Leonardo AI ゲーム素材 制作 副業 2026|素材生成で稼ぐ始め方と販路の選び方


この記事のポイント
- ✓Leonardo AIでゲーム素材を制作して副業にする方法を客観的に解説
- ✓素材生成で稼ぐ始め方を初心者向けに整理しました
「Leonardo AI ゲーム素材 制作 副業」と検索したあなたは、おそらく「絵が描けなくても、AIでゲーム用のアイコンや背景を作って売れるのでは」と考えているはずです。結論から言うと、それは技術的には十分可能です。ただし、稼げるかどうかを分けるのは「ツールの使い方」ではなく「販路の選び方」と「素材の用途設計」です。本記事では、Leonardo AIでゲーム素材を作って副業にする手順、料金、相場、著作権の注意点、そして売り方までを、煽りなしで整理します。
正直なところ、AI画像生成の副業を扱う記事には「初心者でもすぐ稼げる」式の煽りが多すぎます。私はフリーの編集者として複数のメディアでこの分野の記事を見てきましたが、現実は「素材を作る」より「売る場所と権利関係を整える」ほうが何倍も難しい。だからこそ本記事は、その難所を正面から書きます。
Leonardo AIでゲーム素材制作という副業が注目される背景
まず市場の現状を客観的に押さえておきます。生成AIによる画像制作市場は、ここ数年で急拡大しました。一般的な調査では、画像生成AIを含む生成AI市場は年率30%を超えるペースで成長すると予測されており、個人クリエイターが参入しやすい価格帯のツールが出そろったことが普及を後押ししています。
その中で「ゲーム素材」という用途が注目される理由は明確です。ゲーム開発、とくにインディーゲームや個人開発の現場では、プログラムは書けてもイラストは描けないという開発者が非常に多い。彼らはアイコン、キャラクター立ち絵、背景、UIパーツ、タイルセットといった素材を恒常的に必要としています。つまり「素材を欲しい人」が安定して存在する市場だということです。
Leonardo AIは、この用途と相性が良いツールとして名前が挙がります。理由は3つあります。1つ目は、ゲームアセット向けのモデルやプリセットが用意されていること。2つ目は、生成画像の解像度・質感のコントロールがしやすいこと。3つ目は、無料枠が用意されているため、初期投資ゼロで試せることです。
参考記事にあったnoteの解説記事でも、副業目線でこのツールが取り上げられています。
今回は、画像生成AI界隈で注目度が上がっている「Leonardo.Ai(レオナルド)」について、副業目線で徹底解説します。
ただし、注目度が高いことと、稼ぎやすいことはイコールではありません。注目されているからこそ参入者も増え、単純な「きれいな1枚絵」では差別化しづらくなっている、という側面も同時に見ておく必要があります。
なぜ「ゲーム素材」に絞ると勝ちやすいのか
AI画像生成の副業全般で見ると、競合は非常に多い。SNSアイコン、壁紙、ストックフォト的な汎用画像は、誰もが参入できるぶん価格競争に陥りやすい領域です。一方でゲーム素材は、求められる仕様が具体的です。
たとえば「512×512pxの透過PNGアイコン」「ドット絵風のタイルセット」「同一キャラクターの表情差分4種」といった要件は、ただ画像を生成するだけでは満たせません。透過処理、サイズ統一、タイリング(継ぎ目なく連結できること)、世界観の一貫性といった「素材としての使い勝手」が問われます。
この「仕様への対応力」こそが参入障壁になり、結果として汎用画像より競合が少なく、単価も維持しやすい傾向があります。絵が描けないけれど、仕様を読んで丁寧に作り込める人にとっては、むしろチャンスのある領域だと言えます。
Leonardo AIの料金プランと無料でできる範囲
副業として始める前に、コスト構造を理解しておきましょう。Leonardo AIはクレジット(トークン)制を採用しており、画像生成のたびにクレジットを消費します。無料プランでは、毎日一定数のクレジットが付与され、その範囲内で生成を試せます。
無料枠の目安は1日あたり150クレジット前後で、低解像度の生成なら1日に数十枚規模を試せる計算になります。ただし、無料プランには重要な制約があります。それは「生成画像がパブリック(公開)扱いになる」ことと、「商用利用の範囲に制限がかかる」ことです。
副業として素材を販売するなら、有料プランへの加入がほぼ必須になります。有料プランは月額制で、もっとも安価なプランで月10ドル前後(年払い換算)から、上位プランで月48ドル前後まで段階的に用意されています。プランが上がるほど月間クレジットが増え、生成画像を非公開(プライベート)にできる、生成速度が優先される、といった特典が付きます。
正直なところ、いきなり高額プランに飛びつく必要はありません。まず無料枠でツールの癖をつかみ、自分が狙う素材ジャンルで実際に売れそうな品質が出せると判断してから、最安の有料プランで商用権を確保する。この順番が合理的です。クレジットが足りなくなってから上のプランに切り替えればいいのです。
為替とコスト試算の注意点
料金がドル建てである点は、日本から使う副業者にとって地味に重要です。為替が円安方向に振れると、実質コストは上がります。仮に1ドル150円として、月10ドルのプランなら月1,500円、月48ドルのプランなら月7,200円程度のランニングコストになります。
副業の損益分岐を考えるなら、ツール代だけでなく、販売手数料、決済手数料、そして自分の作業時間の機会費用も含めて計算すべきです。「月1,500円のツール代を回収する」だけなら素材を数点売れば達成できますが、時間あたりの収益で見ると話は変わります。ここを曖昧にしたまま始めると「忙しいわりに残らない」状態に陥りやすい。これはAI副業全般に共通する落とし穴です。
Leonardo AIでゲーム素材を作る具体的な手順
ここからは実務的な制作フローを解説します。「ボタンを押せば素材が出る」わけではなく、素材として使える品質に仕上げるには工程があります。
アカウント登録と初期設定
最初にメールアドレスかGoogleアカウントで登録します。登録後、用途を選ぶ画面が出るので「ゲームアセット」関連を選んでおくと、関連するモデルやプリセットが提案されやすくなります。UIは英語が基本ですが、操作自体は直感的で、ブラウザの翻訳機能を併用すれば問題なく進められます。
商用利用を前提とするなら、この段階で有料プランの規約と、生成画像の商用利用に関する記述を必ず読んでおきましょう。後述しますが、ここを読み飛ばすと販売時にトラブルになります。
モデルとプロンプトの選び方
Leonardo AIには複数の生成モデルがあり、ゲーム素材向けにチューニングされたモデルも用意されています。ドット絵風、アニメ調、リアル系、3Dレンダー風など、狙う世界観に合わせてモデルを選ぶのが第一歩です。
プロンプト(指示文)のコツは、「被写体・スタイル・構図・背景・用途」を分解して書くことです。たとえば剣のアイコンを作るなら、「fantasy sword icon, top-down view, clean silhouette, transparent background, game asset, centered」のように、用途(game asset)と背景(transparent)を明示します。背景を抜きたい場合は、最初から透過を意識した構図で生成し、後処理で背景除去するのが現実的です。
プロンプト作りについては、引用元のnote記事のような実例集を参考にしつつ、自分の狙うジャンル専用のプロンプトテンプレートを蓄積していくのが効率的です。最初の数十枚は「実験」と割り切り、どの語句が効くかをメモしながら回すと上達が早くなります。
素材として仕上げる後処理工程
ここが、AI副業を「お小遣い稼ぎ」と「ちゃんとした副業」に分ける分水嶺です。生成しただけの画像は、ゲーム素材としてはほぼそのまま使えません。必要な後処理は次の通りです。
1つ目は背景除去と透過PNG化。アイコンやキャラ素材は背景を抜いて納品するのが基本です。2つ目はサイズ統一とトリミング。ゲームエンジンが扱いやすい正方形やべき乗サイズ(256px、512px等)に整えます。3つ目は色調・テイストの統一。同一シリーズの素材は世界観を揃える必要があります。4つ目はタイリング処理。背景やタイルセットは、継ぎ目なく敷き詰められるよう調整します。
これらの後処理には、無料の画像編集ソフトで十分対応できます。実際、私がこの分野の制作フローを取材したとき、もっとも時間がかかっていたのは生成そのものではなく、この「素材として使えるよう整える」工程でした。生成は数秒でも、1セットを納品品質に仕上げるには数時間かかることも珍しくありません。ここを軽視すると、いくら量を作っても買ってもらえない素材の山ができあがります。
作った素材をどう売るか|販路の選び方
素材ができたら、次は販路です。ここが副業の収益を最も左右します。販路は大きく4種類に分けられます。
1. アセットストアでの素材販売(ストック型)
ゲームエンジンのアセットストアや、海外のクリエイター向けマーケットプレイスに素材を出品する方法です。一度出品すれば継続的に売れる「ストック型」の収益が見込めます。
メリットは、買い手がそもそも「ゲーム素材を探しに来ている」ため、用途が明確で売りやすいこと。デメリットは、海外プラットフォームが中心で英語の説明文が必要なこと、そしてプラットフォーム手数料が30%前後と高めなことです。それでも、まとまった点数を揃えれば資産として積み上がる点は魅力です。
2. クラウドソーシングでの受注制作(フロー型)
クラウドソーシングサイトで「ゲーム素材を作ってほしい」という案件を受注する方法です。発注者の要件に合わせて作る「フロー型」で、ストック型より即金性があります。
メリットは、要件が明確なので方向性に迷わないこと、納品して即報酬になること。デメリットは、サイト手数料が報酬の16.5〜20%かかる点です。年間で100万円受注する人なら、手数料だけで16〜20万円が引かれる計算になります。これは無視できない金額です。実績作りには有効ですが、慣れてきたら手数料の低い販路に本命案件を移すのが合理的だと、私は考えています。
クラウドソーシングと業務委託マッチングの違いについては、案件の探し方として画像生成AI(Stable Diffusion等)のお仕事のような専門カテゴリのまとまった求人情報を見ておくと、求められるスキルや単価感がつかめます。手数料0%で受発注できる在宅ワーク仲介サイトを併用すれば、受け取れる手取りは大きく変わります。
3. SNS経由の直接受注(独立型)
SNSで作品を発信し、それを見た開発者から直接依頼を受ける方法です。手数料が一切かからず、リピーターも付きやすい。ただし、集客と信頼構築に時間がかかるため、最初の実績がない段階では成立しにくい販路です。前述の2つで実績を作ってから移行するのが現実的です。
4. 同人・インディーゲームへの素材提供
個人・サークル単位で開発されているゲームに素材を提供する方法です。コミュニティ内のつながりから生まれることが多く、単価は高くないものの継続的な関係になりやすい。ゲーム制作の文脈を理解している人ほど評価されやすい領域です。
著作権・商用利用・規約の注意点
ここは絶対に飛ばしてはいけません。AI生成素材の販売でトラブルになるのは、技術ではなく「権利」です。
Leonardo AIの利用規約と商用権
まず、生成画像を商用利用できるかは、加入しているプランによって変わります。無料プランと有料プランで商用利用の可否や範囲が異なるため、販売を始める前に最新の規約を必ず確認してください。「無料で作った画像をそのまま売っていた」というのは、規約違反になりかねない典型的なミスです。
他者の著作物・商標を侵害しないこと
プロンプトに既存のゲームタイトル名、キャラクター名、特定の作家名を入れて「○○風」を狙うと、著作権・商標の侵害リスクが生じます。たとえ自分で生成した画像でも、既存作品に酷似していれば販売は危険です。素材は「特定作品に似せない、オリジナルの世界観」で作るのが鉄則です。
販売先プラットフォームのAIポリシー
販売プラットフォームによっては、AI生成物の出品に独自のルール(AI生成であることの明記義務、出品禁止など)を設けている場合があります。出品前に各プラットフォームのAIコンテンツポリシーを確認しましょう。ここを怠ると、アカウント停止という最悪の事態もあり得ます。
確定申告と所得の扱い
副業として一定額を超える所得が出た場合、確定申告が必要になります。給与所得者の場合、副業の所得が年間20万円を超えると申告義務が生じるのが原則です。経費(ツール代、PC、通信費の按分など)の記録は最初からつけておくべきです。制度の詳細は国税庁の公式情報で確認するのが確実です。クラウド会計ソフトのfreeeなどを使えば、副業の経費管理は大幅に楽になります。
メリットとデメリットをフェアに整理する
ここまでの内容を踏まえ、Leonardo AIでゲーム素材を作る副業の良い点・悪い点を客観的にまとめます。煽らず、両面を書きます。
メリット
1つ目は初期投資の低さ。無料枠で試せ、商用化しても月1,500円前後から始められます。2つ目は絵を描く技術が不要なこと。プロンプトと後処理のスキルで素材が作れます。3つ目は需要の安定性。インディーゲーム市場は拡大傾向で、素材を求める開発者は継続的に存在します。4つ目はストック型収益の可能性。良質な素材を積み上げれば、寝ている間も売れる資産になり得ます。
デメリット
1つ目は後処理の手間。生成は速くても、素材化には相応の時間がかかります。2つ目は権利関係の複雑さ。規約・著作権・プラットフォームポリシーの三重チェックが必要です。3つ目は競合の増加。参入障壁が低いぶん、汎用素材では価格競争に巻き込まれます。4つ目は手数料負担。販路によっては報酬の2〜3割が引かれます。
総合すると、「手軽に始められるが、稼ぎ続けるには専門性と権利管理が要る」というのが公平な評価です。誰でも稼げる魔法ではありませんが、丁寧に取り組める人には現実的な選択肢になります。
初心者がつまずきやすいポイント
私がこの分野を取材して感じたのは、多くの初心者が「生成の品質」ばかりに気を取られ、「素材としての使い勝手」と「売る場所」を後回しにすることです。実際、きれいな1枚絵を量産しても、サイズも背景もバラバラでは買い手は使えません。最初に「誰の、どのゲームの、どの場面で使われるか」を決めてから作ると、無駄な生成が激減します。これは失敗を重ねてようやく分かった、地味だが本質的なコツです。
関連スキルと収入相場のデータから見る現実
この副業を長く続けるなら、隣接スキルへの展開も視野に入れておくと収益の安定性が増します。客観的なデータをもとに整理します。
ソフトウェアやツールを扱う職種の単価相場については、ソフトウェア作成者の年収・単価相場に体系的なデータがまとまっており、技術系スキルがどの程度の市場価値を持つかの目安になります。また、素材販売だけでなく、ゲーム制作に関する記事執筆やマニュアル作成といった文章仕事に展開する道もあり、その相場は著述家,記者,編集者の年収・単価相場で確認できます。
AIツールの活用は、画像生成にとどまりません。たとえばゲーム開発者向けにAIの導入を支援するAIコンサル・業務活用支援のお仕事や、対話型ツールを組み込むAIチャットボット・アプリ開発のお仕事など、AIスキルを軸に仕事の幅を広げる選択肢は複数あります。素材制作で得たAIの実務経験は、こうした隣接領域への足がかりになります。
スキルの証明という観点では、資格の取得も一手です。AIの基礎知識を体系的に学べる生成AIパスポートは、副業として発注者に説明する際の信頼材料になります。より技術的に踏み込むならE資格(JDLA ディープラーニング エンジニア)もありますが、素材制作の副業に限れば前者で十分でしょう。
最後に、在宅ワーク仲介サイトに蓄積された案件データの傾向から、この副業を客観的に位置づけます。
AI画像生成関連の案件は、ここ1〜2年で着実に増えています。とくに「アイコン制作」「キャラクターイラスト」「素材一式制作」といった、用途が明確な依頼が伸びている傾向が見られます。これは前述の通り、汎用画像より仕様の明確な素材のほうが需要があるという市場特性と一致します。
注目すべきは手数料の差です。クラウドソーシング大手では報酬の16.5〜20%が手数料として引かれますが、手数料0%の在宅ワーク仲介サイトを使えば、同じ案件でもその差額がまるごと手取りになります。年間で見れば数万円から数十万円の違いになるため、実績ができたら本命案件は手数料の低い販路へ移すのが合理的です。
また、AIを活用した副業全般の進め方は、本サイトの他記事も参考になります。AI副業の全体像をつかむならAI やり方の決定版!初心者が仕事・副業で成果を出す5ステップが、対話型AIで稼ぐ手順はAI ChatGPTで稼ぐ!副業・仕事効率化の具体的手順と注意点が、そしてイラスト系AIの近い活用例としてはLINEスタンプ制作の副業|AIイラスト活用で効率よく稼ぐ方法が、それぞれ実務的な視点でまとまっています。
総じて、Leonardo AIでのゲーム素材制作は「需要が明確で、参入しやすく、しかし続けるには専門性と権利管理が要る」副業です。最初は無料枠と手数料のかかる販路で実績を作り、品質と信頼が固まった段階で手数料の低い販路へ移行する。この順序を守れば、無理なく長く続けられる収益源に育てられるはずです。技術そのものより「どう売り、どう権利を守るか」に目を向けること。それが、この副業を成功させる最大の分岐点です。
よくある質問
Q. Leonardo AIは無料でゲーム素材制作を始められますか?
はい、無料で始められます。Leonardo AIには無料プランがあり、毎日一定数のトークンが付与されます。このトークンを使って画像生成モデルを試せるため、まずは無料で操作感や生成される素材のクオリティを確認することが可能です。ただし、商用利用をする場合は、規約により有料プランの契約が必要となるため、収益化を目指す段階で有料プランへの切り替えを推奨します。
Q. ゲーム素材制作は、絵が描けなくても可能ですか?
可能です。Leonardo AIはテキストから画像を生成するツールのため、高度な描画スキルよりも、作りたいイメージを具体的に言語化する「プロンプト入力能力」が重要になります。ただし、生成された素材をそのままゲームに組み込むことは稀です。多くの場合、生成後にPhotoshopやGIMPなどの画像編集ソフトで背景を透過させたり、微調整したりするスキルがあると、より売れる素材になります。
Q. 制作した素材を販売する際、著作権で気をつけるべきことはありますか?
最大の注意点は「AI生成物の著作権は、各AIサービスの利用規約に依存する」という点です。Leonardo AIの規約を確認し、商用利用が許可されているか、どのような条件下で権利が帰属するかを必ず理解してください。また、生成した画像が第三者の著作権を侵害していないか確認し、販売サイトのルールに従って適切にライセンス情報を明記することが、トラブルを避けるために必須となります。
Q. 初心者が素材を売るのにおすすめの販路はどこですか?
初心者には、国内の素材販売プラットフォームである「BOOTH」や、クリエイター向けマーケットプレイスの「ココナラ」がおすすめです。BOOTHはゲーム制作者が多く利用しており、セット販売がしやすいため売上の積み上げに有効です。また、海外市場を視野に入れる場合は、世界最大級の素材サイト「Unity Asset Store」や「Itch.io」を検討してください。これらはアクセス数が非常に多く、評価されれば安定した収入に繋がります。
@SOHOでキャリアを加速させよう
@SOHOなら、あなたのスキルを求めているクライアントと手数料無料で直接つながれます。
@SOHOで関連情報をチェック
お仕事ガイド
年収データベース
資格ガイド

この記事を書いた人
朝比奈 蒼
ITメディア編集者
IT系メディアで編集・ライティングを担当。クラウドソーシング業界の動向やサービス比較など、客観的な視点での記事を執筆しています。
関連記事

Suno AI音楽 制作 副業 2026|生成音楽を作って売る始め方と販路の選び方

Unreal Engine 制作 副業 2026|3D空間やゲーム制作で稼ぐ始め方と単価の目安

BOOTH 同人 デジタル 販売 副業 2026|創作物を売って稼ぐ始め方と販路の選び方

つまみ細工 販売 副業 2026|和小物を売るための始め方と販路の選び方

Pika AI動画 制作 副業 2026|生成ショート動画で稼ぐ始め方と単価の相場

Googleフォーム 自動化 構築 副業 2026|申込フォーム作成で稼ぐ始め方と単価

ティラノスクリプト ノベルゲーム 副業 2026|ADV制作で稼ぐ始め方と収益化

AI占い コンテンツ 制作 副業 2026|生成AIで占いを作って稼ぐ始め方と注意
カテゴリから探す

クラウドソーシング入門
クラウドソーシングの基礎知識・始め方・サイト比較

職種別ガイド
職種・スキル別の案件獲得方法と単価相場

フリーランス
フリーランスの独立・営業・実務ノウハウ

お金・税金
確定申告・節税・経費・ローンなどお金の知識

スキルアップ
プロフィール・提案文・単価交渉などのテクニック

比較・ランキング
サービス比較・おすすめランキング

最新トレンド
市場動向・法改正・AIなど最新情報

発注者向けガイド
クラウドソーシングで外注・人材探しをする企業・個人向け

転職・キャリア
転職エージェント・転職サイト比較・キャリアチェンジ

看護師
看護師の転職・副業・フリーランス・キャリアガイド

薬剤師
薬剤師の転職・副業・キャリアパスガイド

保険
生命保険・医療保険・フリーランスの保険設計

採用・求人
無料求人掲載・採用コスト削減・人材募集の方法

オフィス・ワークスペース
バーチャルオフィス・コワーキング・レンタルオフィス

法律・士業
契約トラブル・士業独立開業・フリーランス新法

シニア・50代
シニア世代のキャリアチェンジ・副業・年金

セキュリティ
サイバーセキュリティ・脆弱性対策・情報保護

金融・フィンテック
暗号資産・決済・ブロックチェーン・金融テクノロジー

経営・ビジネス
経営戦略・ガバナンス・事業承継・知財

ガジェット・機材
フリーランスに役立つPC・デバイス・周辺機器

子育て×働き方
子育てと在宅ワークの両立・保育園・時間管理

補助金・助成金
個人事業主・フリーランスが使える公的補助金・助成金・給付金の申請ガイド