イラストレーターの年収・収入|稼げる人と稼げない人の決定的な差


この記事のポイント
- ✓イラストレーターの年収を雇用形態別・分野別に解説
- ✓フリーランスで稼ぐ人と稼げない人の差
- ✓収入を安定させる具体的な方法を紹介します
イラストレーターの年収は、同じ「絵を描く仕事」でも10倍以上の差がつく世界だ。年収100万円台で苦しんでいる人もいれば、年収2,000万円を超えるプロ絵師もいる。この差はどこから生まれるのか。
僕はエンジニアだから絵は描けないが、フリーランスとしてゲーム開発やWebサービスのプロジェクトに参画する中で、イラストレーターと仕事をする機会は多い。正直に言うと、イラストレーターの単価交渉力はエンジニアと比べて弱い傾向がある。技術力は高いのに、ビジネス面での戦略が足りないケースが目立つ。この記事では、イラストレーターの年収データと、収入を上げるための戦略をデータベースで解説する。
イラストレーターの平均年収
雇用形態別の年収
| 雇用形態 | 平均年収 | 年収レンジ |
|---|---|---|
| 正社員(ゲーム会社) | 380〜550万円 | 300〜800万円 |
| 正社員(出版・広告) | 350〜480万円 | 280〜600万円 |
| フリーランス(専業) | 250〜450万円 | 100〜2,000万円以上 |
| 副業 | 30〜150万円 | 趣味レベル〜月12万円 |
正社員のイラストレーターの平均年収は約362万円(求人ボックスデータ)。日本の全職種の平均年収が約460万円だから、100万円近く低い。
フリーランスのデータはさらに厳しい。フリーランス白書によると、文筆系(イラストレーター含む)の年収は「200万円未満」が32%、「200〜400万円未満」が27%。合計すると、6割近くが年収400万円未満だ。
一方で、年収600万円以上のフリーランスイラストレーターも全体の15%程度いる。この差は才能だけでは説明できない。
分野別の単価相場
イラストレーターの収入は、どの分野で仕事をするかで大きく変わる。
| 分野 | 1点あたりの単価相場 | 月収の目安 |
|---|---|---|
| ソーシャルゲーム(キャラ絵) | 30,000〜150,000円 | 200,000〜600,000円 |
| 書籍表紙・挿絵 | 30,000〜100,000円 | 100,000〜400,000円 |
| 企業VP・広告イラスト | 50,000〜300,000円 | 200,000〜800,000円 |
| VTuberキャラデザイン | 100,000〜500,000円 | 案件次第 |
| Live2Dモデリング | 50,000〜200,000円 | 150,000〜500,000円 |
| NFTアート | 0〜数百万円 | 変動大 |
| ストックイラスト | 10〜1,000円/DL | 月1,000〜50,000円 |
| SNSアイコン・似顔絵 | 3,000〜30,000円 | 30,000〜150,000円 |
ソーシャルゲームのキャラクターイラストは、1点5〜15万円が相場。月に4〜6点制作できれば月収30〜60万円。年収360〜720万円のレンジだ。
一方、ストックイラストは1ダウンロード数十円〜数百円。安定した副収入にはなるが、これだけで生活するのは現実的ではない。
稼げるイラストレーターと稼げないイラストレーターの差
僕がフリーランスとして見てきた中で、稼げるイラストレーターには共通する特徴がある。
稼げる人の特徴
1. 「仕事」としてのコミュニケーションができる
納期を守る、修正対応が迅速、要件を正確に理解する。当たり前のことだが、これができるイラストレーターは意外と少ない。僕がスタートアップでUI開発をしていたとき、イラストレーターの選定基準の第一位は「コミュニケーションの質」だった。画力は第二位。
2. 得意分野がはっきりしている
「何でも描けます」より「女性キャラクターのゲームイラストが得意です」の方が刺さる。クライアントは「自分のプロジェクトに最適な人」を探しているから。
3. 単価交渉ができる
画力が高くても、安い単価で引き受け続ける人は多い。「この案件にはこれだけの時間がかかるから、この価格です」とロジカルに交渉できる人が、結局一番稼いでいる。
稼げない人の特徴
1. ポートフォリオが整理されていない
Pixivに作品を上げているだけで、仕事用のポートフォリオサイトを持っていない。クライアントが「この人に仕事を頼めるか?」を判断できない。
2. 価格設定が自己評価ベース
「自分はまだ初心者だから安くていい」と自分で単価を下げてしまう。市場相場を調べず、感覚で値付けしている。
3. 受注チャネルが1つしかない
Twitterの依頼DMだけ、SKIMAだけ、ココナラだけ。チャネルが1つだけだと、そのプラットフォームの相場に引っ張られて単価が上がらない。
年収を上げるための具体的な戦略
1. ゲーム・VTuber市場に参入する
ソーシャルゲームのキャラクターイラストとVTuberのキャラクターデザインは、単価が高く需要も安定している。Live2Dモデリングのスキルを追加すると、さらに仕事の幅が広がる。
2. 企業案件にシフトする
個人間取引(SNS経由の依頼やSKIMA)から、企業との直接取引にシフトすると単価が2〜5倍になる。企業VPの挿絵、Webサイトのイラスト、パッケージデザインなど、ビジネス向けの案件は単価が高い。
@SOHOなら手数料0%で企業の案件を直接受注できる。個人間のやり取りよりもビジネスライクな取引が多いのも特徴だ。
3. 権利収入を作る
描いた絵が「納品して終わり」ではなく、継続的に収入を生む仕組みを作る。
- ストックイラスト: 1枚描いて複数回ダウンロードされる
- グッズ販売: BOOTH、SUZURI等でオリジナルグッズ
- 教材販売: 描き方チュートリアルのオンライン講座
- パトロンサイト: Fanboxやpatreonで月額支援
受託だけに頼ると「描かなければ収入ゼロ」の状態から抜け出せない。権利収入の比率を少しずつ増やすことで、年収の安定性が格段に上がる。
4. AIツールを味方につける
Midjourney、Stable Diffusion、Adobe Fireflyなどの画像生成AIに脅威を感じるイラストレーターは多い。しかし、AIを「ラフ案の生成ツール」「構図の参考ツール」として活用すれば、制作スピードが1.5〜2倍になる。
クライアントに「AI生成したものをそのまま納品」は論外だが、「AIをアシスタントとして使い、最終仕上げは人間が行う」というワークフローは現実的だ。
正社員のイラストレーターの平均年収は362万円。フリーランスの場合は200万円未満が32%を占めます。一方で、年収1,000万円を超えるプロ絵師も存在し、収入格差が非常に大きい職種です。
出典・参考データ
| 出典 | 内容 |
|---|---|
| 求人ボックス 給料ナビ | イラストレーターの平均年収362万円 |
| ITプロマガジン | イラストレーターの年収と収入アップ方法 |
| フリーランス白書2022 | 文筆系フリーランスの年収分布 |
| レバテックフリーランス | フリーランスイラストレーターの案件と年収 |
よくある質問
Q. イラストの収入がいくらになったら開業届を提出すべきですか?
事業として継続する意思があれば、収入の多寡にかかわらず提出可能です。一般的には副業なら所得が年間20万円、本業なら基礎控除を超えるタイミングが一つの目安ですが、赤字であっても青色申告による損失の繰り越しなどのメリットがあるため、独立を決めた時点で早めに提出することをおすすめします。
Q. イラスト制作のために購入した資料(図鑑や漫画など)は経費になりますか?
制作に必要な資料であれば「新聞図書費」や「研究開発費」として経費計上が可能です。ただし、単なる趣味としての購入と混同されないよう、その資料がどのような案件や技術向上のために必要だったのかを説明できるようにしておくことが重要です。
Q. 未経験からフリーランスになったばかりでもバリューベースの価格設定は可能ですか?
未経験の場合、過去の実績で価値を証明するのが難しいため、最初は相場に合わせた時間単価や固定報酬で案件を獲得し、信頼と実績を積むことが優先です。しかし、小さくても「クライアントの売上に貢献した」という実績ができれば、次の案件から徐々にバリューベースでの提案に移行していくことが可能です。
Q. フリーランスの年収は会社員より本当に高いですか?
データ上は、大半の職種でフリーランスのほうが会社員より高い年収を得ています。ただし、福利厚生(社会保険の会社負担分、退職金、有給休暇など)を含めた「総報酬」で比較すると、差は縮まります。また、フリーランスは案件がない期間のリスクも自分で負う必要があります。
Q. フリーランスの手取りは会社員時代より増えますか?
売上が同じであれば、手取りは減る可能性が高いです。会社員は社会保険料の半分を企業が負担しているため、フリーランスが同じ手取りを維持するには、会社員時代の給与の1.5倍〜2倍の売上を目指すのが一般的です。ただし、節税対策や経費計上の工夫次第で、自由に使えるお金を増やすことは十分に可能です。
@SOHOでキャリアと年収を見直そう
職種別の年収データベースやお仕事ガイドで、あなたの市場価値を客観的に把握できます。@SOHOは手数料無料で直接案件とつながれるプラットフォームです。
@SOHOで関連情報をチェック
お仕事ガイド
年収データベース
資格ガイド

この記事を書いた人
榊原 隼人
フルスタックエンジニア・テックライター
SIerで8年間システム開発に携わった後、フリーランスエンジニアに転身。React/Next.js/Pythonを中心に開発案件をこなしながら、技術系の記事を執筆しています。
関連記事
カテゴリから探す

クラウドソーシング入門
クラウドソーシングの基礎知識・始め方・サイト比較

副業・在宅ワーク
副業・在宅ワークの始め方と対象者別ガイド

フリーランス
フリーランスの独立・営業・実務ノウハウ

お金・税金
確定申告・節税・経費・ローンなどお金の知識

スキルアップ
プロフィール・提案文・単価交渉などのテクニック

比較・ランキング
サービス比較・おすすめランキング

最新トレンド
市場動向・法改正・AIなど最新情報

発注者向けガイド
クラウドソーシングで外注・人材探しをする企業・個人向け

転職・キャリア
転職エージェント・転職サイト比較・キャリアチェンジ

看護師
看護師の転職・副業・フリーランス・キャリアガイド

薬剤師
薬剤師の転職・副業・キャリアパスガイド

保険
生命保険・医療保険・フリーランスの保険設計

採用・求人
無料求人掲載・採用コスト削減・人材募集の方法

オフィス・ワークスペース
バーチャルオフィス・コワーキング・レンタルオフィス

法律・士業
契約トラブル・士業独立開業・フリーランス新法

シニア・50代
シニア世代のキャリアチェンジ・副業・年金

セキュリティ
サイバーセキュリティ・脆弱性対策・情報保護

金融・フィンテック
暗号資産・決済・ブロックチェーン・金融テクノロジー

経営・ビジネス
経営戦略・ガバナンス・事業承継・知財

ガジェット・機材
フリーランスに役立つPC・デバイス・周辺機器

子育て×働き方
子育てと在宅ワークの両立・保育園・時間管理







