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IT・開発の実績・ポートフォリオ

システム開発、アプリ開発、AI・データ分析、インフラなどIT・エンジニアリング分野のフリーランス実績を一覧で掲載。

mklog2seq

定型ログからシーケンス図を作成するツール AutologInsert で出力したログをそのままシーケンス図に起こせます

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mklog2seq

AutologInsert

ソースコードに Autolog マーカーを挿入するための、AST ベースの Node.js CLI です。

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AutologInsert

思い出アルバム(qrma)

QRコードにメディアファイルを登録し、後日QRコードを読みこむと登録されたメディア再生されるアプリです。 収納管理としても利用可能となっています。

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思い出アルバム(qrma)

sticktv api

ブラウザ拡張ツール、ローカルアプリ実行環境を提供します。 スマートチェックインKIOSKなどで提供した基盤アプリを作り直した汎用アプリで .html(javascript) だけで動作します。

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sticktv api

マイ地球力|Flutter習慣・メンタルケアアプリ

Flutterで企画・設計・開発し、App Store / Google Playにリリースした実サービスです。 12週間のCBTプログラム、継続記録(ストリーク)、匿名登録、PIN認証、サブスクリプションなどの機能を実装しました。 企画から設計、開発、リリース、運営まで一貫して担当しています。 【技術】 Flutter / Supabase / Firebase

パ
パク・ジョンイン|MR PARKS IT
マイ地球力|Flutter習慣・メンタルケアアプリ

AIで自作した業務ツール(帳簿・案件リサーチ等)

Claude・Claude Codeを使い、自分の事業と生活で使うツールを制作・運用。経費・家計の帳簿アプリ、案件リサーチの自動化スキル、毎朝の予定まとめの仕組みなど。

グ
グレコノデザイン
AIで自作した業務ツール(帳簿・案件リサーチ等)

現代社会を面白く

面白系のショート動画を制作しました

シ
ショート動画制作|台本〜SNS運用まで
現代社会を面白く

カフェPV

カフェのPVを作りました 雰囲気感を大事にしています

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ショート動画制作|台本〜SNS運用まで
カフェPV

塾のアニメ系CM

学習塾のCMを作りました 画像がなくてもイラスト系のアニメーションでショート動画作れます

シ
ショート動画制作|台本〜SNS運用まで
塾のアニメ系CM

焼き菓子店のCM

画像があればCM作れます

シ
ショート動画制作|台本〜SNS運用まで
焼き菓子店のCM

出版制作の定型作業の自動化

(InDesign・CotEditorスクリプト、正規表現) 医学学術雑誌の編集・制作の現場で、InDesign用・CotEditor用のスクリプトやマクロ、正規表現(GREP)を使い、原稿整理や組版の定型作業を自動化してきました。手作業の時間と、入力・置換のミスを減らしています。社内の仕組みのため、画面の公開はしていません。

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Bridge_Lab

スプレッドシートへの入力をGoogle Chatへ知らせる仕組み(GAS)

Google Apps Script(GAS)を使い、Googleスプレッドシートに入力があると、Google Chatへ自動で通知が届く仕組みを構築しました。入力の見落としや、確認の連絡の手間を減らすためのものです。社内の仕組みのため、画面の公開はしていません。

B
Bridge_Lab

隠せ ~母と子のプライドを掛けた戦争~(#unity1week)

最近、短時間でゲームを作っていなかったので、 ちょうど開催されていた#unity1weekでゲームを作ってみました。 テーマが「ためる」ということで、収集ゲームにタイムアタック要素を追加してみました。 5分以内で遊べるゲームを目指して作成しました。 1週間で完成させるためにUnityアセットストアを活用して モデル周りを用意しています。 (とはいえ成人向けのアセットは数少ないので、 テクスチャをこちらで用意して張り替えて用意しました) 最初からネタゲーを作るつもりだったので、 呼び抜けてネタなゲームができて満足しています!

み
みずの

ESCAPE(ゲーム制作動画用のゲームアプリ)

ゲームの制作風景はyoutubeでゲーム制作の解説動画として公開しています。 ゲーム制作の解説動画を作るためにゲームを作成しました。 せっかく作ったゲームをこのままにするのは勿体ないと思ったので、 GooglePlayとAppStoreに公開して遊べるようにしてみました。 Youtubeでゲーム制作系の解説動画を作っていて、 「Flutterでゲームを作って欲しい」という要望があったので、 自分の技術取得も兼ねて作ってみました。 ゲーム制作したところは、動画化して解説しています。 Flutterで提供されているFLAMEというゲームエンジンを使い、 簡単なゲームを開発するという目標でこのゲームを作成いたしました。 グラフィック、音声とゲームに必要な部分は全て実装できたと思います。 音に関しては、実機再生でバグがあるので、まだ改良が必要かと思います。 もともとFlutterはスマートフォンアプリ向けの開発環境なので、 ゲーム制作には向いていませんが、FLAMEというゲームエンジンがあると知り、 どのくらい使えるのかを知るために作成してみました。 2DのゲームならFLAMEでも作れることがわかり自身の知識向上にもなりました。 が、やっぱりゲーム制作をするならば、Unityを使ったほうが 処理の速度やコストパフォーマンスは良いかなと感じました。 このゲームが好評でしたら、新マップを追加したり、 第二弾も作成していこうと考えています。

み
みずの

宝探しAR

仕事でAR技術を扱うことがありその技術を忘れないようにしておくため、 かんたんなゲームを作り、AR技術を蓄積する目的で制作しました。 現在(2020年12月)においてトレンドになりつつあるAR技術を習得、 知識を得るためにARを作るゲームを作りました。 ARを使って小さい子でも遊べるようなかんたんなゲームをめざして開発しました。 AR技術を使うことで、実際の空間を使った宝探しゲームを作りました。 宝探しゲームにプラスしてゲーム内で使える 「金属探知機」や「電波受信機」などのゲーム内ガジェットを用意することで 探索を難しくすることでゲームの楽しさを高めました。 宝探しで見つけるアイテムの他にお邪魔アイテムを用意することで、 近づいたまま一定時間経ってしまうとゲームオーバーになるようにしました。 これにより、ゲームオーバーになってしまう恐怖を演出できるので よりゲーム性を高められました。 プログラム、デザインともに一人で開発しています。 AR Foundationをつかうことで、iOSとAndroidの両方のARに対応させています。 AR技術としてはARCore、ARKit、Vuforia、Tango、HoloLens、Kudanと業務で触っていました。 研究開発が主な利用だったので浅く広くの知識になっています。

み
みずの

記録カウンター

詩文が入院中や病気の治療中に薬を毎食後に飲む必要があったときに、 何時どこで飲んだのかをわかりやすく記録するアプリが欲しいと思い作成しました。 1行記録カウンターにGPS昨日を融合して どこでこの記録を行ったのかを記録できるようにしました。 出来る限りかんたんな記録のみに絞ることで 機能を簡素化することで誰にでも使えるアプリにしました。 GPSで取得した位置情報はGoogleMap上で確認できるようにして 視覚的にもわかりやすくしました。 GPSの情報は緯度経度の座標になってわからないので、 簡易逆ジオコーディングサービスをお借りして住所に変更して表示しています。

み
みずの

QR会計

フリーマケットなどの個人での売買での お会計作業の軽減を目的としました。 自分の同人活動の際にお会計計算を間違えなく 素早く行えるアプリが欲しいと思い作成いたしました。 またQRコードを扱ったアプリを制作したくて勉強も兼ねて 作成した作ったアプリでもあります。 登録したデータをQRコードの画像データとして保存したり お会計したデータを集計データとして出力できるようにするなど、 多くの機能を詰め込んでいます。 お会計にQRコードを使うことで スーパーのレジのような手軽さでお会計を出来ることを目的としました。 QRコードを使うことで、お会計の知識がない方でも スマホのカメラにQRコードを写すだけでお会計計算が素早く出来るようにしました。 CVSファイル形式で売上票を出力出来るようにしたので 個人事業主での収支計算にも使えるようにしました。 レシートデータを画像出力出来るようにしたので、 レシートが必要になった売買にも対応出来るようにしました。 QRコードの画像をスマートフォンの写真アプリ(アルバムアプリ)に登録されるようにして、 QRコードのアクセスをより簡単にしてみました。 また、売上データのCSVを保尊する際に、 Android側は任意のディレクトリに保存できるようにしました。 iOS側ではフォルダアプリに登録されるようにして、確認しやすくしました。 iCloudにも登録されるようにして、パソコンに取り込みやすくしてみました。

み
みずの

かるれじ(おてがるレジスター)

以前に作成したQR会計をもっと簡素化てもっと使いやすくしました。 QR会計も簡単操作を目指して制作しましたが、 やっぱり難しい部分が合ったのでもっと簡素で使いやすい会計アプリを目指しました。 機能自体も、商品登録、お会計、集計の3つに絞りできる限り簡単に扱えるように心がけました。 フリーマーケットや同人活動で扱えるように消費税周りの計算をするか、商品ごとに変更するか、消費税をなしで計算するのかの3通りでお会計が出来るようにしてあります。 会計したデータは端末内のみに保存されるようにして、 外部にデータがもれないような工夫をしました。 iOSとAndroidの双方に対応させるため、Unityを利用しています。 制作時はFlutterを扱っていなかったのでUnityで開発しましたが、 現在はFlutterを扱えるので同じようなアプリをFlutterで作成することができます。 基本的に一人で開発しました。 アプリロゴ、アプリアイコンのデザイン、UIデザインの色味の調整を 依頼して作成やアドバイスを受けました。 アプリ開発の活動費を賄うためAdmobを導入しています。 Admobを表示するにあたってUIが隠れないようにAdmobのバナー広告が表示される場合は、 UI表示の領域を変更してなるべく隠れないような設計にしました。

み
みずの

スマートチェックインKIOSK、他

スマートスマートチェックイン他などのKIOSK(stricktv)アプリのローカル機器制御部分担当 ・釣銭機制御 ・キーボックス制御 ・プリンタ制御 ・mifare カードリーダライタ制御

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sz3

Laravelによる業務システムの設計・開発・運用

受付から状態管理、期限管理、QRコード、オンライン決済までを備えた業務システムを、設計から本番運用・保守まで一人で担当しております。 4種類の利用者それぞれの画面を設計・実装いたしました。 あわせて、ロゴ・販促ツールのデザインとサービスサイト(WordPress)の制作も担当いたしました。

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mami