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データ入力自動化ツール制作
カテゴリ:WEB開発
購入者データを自動で所定フォームに入力するツールの制作 ..
by 湊 章憲 さん 

書籍の校正
カテゴリ:校正者
発行前の書籍内容の誤字・脱字の指摘 ..
by 湊 章憲 さん 

商品データの入力
カテゴリ:データ入力
指定された商品データを指定のフォームに入力 ..
by 湊 章憲 さん 

企業サイトよりデータを収集
カテゴリ:データ収集
企業サイトより住所・電話番号・メールアドレス等のデータを収集 ..
by 湊 章憲 さん 

星空イベント向けシステム開発(ホテル)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2014年11月
・ソフトウェアエンジニアとして
映像再生アプリケーションの改良
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript、PowerShell
・開発体制/3名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

ギャラリー向けシステム開発(公共美術館)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2014年7月
・ソフトウェアエンジニアとして
プロジェクションシステムの構築
映像再生アプリケーションの改良
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript、PowerShell
・開発体制/3名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

星空イベント向けシステム開発(公共科学館)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2014年5月?2014年8月
・ソフトウェアエンジニアとして
プロジェクションシステムの構築
デジタルプラネタリウムアプリケーションの改良
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript、PowerShell
・開発環境/5名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

星空イベント向けシステム開発(公共児童センター)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2014年4月?2014年5月
・ソフトウェアエンジニアとして
プロジェクションシステムの構築
デジタルプラネタリウムアプリケーションの改良
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript、PowerShell
・開発体制/4名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

デジタルプラネタリウム番組制作(公共科学館)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2014年3月
・ソフトウェアエンジニアとして
デジタルプラネタリウムアプリケーションの改良
番組スクリプト制作
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript
・開発体制/2名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

星空イベント向けシステム開発(飲料メーカー)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2013年12月
・ソフトウェアエンジニアとして
映像再生アプリケーションの改良
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript
・開発体制/3名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

列車向け小型プラネタリウムシステム開発(鉄道会社)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2013年10月?2014年2月
・ソフトウェアエンジニアとして
小型プラネタリウム操作/映像番組投影アプリケーションの作成
番組スクリプト制作
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript
・開発体制/3名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

全天球映像イベント向けシステム開発(TV局)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2013年8月?2013年9月
・ソフトウェアエンジニアとして
プロジェクションシステムの構築
デジタルプラネタリウムアプリケーションの改良
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby
・開発体制/4名、うちソフトウェアエンジニア2名 ..
by 相京正樹 さん 

星空イベント向けシステム開発(公共科学館)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2013年8月
・ソフトウェアエンジニアとして
プロジェクションシステムの構築
ドーム向け映像再生アプリケーションの改良
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby
・開発体制/4名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

星空イベント向けシステム開発(公共役場)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2013年7月
・ソフトウェアエンジニアとして
プロジェクションシステムの構築
ドーム向け映像再生アプリケーションの改良
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby
・開発体制/4名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

デジタルプラネタリウム番組制作(公共科学館)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2013年3月?2013年4月
・ソフトウェアエンジニアとして
デジタルプラネタリウムアプリケーションの改良
番組スクリプト制作
番組映像制作管理
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby
・開発体制/2名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

業界カンファレンス出展向けプラネタリウムシステム開発(米国ルイジアナ州)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2012年5月?2012年7月
・ソフトウェアエンジニアとして
プロジェクションシステムの構築
プロジェクター制御アプリケーションの作成
デジタルプラネタリウムアプリケーションの作成
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL
・開発体制/5名、うちソフトウェアエンジニア2名 ..
by 相京正樹 さん 

全天球映像イベント向けシステム開発(TV局)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2012年10月〜2013年1月
・ソフトウェアエンジニアとして
プロジェクションシステムの構築
デジタルプラネタリウムアプリケーションの改良
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL
・開発体制/6名、うちソフトウェアエンジニア2名 ..
by 相京正樹 さん 

ギャラリー向けシステム開発(私設美術館)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2012年11月
・ソフトウェアエンジニアとして
プロジェクションシステムの構築
ギャラリー向けの映像再生アプリケーションの作成
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL
・開発体制/4名、うちソフトウェアエンジニア2名
..
by 相京正樹 さん 

星空イベント向けシステム開発(公共児童センター)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2012年9月
・ソフトウェアエンジニアとして
プロジェクションシステムの構築
デジタルプラネタリウムアプリケーションの改良
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL
・開発体制/2名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

星空イベント向けシステム開発(公共科学館)
カテゴリ:アプリケーション開発
・2012年8月
・ソフトウェアエンジニアとして
プロジェクションシステムの構築
ドーム向け映像再生アプリケーションの作成
を担当
・開発環境/C++、Java、OpenGL
・開発体制/4名、うちソフトウェアエンジニア2名
..
by 相京正樹 さん 
