まい茸

現在の状況

受けられない

活動エリア

近畿

業務の種類

イラスト

自己紹介

2Dグラフィック彩色、イラストの仕事を請けております。
まい茸と垂オます。

CG請負会社とゲームメーカー内部スタッフを経て、フリーランスで仕事をしております。 
仕事歴は12年(うちフリーランス歴8年)になります。

 内部スタッフ時代にはグラフィッカとしてCG彩色(汎用背景含む)、インターフェイス作成、企画、各種外注とのやり取りに携わりました。
フリーランスとなった今でも、各セクションとの円滑なやり取りの重要性から、必要な連絡を欠かさない、作業を遅らせない事を念頭に、ゲーム製作は複数人が連携するチームプレイで成り立つという意識を持ち、作業にあたっております。

より魅力のある告}、説得力のある絵を作り出す事はもちろん、スケジュール管理、報告、スピードを上げる事などを重視し、製品製作の1セクションである事を第一に心がけています。

修正の必要性も助ェに認識しております。
独りよがりになる事なく、御社スタッフの御指示の下、魅力ある絵を作成出来れば幸いです。

先の展望としまして、一作品だけでなく、将来的にも御社製作に携わらせていただき、広告塔の一つになることが出来ればと思っております。

また、ゲームだけでなく、ノベライズや各種メーカーとのコラボレーション等、キャラクタービジネスを展開していける程に、私自身も成長し、御社に貢献できればと考えております。

そのための第一歩として、ぜひ御一緒にお仕事をさせていただけませんでしょうか。

 御選考の程、よろしくお願い垂オ上げます。

実績一覧

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2Dグラフィック彩色、イラストの仕事を請けております。
まい茸と垂オます。

CG請負会社とゲームメーカー内部スタッフを経て、フリーランスで仕事をしております。 
仕事歴は12年(うちフリーランス歴8年)になります。

 内部スタッフ時代にはグラフィッカとしてCG彩色(汎用背景含む)、インターフェイス作成、企画、各種外注とのやり取りに携わりました。
フリーランスとなった今でも、各セクションとの円滑なやり取りの重要性から、必要な連絡を欠かさない、作業を遅らせない事を念頭に、ゲーム製作は複数人が連携するチームプレイで成り立つという意識を持ち、作業にあたっております。

より魅力のある告}、説得力のある絵を作り出す事はもちろん、スケジュール管理、報告、スピードを上げる事などを重視し、製品製作の1セクションである事を第一に心がけています。

修正の必要性も助ェに認識しております。
独りよがりになる事なく、御社スタッフの御指示の下、魅力ある絵を作成出来れば幸いです。

先の展望としまして、一作品だけでなく、将来的にも御社製作に携わらせていただき、広告塔の一つになることが出来ればと思っております。

また、ゲームだけでなく、ノベライズや各種メーカーとのコラボレーション等、キャラクタービジネスを展開していける程に、私自身も成長し、御社に貢献できればと考えております。

そのための第一歩として、ぜひ御一緒にお仕事をさせていただけませんでしょうか。

 御選考の程、よろしくお願い垂オ上げます。

フリーランス 2Dゲームグラフィッカーとしての実績

カテゴリ:イラスト
CG請負会社とゲームメーカー内部スタッフを経て、フリーランスで仕事をしております。  仕事歴は12年(うちフリーランス歴8年)になります。 HPに作品、職歴を掲載しておりますので、御参照いただけましたら幸いです。 ..