ogata
現在の状況
受けられる
活動エリア
首都圏/関東
業務の種類
ゲームクリエイター/デザイン/イラスト/その他
自己紹介
プレミア、アフターエフェクト等におけるオーサリングツールも使用経験有り。特に2Dのキャラクターを得意としドットでのアニメは10年以上の経験です。キャラデザはテクノスジャパン創設後の全てのゲームキャラに関わり7割近く作成しました。仕様書においては動作設定、コンテ等の作成経験有り。
実績一覧
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プレミア、アフターエフェクト等におけるオーサリングツールも使用経験有り。特に2Dのキャラクターを得意としドットでのアニメは10年以上の経験です。キャラデザはテクノスジャパン創設後の全てのゲームキャラに関わり7割近く作成しました。仕様書においては動作設定、コンテ等の作成経験有り。
ガラケイ、ヤバゲー用アプリの2Dデザイン、gifアニメ担当
カテゴリ:ゲームクリエイター
某メーカー喧嘩ゲームのガラケイ、ヤバゲー用の2DCGを担当しました。コマキャラgifアニメをメインで全て作成しました。アイテム・その他UIも担当しております。 ..
3DS 2Dキャラ全般担当しました
カテゴリ:ゲームクリエイター
25周年記念、オリジナルメンバーとして2Dキャラの作画全般を担当しました。 ..
WII移植に伴い2D素材関係のリファイン作業
カテゴリ:ゲームクリエイター
Wiiへの移植作業を手伝いました。(引き継ぎではあるが、ほぼ一人で行う)2DUIのみですが、、。 ..