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109系ブランドのTシャツプリントのデザイン

カテゴリ:イラスト
109系ブランドのTシャツプリントのデザインを作成 使用機材…Illustrator ..
by Hitomi さん 

109系ブランドのTシャツプリントのデザイン

カテゴリ:イラスト
109系ブランドのTシャツプリントのデザインを作成 使用機材…Illustrator ..
by Hitomi さん 

量販系ブランドの店頭POP

カテゴリ:イラスト
量販系ブランドの店頭POPを作成 使用機材…Illustrator、Photoshop ..
by Hitomi さん 

メンズブランドの副資材

カテゴリ:デザイン
メンズブランドの副資材を作成 使用機材…Illustrator、Photoshop ..
by Hitomi さん 

マルイ系ブランドの店頭POP

カテゴリ:DTP
マルイ系ブランドの店頭POPを作成 使用機材…Illustrator、Photoshop ..
by Hitomi さん 

109系ブランドの店頭POP

カテゴリ:DTP
109系ブランドの店頭POPを作成 使用機材…Illustrator、Photoshop ..
by Hitomi さん 

『ぺちゃくちゃないと名古屋 vol.19』の開催告知リーフレット

カテゴリ:デザイン
日本初の集約電波塔『名古屋テレビ塔』60周年を記念したプレゼンイベント、『ぺちゃくちゃないと名古屋 vol.19』の開催告知リーフレット(A6)のデザイン、イラストレーションを担当。 (ぺちゃくちゃないと…世界各地で開催されているプレゼンテーションイベント。 http://www.pechakucha.org ) ..
by マツウラレイコ さん 

ドームやきものワールド2014 瀬戸焼『セトリエな一日』壁面イラストレーション

カテゴリ:イラスト
ドームやきものワールド2014(ナゴヤドーム/2014年11月)の、瀬戸焼振興協会ブース『セトリエな一日』壁面イラストレーションを担当。 約30点ほどを描きおろし。 ..
by マツウラレイコ さん 

株式会社ユニソン総合カタログ2015 巻頭企画ページ

カテゴリ:デザイン
編集者と組み、株式会社ユニソン総合カタログ2015の巻頭企画ページのエディトリアルデザイン、イラストレーションを担当。全10ページ。 (2015年4月発刊予定) ..
by マツウラレイコ さん 

瀬戸焼振興協会発刊フリーペーパー『セトリエ』

カテゴリ:デザイン
「セトリエ」とは「瀬戸」+「アトリエ」の造語で、「瀬戸のまち全体がやきものの文化を生み出すアトリエ」という意味です。新しいスタイルのフリーペーパーで、つくり手(作家・窯元)とつかい手(ユーザー)をゆるやかに結ぶ新しい世界を提案・発信していきます。 (瀬戸焼振興協会HPより) 企画・編集者と組み、コンペ形式で受注。 表紙含む全16ページの、すべてのエディトリアルデザイン、 イラストレーシ ..
by マツウラレイコ さん 

プレゼンテーションのPDF

カテゴリ:DTP
キングソフトのプレゼンテーションで製作した物をカタログ製作用にPDFへ変換 ..
by 山脇佑介 さん 

データ入力自動化ツール制作

カテゴリ:WEB開発
購入者データを自動で所定フォームに入力するツールの制作 ..
by 湊 章憲 さん 

書籍の校正

カテゴリ:校正者
発行前の書籍内容の誤字・脱字の指摘 ..
by 湊 章憲 さん 

商品データの入力

カテゴリ:データ入力
指定された商品データを指定のフォームに入力 ..
by 湊 章憲 さん 

企業サイトよりデータを収集

カテゴリ:データ収集
企業サイトより住所・電話番号・メールアドレス等のデータを収集 ..
by 湊 章憲 さん 

星空イベント向けシステム開発(ホテル)

カテゴリ:アプリケーション開発
・2014年11月 ・ソフトウェアエンジニアとして   映像再生アプリケーションの改良  を担当 ・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript、PowerShell ・開発体制/3名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

ギャラリー向けシステム開発(公共美術館)

カテゴリ:アプリケーション開発
・2014年7月 ・ソフトウェアエンジニアとして   プロジェクションシステムの構築   映像再生アプリケーションの改良  を担当 ・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript、PowerShell ・開発体制/3名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

星空イベント向けシステム開発(公共科学館)

カテゴリ:アプリケーション開発
・2014年5月?2014年8月 ・ソフトウェアエンジニアとして   プロジェクションシステムの構築   デジタルプラネタリウムアプリケーションの改良  を担当 ・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript、PowerShell ・開発環境/5名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

星空イベント向けシステム開発(公共児童センター)

カテゴリ:アプリケーション開発
・2014年4月?2014年5月 ・ソフトウェアエンジニアとして   プロジェクションシステムの構築   デジタルプラネタリウムアプリケーションの改良  を担当 ・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript、PowerShell ・開発体制/4名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん 

デジタルプラネタリウム番組制作(公共科学館)

カテゴリ:アプリケーション開発
・2014年3月 ・ソフトウェアエンジニアとして   デジタルプラネタリウムアプリケーションの改良   番組スクリプト制作  を担当 ・開発環境/C++、Java、OpenGL、Ruby、Javascript ・開発体制/2名、うちソフトウェアエンジニア1名 ..
by 相京正樹 さん