清水一輝

現在の状況

受けられる

活動エリア

首都圏/関東

業務の種類

ゲームクリエイター/デザイン

自己紹介

私は専門学校や採用していただい会社では3Dモデルやモーションの製作に従事させていただきました
今まで培ってきた、技能やノウハウを活かしてゲーム開発の分野におきまして貢献したいと希望しております

在社中には開発ソフトで使用する3Dモデル、テクスチャ、モーションアニメの製作をおこなっており
3Dモデルの製作、特にローポリゴンのモデル製作を得意としております
その中でも、モデル製作やデザインではロボットやメカニカルな分野を得意としております
個人制作ではメカデザインやロボットなどのデザインやギミック等を考えるのが好きなので、自分でデザインや3Dモデリングやテクスチャやリギング等も行っております

また、自分の性格でもありますが、無駄が一切嫌いであり、仕様を決めず、開発スタッフに明確に意図を伝えない、伝えられないと言う事が多い業界において、そう言った根本的な無駄な事を数少なく、もしくは、まったく無くせる事が出来れば今以上に作業効率が伸びると思い、その様な無駄を無くせる事ができれば良いと思っております

実績一覧

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私は専門学校や採用していただい会社では3Dモデルやモーションの製作に従事させていただきました
今まで培ってきた、技能やノウハウを活かしてゲーム開発の分野におきまして貢献したいと希望しております

在社中には開発ソフトで使用する3Dモデル、テクスチャ、モーションアニメの製作をおこなっており
3Dモデルの製作、特にローポリゴンのモデル製作を得意としております
その中でも、モデル製作やデザインではロボットやメカニカルな分野を得意としております
個人制作ではメカデザインやロボットなどのデザインやギミック等を考えるのが好きなので、自分でデザインや3Dモデリングやテクスチャやリギング等も行っております

また、自分の性格でもありますが、無駄が一切嫌いであり、仕様を決めず、開発スタッフに明確に意図を伝えない、伝えられないと言う事が多い業界において、そう言った根本的な無駄な事を数少なく、もしくは、まったく無くせる事が出来れば今以上に作業効率が伸びると思い、その様な無駄を無くせる事ができれば良いと思っております

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