ドット絵 制作 副業 2026|ゲーム用ドット絵の受注で稼ぐ始め方と単価の目安

中西 直美
中西 直美
ドット絵 制作 副業 2026|ゲーム用ドット絵の受注で稼ぐ始め方と単価の目安

この記事のポイント

  • ドット絵 制作 副業の始め方を2026年の市場動向と単価相場から解説
  • ゲーム用ドット絵の受注ルート
  • 在宅フリーランスとして必要なスキル

「ドット絵を描くのが好きで、これを副業にできたらいいな」。そう思って検索された方が、きっと多いのではと思います。子どものころに遊んだゲームの世界が忘れられなくて、夜にコツコツとドット絵を打っている。その時間が、一日のなかでいちばん落ち着く。そんなお話を、私はカウンセリングの場で何度も聞いてきました。

大丈夫です。ドット絵の制作は、ちゃんと副業として成り立つ仕事です。ゲーム業界では今もドット絵の需要があり、在宅・業務委託で受注できる案件も存在します。この記事では、ドット絵制作を副業にするための市場の現状、必要なスキル、単価の目安、受注の方法、そして確定申告までを、できるだけ具体的にお話しします。焦らなくて大丈夫。一歩ずつ進めていきましょう。

ドット絵制作を副業にする市場の現状と背景

まず、いちばん気になるところからお話しします。「そもそもドット絵の仕事って、今もあるの?」という疑問です。

結論からお伝えすると、ドット絵の仕事は今もちゃんと存在します。レトロゲーム風の表現が一つのジャンルとして定着し、インディーゲームやスマートフォンゲームの分野で、ドット絵を採用するタイトルが継続的に作られているからです。求人検索サービスで「ドット絵」と調べると、ゲーム開発会社の2Dデザイナー職や、ミニキャラ制作、アニメーション制作など、さまざまな募集が出てきます。

なぜ今ドット絵の需要が続いているのか

「最近のゲームは3Dばかりだから、ドット絵なんて時代遅れでは」。そう感じている方もいらっしゃるかもしれません。でも、実際はその逆です。

3DやAI生成の表現が当たり前になった時代だからこそ、手で打たれたドット絵の温かみが、かえって希少価値を持つようになりました。インディーゲームの世界では、ドット絵そのものが作品の個性や世界観を決める重要な要素になっています。少ない情報量のなかで魅力的に見せるドット絵の技術は、誰にでもすぐ真似できるものではありません。だからこそ、ドット絵を打てる人への依頼が安定して残っているのです。

スマートフォンゲームの分野でも、軽量で動作が速く、味のある表現ができるドット絵は重宝されます。ガチャ向けのキャラクター、マップチップ、エフェクト、UIアイコンなど、ドット絵が使われる場面は意外なほど幅広いのが実情です。

ドット絵副業の働き方は大きく3つ

ドット絵で副業を始めるとき、働き方はおおまかに3つに分けられます。

1つ目は、ゲーム開発会社との業務委託契約です。完全リモート、週1日からといった柔軟な条件で募集されることもあり、本業を持ちながらでも参加しやすい形です。継続案件になれば収入が安定しやすいのが利点です。

2つ目は、クラウドソーシングや個人受注です。ココナラのようなスキル販売サービスやSNSを使い、個人やインディー開発者から直接依頼を受けます。最初の一歩を踏み出しやすく、自分のペースで進められます。

3つ目は、自分の作品を販売する形です。ドット絵を使ったLINEスタンプ、素材集、グッズなどを作って販売します。直接の発注がなくても、自分の作ったものが少しずつ収入になる働き方です。LINEスタンプを使った副業についてはLINEスタンプ制作の副業|AIイラスト活用で効率よく稼ぐ方法で詳しくまとめていますので、あわせて読んでみてください。

どれが正解ということはありません。あなたの生活リズムや、ドット絵にどれくらい時間を割けるかによって、合う形は変わります。まずは無理のない一つから始めて大丈夫です。

ドット絵副業の単価・相場・収入の目安

お金の話は、いちばん気になるけれど、いちばん聞きにくいところですよね。ここは正直にお話しします。

ドット絵制作の報酬は、案件の種類によって大きく幅があります。個人向けの小さなアイコン制作なら数千円から、ゲーム会社の継続的な業務委託なら月単位でまとまった金額になることもあります。実際の求人では、具体的な数字も公開されています。

【経験・資格】こんなスキルや経験のある方を歓迎します!:前後のデザイン画から立体を想像し、別角度で描き出す経験をお持ちの方。MAYAの使用経験をお持ちの方。活かせる経験:ドット絵制作やPhotoshopの使用経験をお持ちの方は歓迎いたします! 【給与】時給 2,650円 交通費別途支給月収例:42万4000円=時給2650円×160時間(残業代別途)

このように、ドット絵やPhotoshopの経験を歓迎する求人では、時給2,650円といった水準が提示されているものもあります。ただ、これは経験者を対象としたフルタイム寄りの条件です。副業として始める方が、最初からこの単価に到達するわけではない点には注意してください。

個人受注の単価相場

クラウドソーシングや個人受注で始める場合、最初の単価はぐっと下がります。実績がまだない段階では、小さなアイコン1点で500円から3,000円程度というのが一つの目安です。

ただ、ここで落ち込まないでくださいね。安い案件は「単価」ではなく「実績づくり」と捉えるのが、長く続けるコツです。最初の数件で評価と作例を積み上げると、徐々に依頼単価を上げていけます。キャラクター1体のドット絵に動き(アニメーション)を付ける案件になると、5,000円から数万円と、単価は一気に上がります。

「こういう相談がよくあります」という例を一つお話しします。最初は1点500円のアイコンばかりで「これで続けられるのかな」と不安になる方が、本当に多いんです。でも半年ほど作例を積んだころに「アニメーション付きのキャラを作ってほしい」という依頼が来て、そこから単価が変わっていく。こういう流れは、決して珍しくありません。最初の安さは通過点です。

ゲーム会社の業務委託の収入感

ゲーム開発会社の業務委託では、時給や月額で契約するケースが一般的です。前述の求人のように時給2,650円前後、あるいは月給制で月額23万円台からといった条件も見られます。副業として週1日や実働数時間で参加する場合は、その時間に応じた報酬になります。

ここで覚えておいてほしいのは、継続案件の価値です。単発の高単価案件より、毎月安定して仕事が来る関係を一つ持つほうが、副業としては心がずっと楽になります。収入の見通しが立つと、不安が減るからです。一つの発注元と信頼関係を築くことを、私はいつもおすすめしています。

ドット絵に関連するソフトウェア寄りの仕事の相場感を知りたい方は、ソフトウェア作成者の年収・単価相場も参考になります。ゲーム開発の周辺職種として、単価の全体像をつかむのに役立ちます。

ドット絵副業に必要なスキルと道具

「絵心がないとできないのでは」「特別なソフトが必要なのでは」。そんな心配の声もよく聞きます。一つずつ、ほどいていきましょう。

ドット絵そのもののスキル

まず大前提として、ドット絵を打つスキルは必要です。でも、これは美大を出ているとか、絵がプロ級に上手いということとは少し違います。

ドット絵は、限られたマス目と少ない色のなかで、いかに「らしく見せるか」という独特の技術です。一般的なイラストとは脳の使い方が違います。だから、普通の絵が苦手でもドット絵は得意、という方が実際にいらっしゃいます。逆もまた然りです。

身につけるべきは、限られた色数で立体感や質感を出す技術、滑らかに見せるドットの打ち方(アンチエイリアス)、そしてアニメーションを付けるなら「動きの間(ま)」の感覚です。これらは、模写と実践を重ねるなかで少しずつ身についていきます。一晩で習得できるものではありませんが、続けていれば必ず手が覚えていきます。

使うソフトと道具

道具については、高価なものを揃える必要はありません。ドット絵専用のソフトには無料・低価格のものがあり、これらで十分にプロの仕事ができます。有名な専用エディタは数千円程度で購入でき、それ一つでドット絵もアニメーションも作れます。

ただ、ゲーム会社の業務委託に応募する場合は、Photoshopの使用経験が求められることが多い点は知っておいてください。前述の求人でも「Photoshopの使用経験を歓迎」とありました。Photoshopの操作に慣れておくと、応募できる案件の幅が広がります。Adobe製品のスキルを客観的に証明したい方は、Adobe認定プロフェッショナル Adobe Expressのような資格を取得しておくと、ポートフォリオに説得力が出ます。

道具としては、ペンタブレットがあると作業が楽になりますが、ドット絵はマウスでも十分に制作できます。むしろ1ドット単位の精密な作業はマウスのほうがやりやすい、という方もいます。手元にあるもので始めて大丈夫です。

コミュニケーションのスキル

意外に思われるかもしれませんが、在宅の業務委託で長く続けるには、コミュニケーションのスキルがとても大切です。

ゲームCGデザイナー募集。完全リモートワークで、週1日~、副業もOKです。UI制作、ドット絵制作、アニメーション制作、3Dモデル制作のいずれかのスキルやご経験をお持ちの方を歓迎します。未経験でもデザイン関係のご経験があれば選考対象となります。Zoomやチャットでの円滑なコミュニケーションが取れる方を求めています。職務経歴書、ポートフォリオ、作品等の提出をお願いいたします。テレワーク・在宅、オンライン選考が可能です。勤務時間は柔軟に相談に応じます。実働~4h可、週1日~可です。

この募集にあるように、「Zoomやチャットでのスムーズなコミュニケーションが取れる方」という条件は、リモート案件でよく見かけます。在宅だからこそ、文字でのやり取りで意図を正確に伝える力が信頼につながります。難しく考えなくて大丈夫です。報告・連絡・相談を丁寧にする。納期の見通しを早めに共有する。それだけで、発注者からの信頼はぐっと高まります。

ドット絵副業の始め方を5ステップで

ここからは、実際の始め方を順番にお話しします。一気に全部やろうとしなくて大丈夫です。今日できる一歩から始めましょう。

ステップ1:作品を作りためる

最初にやるべきは、応募や受注に使えるドット絵を何点か作ることです。仕事が欲しい分野に合わせた作品を用意するのがポイントです。ゲームのキャラクターを描きたいなら、いくつかのキャラクターやドット絵アニメーションを作っておきましょう。

完璧を目指さなくて大丈夫です。まずは「自分はこういうものが作れます」と示せる作品を、3点から5点ほど用意することを目標にしてください。

ステップ2:ポートフォリオを整える

作品ができたら、それをまとめて見せられる形にします。SNSのアカウントでもいいですし、無料のポートフォリオサービスを使ってもかまいません。ドット絵のアニメーションはGIFや短い動画で見せると、動きが伝わって効果的です。

ポートフォリオには、「何を作れるか」「どんなジャンルが得意か」が一目で伝わるように並べてください。発注者は短い時間でたくさんのポートフォリオを見ます。最初の数点で印象が決まると思って、いちばん自信のある作品を先頭に置きましょう。

ステップ3:受注ルートを選んで登録する

次は、実際に仕事を探す場所に登録します。前にお話しした3つの働き方のうち、どれから始めるかを決めて、それに合ったサービスに登録しましょう。

業務委託を狙うなら在宅ワーク求人サイトや業務委託マッチングサービス、個人受注ならスキル販売サービス、作品販売ならスタンプや素材のプラットフォームです。複数登録しても問題ありませんが、最初は一つに絞って慣れるほうが、心の負担が少なくて済みます。

ステップ4:応募・受注して実績を作る

登録できたら、いよいよ応募や受注です。ここがいちばん勇気のいるところですよね。「自分なんかが応募していいのかな」と手が止まる方が、本当に多いんです。

でも、大丈夫です。最初は単価の低い案件でかまいません。1件こなすごとに評価と実績が積み上がり、それが次の案件を呼びます。応募文では、ポートフォリオへのリンクと、「納期を守れること」「丁寧にやり取りできること」を簡潔に伝えれば十分です。長い自己アピールは不要です。

ステップ5:継続案件と単価アップを目指す

実績が数件たまったら、継続して依頼してくれる発注元を見つけることと、単価を少しずつ上げることを意識します。一度良い仕事をすると、同じ発注者から「またお願いしたい」という声がかかることがあります。これが、副業を安定させるいちばんの近道です。

単価アップは、いきなり大きく上げるのではなく、新規案件のときに少しずつ提示額を上げていくのが現実的です。実績という後ろ盾があれば、適正な単価を求めても発注者は納得してくれます。

ドット絵に近いイラスト系のお仕事の探し方は、漫画・同人誌・イラスト制作のお仕事サムネイル・バナー・素材制作のお仕事も参考になります。ドット絵だけにこだわらず、関連する制作の仕事に幅を広げると、受注の機会が増えます。

ドット絵以外に広げられる関連スキルと案件

ドット絵一本でやっていくのも素敵ですが、関連するスキルを少し広げておくと、仕事が途切れにくくなります。これは、収入の安定という意味でも、心の安定という意味でも大切なことです。

Webデザイン・素材制作への展開

ドット絵で培った「限られた中で見せる」感覚は、Webのバナーやアイコン、ゲームUIの制作にそのまま活きます。求人でも、ドット絵制作とUI制作、アニメーション制作をまとめて募集しているケースが目立ちます。一つの依頼でまとめて任せてもらえると、効率も良く、発注者にも喜ばれます。

LP制作やコーディングの知識まで広げると、案件の幅はさらに広がります。デザインだけでなく実装側まで理解していると、ゲームやWebの制作現場で重宝されるからです。コーディングに興味が出てきたら、LP制作・HTML/CSSコーディングのお仕事をのぞいてみてください。

アニメーション・エフェクト制作

ドット絵に動きを付けられるようになると、単価がぐっと上がります。前述のとおり、止まっているドット絵よりアニメーション付きのほうが、報酬は数倍になることも珍しくありません。

求人でも、Adobe AnimateやAfter Effectsの使用経験、エフェクト作成経験を歓迎するものがあります。動きやエフェクトまで作れると、ゲーム制作の現場で「ここまでお願いできる人」として頼られる存在になれます。一気に習得する必要はありませんが、少しずつ動きの表現を学んでおくと、将来の自分を助けてくれます。

自分の表現を活かした周辺の創作

ドット絵が好きな方は、音やストーリーといった、ゲームを構成するほかの要素にも関心が向くことが多いものです。もし興味があれば、関連する創作の副業に触れてみるのもいいかもしれません。たとえば楽器演奏・BGM制作の在宅ワーク|音楽家のオンライン副業ポッドキャスト制作の副業|音声編集・企画で稼ぐ方法と単価では、ドット絵以外の創作で在宅収入を得る道を紹介しています。一つの軸を持ちながら、関心のある周辺に少しずつ手を伸ばすと、創作の世界はどんどん広がっていきます。

ドット絵副業の確定申告とお金の管理

ここは見落としがちですが、とても大切なお話です。「副業で少し稼ぎ始めたら、税金ってどうなるの?」という疑問に答えておきます。

副業の確定申告が必要になる目安

会社員として給与をもらいながら副業をしている場合、副業の所得(収入から経費を引いた額)が年間20万円を超えると、原則として確定申告が必要になります。専業でドット絵制作をしている方は、所得が一定額を超えれば申告が必要です。

「申告なんて難しそう」と身構えなくて大丈夫です。今は会計ソフトを使えば、収入と経費を入力していくだけで申告書類がほぼ自動で作れます。確定申告の正確な情報は、国税庁の公式サイトで確認できます。制度は年によって変わることがあるので、最終的には公式の情報を見るのがいちばん安心です。

経費として計上できるもの

ドット絵制作にかかった費用は、経費として収入から差し引けます。ドット絵ソフトの購入費、Photoshopなどのサブスクリプション費用、ペンタブレットやパソコンの購入費、制作の勉強に使った書籍代などが、経費の対象になり得ます。

日ごろからレシートや支払いの記録を残しておくと、申告のときに慌てずに済みます。これは「お金の管理」というより「自分の仕事をちゃんと数字で把握する」ことだと考えると、少し前向きに取り組めるかもしれません。

お金の不安と上手につき合う

カウンセリングの場で、副業のお金についての不安をよく聞きます。「思ったより稼げない」「安定しなくて怖い」。そういう気持ちは、とても自然なものです。あなたは一人ではありません。

ここで一つ、心が軽くなる考え方をお伝えします。副業の収入は、最初から大きな額を目指さなくていいのです。月に数千円でも、自分の好きなドット絵が誰かの役に立って、お金になる。その事実そのものが、自信になります。数字に一喜一憂しすぎず、「続けられているか」を物差しにしてください。続けられていれば、収入はあとからついてきます。

在宅でドット絵副業を続けるための心の整え方

最後に、私がいちばんお伝えしたいことをお話しさせてください。技術や単価の話も大事ですが、それ以上に「続けられること」が大切だからです。

在宅作業の孤独とどうつき合うか

ドット絵の制作は、基本的に一人で黙々と向き合う作業です。集中できる反面、気づいたら何時間も誰とも話していない、ということが起こります。在宅で働く方の多くが、この孤独を経験します。これは特別なことではありません。

孤独は、対策できます。同じドット絵を作る仲間とSNSでゆるくつながる、月に一度は外で作業してみる、決まった時間に散歩をする。そういう小さな習慣が、心のバランスを保ってくれます。私が現場で見てきた限りでは、人とのつながりを一つでも持っている方は、副業を長く続けられる傾向があります。

「好き」を仕事にするときの注意点

これは私自身も気をつけていることですが、「好き」を仕事にすると、好きだったはずのものが少し苦しくなる瞬間があります。納期に追われたり、修正の指示が続いたりすると、ドット絵を打つのが楽しくなくなってしまう。

そんなときは、無理をしないでください。一度、仕事とは関係のない、自分のためだけのドット絵を打ってみる。締め切りも納品もない、純粋に好きで作る時間を、意識して持ってください。それが、あなたの「好き」を守ってくれます。仕事の作品と、自分のための作品。この二つを分けて持つことを、私はいつもおすすめしています。

完璧を目指さず、続けることを大切に

副業を始めると、「もっと上手くならなきゃ」「もっと稼がなきゃ」と、自分を追い込んでしまう方がいます。でも、いちばん大切なのは、完璧になることではなく、続けることです。

今日、ドット絵を1枚打てた。今日、1件応募してみた。その小さな一歩の積み重ねが、半年後、1年後のあなたを作ります。焦らなくて大丈夫。あなたのペースで、あなたの好きなドット絵を、少しずつ仕事にしていきましょう。その道のりを、この記事が少しでも支えになれたら嬉しいです。

ドット絵副業に関するデータから見える受注のヒント

ここまでお話ししてきた内容を、求人や市場のデータという客観的な視点から整理しておきます。感覚ではなく、実際に募集されている条件から見えてくる傾向です。

在宅ワーク求人サイトや業務委託マッチングサービスに掲載されているドット絵関連の募集を見ると、いくつかの共通点があります。第一に、完全リモート・週1日からといった柔軟な働き方を認める案件が増えていること。第二に、ドット絵単体ではなくUIやアニメーションと組み合わせたスキルを求める傾向があること。第三に、Photoshopなどの汎用ソフトの経験を歓迎する案件が多いことです。

この3つの傾向は、これからドット絵副業を始める方への、はっきりとしたヒントになります。柔軟な案件が増えているということは、副業として参入しやすい環境が整いつつあるということです。複合スキルが求められるということは、ドット絵に関連スキルを少し足すだけで、選べる案件が大きく増えるということです。そして汎用ソフトの経験が評価されるということは、Photoshopなどに慣れておくだけで、応募の土俵に立ちやすくなるということです。

つまり、いま準備すべきことは明確です。ドット絵の作例を整えること。Photoshopに触れておくこと。アニメーションやUIといった関連スキルに少しずつ手を伸ばすこと。この3つを意識して進めれば、募集されている案件の多くに、あなたは応募できる状態に近づいていきます。データは、決して冷たいものではありません。あなたが次に何をすればいいかを、静かに教えてくれる道しるべです。一つずつ、自分のペースで整えていきましょう。

公的機関・関連参考情報

本記事の内容に関連する公的機関や信頼できる情報源は以下の通りです。最新情報は公式サイトで確認してください。

なお、関連テーマを扱ったドローン農薬散布 副業 2026|農業ドローンで稼ぐ始め方と資格・単価の目安もあわせて参考にしてください。

なお、関連テーマを扱ったゲーム実況 ボイス収録 副業 在宅 2026|実況音声の収録で稼ぐ始め方と単価もあわせて参考にしてください。

よくある質問

Q. ドット絵制作の副業で、初心者が稼げる月収の目安はどのくらいですか?

初心者の場合、最初は1点数千円のアイコン制作やSNS用素材の受注から始まることが多いため、月収3万〜5万円程度が現実的な目標です。実績を積み、ゲーム用のキャラクターアニメーションやマップチップ一式をまとめて受注できるようになれば、月10万円以上も十分可能です。2026年現在はインディーゲーム市場の拡大により、クオリティの高いドット絵への需要は以前よりも着実に高まっています。

Q. 制作にはどのようなソフトが必要ですか?無料のものでも仕事になりますか?

無料ソフトの「FireAlpaca」や「EDGE」でも制作は可能ですが、仕事として受けるなら「Aseprite」が最もおすすめです。アニメーション制作に特化しており、プロの現場でも標準的に使われています。また、納品形式でPSD指定がある場合は「CLIP STUDIO PAINT」や「Photoshop」があるとスムーズです。操作効率を考えると、最初からドット絵専用ソフトを導入するのが収益化への近道です。

Q. 最初の案件を獲得するためには、どこで仕事を探せばよいでしょうか?

まずは「ココナラ」や「SKIMA」などのスキルマーケットで個人向けのアイコン受注から始めるのが定石です。ポートフォリオが充実してきたら「クラウドワークス」や、ゲーム制作特化のコミュニティで募集を探しましょう。SNSでの作品発信も重要で、ハッシュタグを付けて投稿し続けることで、国内外のクライアントから直接依頼が舞い込むケースも2026年は増えており、ポートフォリオサイトとしての役割も果たします。

Q. 副業として長く続けるためのコツや注意点はありますか?

ドット絵は緻密な作業で、根を詰めすぎると眼精疲労や心の疲れを招きやすいです。30分に一度は休憩を挟む、作業環境を整えるといった物理的なケアを大切にしましょう。また、納期に追われすぎないよう、自分の制作スピードを正確に把握し、余裕を持ったスケジュール管理を行うことが重要です。たまには仕事以外の好きな絵を描く時間を確保するなど、描く楽しさを忘れない工夫をすることが長続きの秘訣です。

中西 直美

この記事を書いた人

中西 直美

産業カウンセラー・キャリアコンサルタント

大手人材会社でキャリアカウンセラーとして15年間従事した後、フリーランスの産業カウンセラーとして独立。在宅ワーカーのメンタルヘルスケアを専門に活動しています。

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