具体的に書かれているか。「在宅OK」とあっても、研修期間は出社、週に何日かは出社、という条件が付いていることがあります。在宅の日数と、出社が必要な場面を、応募の前に確かめます。
契約の形が明記されているか。派遣なのか、社員なのか、業務委託なのかで、保険、税金、働く時間の自由度が大きく変わります。
先に費用を求めていないか。仕事を紹介する前に、登録料や教材費、研修費の支払いを求める募集には注意が必要です。支払いを求められたら、契約の前に立ち止まって内容を確かめ、迷ったら消費生活センターに相談します。
報酬が仕事内容に見合っているか。ゲーム翻訳は専門的な仕事です。仕事内容に対して報酬が極端に高い募集や、逆に極端に低い募集は、条件をよく読んでから判断します。
転職として目指すか、副業から試すか
ゲーム翻訳を仕事にしたい人は、転職として目指すか、今の仕事を続けながら副業で試すかを決める必要があります。
転職として目指す場合は、派遣や社員の募集が主な入口です。出社の日があっても、チームの中で先輩の訳を見ながら学べるので、実務の型を早く身につけられます。今の仕事が翻訳やゲームと関係がなくても、語学力と文章力を書類で示せれば、未経験歓迎の募集に応募できます。
副業から試す場合は、翻訳会社への登録や小さな業務委託の案件が入口になります。本業の時間と重ならないよう、納期に余裕のある案件を選ぶのが現実的です。副業で数件の実績を作り、自分に向いているかを確かめてから転職を考える進め方なら、生活の基盤を崩さずに挑戦できます。
どちらを選ぶ場合も、最初の1年は「訳した文章の種類と分量」を記録しておくと、次の応募の書類にそのまま使えます。
在宅の仕事を長く見てきた立場からの観察
在宅の仕事を長く見てきた立場から言えば、ゲーム翻訳で長く続く人は、語学力の高さよりも、「この人に任せると手戻りが少ない」という信頼を積み上げることに時間を使っています。用語の疑問を早めに確かめる、変数や文字数の指定を必ず守る、修正の指摘を次の案件に生かす。こうした積み重ねが、同じシリーズの続編や追加の依頼につながります。
もう1つの観察は、手取りの厚さが続け方を左右することです。発注する側と受ける側の間に仲介の手数料が重なると、同じ予算でも受け手に届く額は薄くなります。仲介を挟まない直接の取引なら、発注側は同じ予算でより多くを頼め、受ける側は手取りが厚くなります。小規模な開発者のゲームの翻訳のように、予算の限られた案件ほど、この構造の差が大きく効きます。
ゲーム翻訳の求人を在宅で探すなら、まず求人の形の違いを知り、自分が今どの形で働けるかを決めることから始めます。そのうえで、遊んだゲームの訳語を集め、文字数と変数を意識した練習を重ね、トライアルに備えます。文章を扱う仕事全体の相場を著述家,記者,編集者の年収・単価相場で確かめておくと、働き方ごとの見込みも立てやすくなります。
よくある質問
Q. ゲーム翻訳の求人で完全に在宅で働けるのはどの形ですか?
翻訳会社への登録や、ゲーム会社や開発者との業務委託の形が中心です。派遣や社員の募集にも在宅勤務の制度がありますが、最初は出社して仕事を覚え、慣れたら在宅の日を広げる条件や、週に何日かの出社を前提とする条件が多く見られます。応募の前に、在宅の日数と出社が必要な場面を確かめてください。
Q. ゲーム翻訳のトライアルではどんな点が見られますか?
原文の意味を正しく取れているかに加え、キャラクターの口調の一貫性、文字数の指定を守っているか、変数やタグを壊していないか、指定の用語集と表記のルールに従っているかが見られます。分からない箇所を推測で訳さず、訳者のコメントとして伝えているかも評価されます。提出前に文字数と変数と用語の3点を見直すと誤りを減らせます。
Q. 未経験からゲーム翻訳の仕事に入るにはどうすればよいですか?
ゲームを遊んで文章の不具合を探す検証の仕事から入る道、派遣で出社しながら仕事を覚える道、ゲーム以外の翻訳で実績を作ってから翻訳会社でゲームの案件に手を挙げる道があります。並行して、遊んだゲームの日本語版と英語版の訳語を集め、文字数の制限をつけて訳す練習を重ねておくと、トライアルの準備になります。
Q. 業務委託でゲーム翻訳を受けるとき、契約で何を確かめればよいですか?
訳す範囲と分量、報酬の額と計算方法、納期、支払いの期日、訳文の権利の扱いを確かめます。フリーランス法により、発注する側には取引条件の明示と、原則として納品を受けた日から60日以内の報酬の支払いが義務付けられています。実績としてゲーム名を公表してよいかも契約で決まるので、事前に確認してください。
この記事について
編集部
監修:@SOHO編集部
2004年よりフリーランス・在宅ワーク向けサービスを運営。生成AIで作成した下書きを、一次情報と照らし合わせて確認したうえで公開しています。

この記事を書いた人
@SOHO編集部
フリーランス・在宅ワークの専門メディア
@SOHOは2004年から続く、日本のフリーランス・在宅ワーク向け案件サイトです。記事は生成AIで下書きを作り、数値・固有名・出典を一次情報と照らし合わせる確認の手順を経て公開しています。
関連記事
カテゴリから探す

クラウドソーシング入門
クラウドソーシングの基礎知識・始め方・サイト比較

副業・在宅ワーク
副業・在宅ワークの始め方と対象者別ガイド

フリーランス
フリーランスの独立・営業・実務ノウハウ

お金・税金
確定申告・節税・経費・ローンなどお金の知識

スキルアップ
プロフィール・提案文・単価交渉などのテクニック

比較・ランキング
サービス比較・おすすめランキング

AI活用
職種別にChatGPT・生成AIを活用して業務効率化・収益化するノウハウ

最新トレンド
市場動向・法改正・AIなど最新情報

発注者向けガイド
クラウドソーシングで外注・人材探しをする企業・個人向け

転職・キャリア
転職エージェント・転職サイト比較・キャリアチェンジ

看護師の転職・求人
看護師の転職・派遣・単発バイト・副業など働き方のガイド。診療や医学の情報は扱いません

薬剤師の転職・求人
薬剤師・登録販売者の転職・派遣・パートなど働き方のガイド。診療や医学の情報は扱いません

介護職の転職・求人
介護職・介護福祉士・ケアマネジャー・訪問介護員の転職・派遣・夜勤など働き方のガイド

保育士の転職・求人
保育士・保育補助・幼稚園教諭の転職・派遣・パートなど働き方のガイド

医療職の転職・求人
医師・産業医・リハビリ職・歯科衛生士・管理栄養士・医療事務の転職や働き方のガイド。診療や医学の情報は扱いません

保険
生命保険・医療保険・フリーランスの保険設計

採用・求人
無料求人掲載・採用コスト削減・人材募集の方法

オフィス・ワークスペース
バーチャルオフィス・コワーキング・レンタルオフィス

法律・士業
契約トラブル・士業独立開業・フリーランス新法

シニア・50代
シニア世代のキャリアチェンジ・副業・年金

セキュリティ
サイバーセキュリティ・脆弱性対策・情報保護

金融・フィンテック
暗号資産・決済・ブロックチェーン・金融テクノロジー

経営・ビジネス
経営戦略・ガバナンス・事業承継・知財

ガジェット・機材
フリーランスに役立つPC・デバイス・周辺機器

子育て×働き方
子育てと在宅ワークの両立・保育園・時間管理

補助金・助成金
個人事業主・フリーランスが使える公的補助金・助成金・給付金の申請ガイド

アウトソーシング・外注ガイド
SNS運用・経理・広告など、業務のアウトソーシング(外注)を検討する企業・個人向け。費用相場・依頼の流れ・失敗しない選び方







